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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Der_Zorn_Gottes« (07.06.2003, 14:47)
Zitat
Ich konzentriere mich aufs Raiden und versuche den Gegner von den lebenswichtigen Ressourcen, vor allem von den aussenliegenden 6000er Goldspots abzuschneiden. Da ich dazu die schnelle RC benutze, baut der Gegner viele Speerträger, und so versuche ich anzugreifen und den dirketen Kampf mit dem Gegner, vor allem mit Kontereinheiten zu vermeiden, um relativ früh Heroic zu gehen (früher als das statistische Mittel laut ESO), um u.U. ein offensives TC und auf jedenfall eine Offensive Festung zu bauen, und dann, verstärkt mit Huskarlen und Jarlen und Belagerungswaffen, einen Grossangriff durchzuführen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kevinho« (07.06.2003, 19:01)
Zitat
Original von lockdown
du vergisst Eins:
greek haben es net einfacher dadurch, dass Hopliten billiger sinn, denn die Teile sinn so lahm, dass du kaum nen odin davon abhalten kannst bei dir zu raiden...
Das liegt hauptsächlich daran, dass RC soviel pop wie Infaterie kostet...was ich eh ungerechtfertigt finde, dass viks ne Cav haben, die nur 2 pop kostet...
Lieber wäre mir huskarls ab classic und RC 3 pop, da RC eigentlich zum raiden iss(speed), aber Hippis wegmacht wie nix...
Zitat
Original von MotE_Fungus
Zitat
Original von lockdown
du vergisst Eins:
greek haben es net einfacher dadurch, dass Hopliten billiger sinn, denn die Teile sinn so lahm, dass du kaum nen odin davon abhalten kannst bei dir zu raiden...
Das liegt hauptsächlich daran, dass RC soviel pop wie Infaterie kostet...was ich eh ungerechtfertigt finde, dass viks ne Cav haben, die nur 2 pop kostet...
Lieber wäre mir huskarls ab classic und RC 3 pop, da RC eigentlich zum raiden iss(speed), aber Hippis wegmacht wie nix...
lol ganz klar,RC is viel schwächer als Hippis,Pop 3 wäre der absolute Tod.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »lockdown« (07.06.2003, 20:36)
Zitat
Original von lockdown
Zitat
Original von MotE_Fungus
Zitat
Original von lockdown
du vergisst Eins:
greek haben es net einfacher dadurch, dass Hopliten billiger sinn, denn die Teile sinn so lahm, dass du kaum nen odin davon abhalten kannst bei dir zu raiden...
Das liegt hauptsächlich daran, dass RC soviel pop wie Infaterie kostet...was ich eh ungerechtfertigt finde, dass viks ne Cav haben, die nur 2 pop kostet...
Lieber wäre mir huskarls ab classic und RC 3 pop, da RC eigentlich zum raiden iss(speed), aber Hippis wegmacht wie nix...
lol ganz klar,RC is viel schwächer als Hippis,Pop 3 wäre der absolute Tod.
pop 2 iss der absolute Tod für Hippis, wo iss der Unterschied?
EDIT: und mit Thundering Hooves erst recht...
Zitat
Original von OoK_Widowmaker
Also ich hab gegen Eggys erheblich mehr props mit Odin als gegen Greeks.
Ich würd schon sagen, dass es da eine gewisse dominanz gibt je nach map kann man nur schwer raiden und dann sind die ja nicht totzuboomen die eggys.
Zitat
When up against Greek as Norse, go all RC
This is just for the people who still refuses to believe that going all RC beats a Greek opponent that goes all Hipps pop and cost effectively.
I will assume that each civ has a good amount of gatherer units at 40 leaving up 75 slots open. The Norse will have atleast 3 ox-carts so the pop slot left open for military is reduced to at least 72 for them. I then assume that they'll have at least 2 infantry home idling at town further reducing pop slots open for RC to 68.
So, we have 25 Hipps and 32 RC, both totally unupgraded.
Result=RC wins with 4 survivors
This does not only beat out the hipps by pop but by cost as well. This is the gathering rates of the two civilizations.
Greek Villager 1.08 .91 .73 .73 .69
Norse Gatherer 1.08 .90 .73 .73 .69
Norse Dwarf .80 1.09 .58 .58 .53
Now lets translate the cost of each civ's army into villager seconds.
25 hipps= 1000 food and 2000 gold. 1000/1.08=925 food and 2000/0.91=2197 gold.
32 rc= 1280 food and 1600 gold.
1280/1.08=1185 food and 1600/1.09=1467 gold.
So...
Hipps=925+2197=3122
RC=1185+1467=2652
This shows that RC beats hipps by both pop AND cost and this is not taking into account Norse's mobile economy and 100% gather time. If both Hipps and RC are upgraded to medium, the result is the same but if RC are given thundering hooves, RC beats hipps with 12 surviving units. If Hippikons are given Spirited Charge to counter this, RC still win with 9 surviving units; but now, lets do some more math.
Thundering Hooves=300 food and 15 favor. 300/1.08=277 villager seconds to get Thundering Hooves (favor is not taken into account since Norse gain favor for free).
Spirited Charge=250 food and 35 favor. 250/1.08=231 food villager seconds and 35/.108=324 villager seconds for favor 231+324=555 villager seconds in total.
Results:
Thundering Hooves=277 villager seconds
Spirited Charge=555 villager seconds
As I have demonstrated here, this shows conclusively that going all RC will beat out a Greek opponent that goes either all Hipps or a hipp/tox combo and this doesn't even show what the results after getting armory upgrades where RC beats out Hippikons even better.