Zitat
Original von Attila
aber atm hat paraworld immer noch große Nachteile:
1. es ist nen deutsches game und international kaum bekannt.
Den Entwickler von Far Cry kannte vorher glaub ich auch kein Aas
2. es setzt auf gamespy im multiplayer mode, was viele immer noch abschreckt..
Es wird wohl ne Alternative zu Game Spy geben
3. durch den army controller und das recht niedrige maxpop ist man doch sehr begrenzt in der unitauswahl und das ganze wird sehr schnelle eintönig.. (gerade in den höheren tech leveln kann man nur sehr wenige units haben)
Bei WC 3 hat man doch auch kein PoP von 200?
4. mit einer standart 1000er classic leitung kann man bei paraworld kein 2on2 hosten.. da der upload nicht ausreicht..
Es ist ne Beta Version da geht bestimmt noch was
Zitat
Original von Attila
war ab dem ersten tag und der ersten beta version dabei..
anfangs fand ichs cool, habs aber relativ schnell wieder fallen gelassen..
nach den ersten runden spielen wurds doch recht eintönig, da units massen an der tagesordnung stand und sich der spielablauf recht schnell wiederholte.. dazu kam das nen rush anfangs zu stark war.. das wurd dann abgeschwächt, danach war bela + mass archer zu stark.. das wurd in der letzen beta auch etwas abgeschwächt... aber atm hat paraworld immer noch große Nachteile:
1. es ist nen deutsches game und international kaum bekannt.
2. es setzt auf gamespy im multiplayer mode, was viele immer noch abschreckt..
3. durch den army controller und das recht niedrige maxpop ist man doch sehr begrenzt in der unitauswahl und das ganze wird sehr schnelle eintönig.. (gerade in den höheren tech leveln kann man nur sehr wenige units haben)
4. mit einer standart 1000er classic leitung kann man bei paraworld kein 2on2 hosten.. da der upload nicht ausreicht..