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1

01.02.2006, 13:52

rts michi league finals

für master und wer mich sonst noch alles danach gefragt hat


das 1.game war relativ klar, das 2te war lustig weil ich bis min 30 alles verkackt hab, was man auf der map verkacken kann ^^
»[RoR]SheVa_« hat folgende Datei angehängt:

Zitat


Micha // ShininG_s3xy_ sagt:
glaub hab immernoch was Blut im Alkohol
Micha // ShininG_s3xy_ sagt:
ich fühl mich gut

2

01.02.2006, 13:53

2.
»[RoR]SheVa_« hat folgende Datei angehängt:

3

01.02.2006, 14:03

danke :)

4

01.02.2006, 14:06

spotlight! genial, unfassbar, basilöst!

5

01.02.2006, 14:34

ja das hab ich vergessen ;)

Tsu_G_

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Beiträge: 3 935

Wohnort: Berlin

Beruf: /dev/random

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6

01.02.2006, 16:20

SO's ohne Ballistik rocken, was Basil? :P

7

01.02.2006, 16:21

basilicious  8)

8

01.02.2006, 17:07

ich höre grad zum ersten mal dass ballistik sich auch auf siege units auswirkt ^^

9

01.02.2006, 22:24

Wtf? Tuts doch gar net oder? DANGER

10

02.02.2006, 15:46

doch :D

das zweite Game war im vergleich zum ersten zwar ein wenig spannender, aber vom Niveau VIEL schlechter.

Ich habe bei beiden Games bei 20:50 das Pop gezählt. MasteRr hatte im ersten Game 66, Sorck 67, im zweiten Game kam niemand über 60 heraus und Basil dümpelte irgendwie bei 48 oder so :D

Imp_Goten

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11

02.02.2006, 16:12

also in der beschreibung zu ballistik steht nix dazu, dass siege units davon profitieren, hatte aber auch immer egfühl es wirkt sich aus^^

12

02.02.2006, 17:12

ja im 2ten game hab ich vill und scout verloren und vergessen auf gold zu gehen und bin dann mit 22 vills up und hab dann versucht zu boomen, 11111

dann kam dazu dass ich, als ich imp gehen wollte, wood verkaufen wollte, hab dann aber food bis zu 0 runterverkauft :D
naja da sieht man dass boomen auf michi eigentlich unwichtig ist... wallen geht immer :)

ich hab da einfach zum teil übel gelaggt, deshalb auch alles verkackt
ka was mit meiner connection los war, aber ich hatte teilweise zu allen 500+ ping lol

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »[RoR]SheVa_« (02.02.2006, 17:12)


13

02.02.2006, 17:40

hm weiß gar nicht wie ballistic wirkt bei siege, ich habs für scorps immer gebaut, bei bonagern dachte ich nicht das sie was bewirken.. habs halt immer gemacht weils für insgesamt ein ganz passables upgrade ist

14

02.02.2006, 20:15

dito, lohnt sich allein schon für tcs und burgen.

15

07.02.2006, 18:46

für TCs auf michi lol
es wirkt sich nicht auf bonager udn scops aus, lohnt sich halt vorallem für kanonentürme

16

07.02.2006, 19:10

Ich hätte schwören können, dass sich das auch auf die Skorps auswirkt.


Lol, man lernt nie aus :D

17

07.02.2006, 20:54

das mit kanonentürmen wusst ich auch net ^^

18

17.02.2006, 21:06

Man lernt ja nie aus

19

18.02.2006, 15:08

balistik wirkt sich auf alle units/gebeude aus die durch die entwicklung von fletching +1 damage bekommen ^^ wobei ich mir bei turtle ships nicht sicher bin aber ich glaueb es wirkt sich hier nicht

20

18.02.2006, 20:52

wobei ktower nicht wirklich +1 damage bekommen durch fletching O_o

21

18.02.2006, 20:53

tun sie doch seit 1.0c

22

18.02.2006, 21:41

Zitat

Original von Phoenix
wobei ich mir bei turtle ships nicht sicher bin aber ich glaueb es wirkt sich hier nicht


Die treffen doch so oder so die Schiffe?!
Hatte ich zumindest bisher das Gefühl...

23

19.02.2006, 00:18

blödsinn geschrieben

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Event« (19.02.2006, 00:19)


24

19.02.2006, 00:30

fletching zählt für ktower? das ist doch das pfeilugprade oder?

25

19.02.2006, 13:20

ja habs vorhin gleich noch probiert mit post imp.. vollupgradete bombard tower haben 120+4 also auch chemie zählt :D

26

19.02.2006, 13:45

lol hätte man aber schon lange checken können , einfach mal draufclicken , +1 sieht man immer mindestens , auch wenn manche noobs den rest vergessen :D

27

19.02.2006, 14:01

Zitat

Original von Tsu_nGeNKuSs__
vollupgradete bombard tower haben 120+4 also auch chemie zählt :D

o0 kann man ktower eh nicht erst bauen wenn man chemie entwickelt hat? :S

28

19.02.2006, 14:22

ich bau nie ktower, mag sogut wie keine civ die die hat und die drücken den spielspaß ganz schön auf maps wie bf und co ^^

29

19.02.2006, 18:48

Zitat

Original von CF_Ragnarok

Zitat

Original von Tsu_nGeNKuSs__
vollupgradete bombard tower haben 120+4 also auch chemie zählt :D

o0 kann man ktower eh nicht erst bauen wenn man chemie entwickelt hat? :S


ja, richtig ;)

Arma

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Wohnort: Hamachi

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30

19.02.2006, 21:08

mit ako würd ich ja sogar mal ein bf game riskieren :love: