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31

20.12.2005, 19:03

Erfunden is wohl das falsche Wort..
Hab nur noch nich gesehen, dass es einer vs me gemacht hat (oder in anderen carri recs) .. vorallem nicht mit jannikarte usw.
und die Strat ist auch durchaus blockbar für Spieler, die Ahnung haben

32

21.12.2005, 13:56

also ich bin ja (noch? :D) nicht der AoE3-Experte, aber so langweilig GESPIELTES Game, ein solch defensives, unattraktives gamen, das soll auch nicht belohnt werden.
Ich würde mich da richtig langweilen über meinen Spielstil?!

Meine Güte, das war ja schlimmer als SimCity, keiner tut was und beide schauen zu um dann alle 5min mal ein paar Schiffchen zu versenken...

Sorry, aber wenn man so passiv, gelähmt und ideenlos spielt, dann verdient man es, gegen solche Gegner draufzugehen - no comment

33

21.12.2005, 17:17

Mit den Schiffchen bei aoe3 ist es nunmal lahm.... Und bis zum schluss hast dus net mal gschaut weil von drauf gehn war bei mir nie die Rede wohl eher von nicht im Stande sein Gegner im letzten Zeitalter zu killen weil die map einfach nur scheiße ist....

34

21.12.2005, 18:35

Ich rede nicht von lahmen Schiffchen und den Gegner im 5. Zeitalter nicht killen zu können.
Hey sorry, aber das hier sah auf wie 1vs1 AoK BF, mauern und ein wenig boomen, dann angreifen und dann ein endlosmatch...
Deine ersten Units beim Gegner waren in min 16 oder 17 und gut eingesetzt waren sie nicht wirklich...
(Zu diesem Zeitpunkt hattest du etwa 6000 Food und 2000 Gold).

Ich meine damit einfach, wer ein solches Spiel eingeht, der muss mit den Konsequenzen leben.

Beispiel AoM fällt mir da auch noch ein: Nil. Häufig ein endlosgeboome, keiner kann sich wirklich durchsetzen auf der anderen Seite, ausser es hat einer von beiden Ideen und aktiv

35

22.12.2005, 15:44

Na dann bin ich mal jetzt gespannt auf deine Ideen... Warum glaubst du mach ich den thread? Nicht um irgendein sinnlos Geplapper zu hören... Sondern um zu erfahren wie andere mit den maps umgehen... Also wenn du bei deinem nächsten Post wieder nur heiße Luft redest dann lass es bitte sein... Sorry brauchst dich nicht angegriffen fühlen aber sowas kann ich nicht leiden...

36

22.12.2005, 21:46

Kannst du nicht lesen? Wurde dir doch schon oft genug gesagt was du anders machen sollst, früh landen und Res ausnutzen und net vor dich hinboomen auch wenn du Wasser gewonnen hast. Sobald du wasser hast hast du nen Eco Vorteil den du mit einer schnellen Landung ausnutzen musst, falls du aber wartest bis die Gegnereco aufholt und ihr beide dann bis ins 5. boomt, dann hast du sehr gute Shancen auf nen Endlosgame.

37

23.12.2005, 14:16

Yep hab ich gelesen war auch nicht auf dich bezogen mein post... Hab ich auch schon ausprobiert mit früh landen... Ich hab ja auch nicht behauptet dass niemand hier konstrukitiv postet....

38

23.12.2005, 14:25

Destiny genau das mein ich doch. In diesem Thread wurde unter anderem von Serge genug oft erklärt, was man sonst so tun kann/muss um eben zu verhindern das es soweit kommt.
Glaub mir, dass mag im Moment vielleicht so sein für einige Leute, aber sobald die Konterstrategien (meist aggressiver, offensiver gespielt) genug bekannt sind, wird kaum mehr ein Karibik-Spiel langer dauern als viele anderen Karten.
Und früh gelandet hast du in diesem game sicher nicht

Spandow

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39

07.01.2006, 09:40

@destiny, was sehr auffällig war, war deine nicht vorhandene "Galleycontrol"
Es ist nicht verboten, mal ein angeschossenes Schiff zum reppen zu schicken. ;)
Mit GalleyKontrolle hättest du den Sack früh zumachen können :)

40

07.01.2006, 10:02

karibikladder ? wo gibts denn sowas ? ^^ in ESO ? ESL ?

Spandow

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41

07.01.2006, 10:35

er meint bestimmt die "Rangliste-Karibik" bei Eso

42

07.01.2006, 14:30

wundert euch nicht, wenn ich nicht mehr top5 bin
ich hab keinen bock mehr auf die map ^^

MfG_Grandpa

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43

07.01.2006, 16:54

also ich möcht auch mal was dazu sagen :)

wenn ich amazonien mit franzciv spiele is meistens boom angesagt, im 5, teitalter deck ich meist den gegener mit spione auf und durch die admiralität mit 3 mörser schiffen zeknall ich ihm seine türme , fabriken und ecco dan land ich mit 50 kürassieren und hau den rest weg , ich weiss is lame , aber erstens störts mich nich und 2. brech ich kein game wegen irgend einer map ab

aber § 1 jeder macht seins :)

Gruss MfG_Grandpa

44

07.01.2006, 16:57

erstmal musst du wasser gewinnen ^^

MfG_Grandpa

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45

07.01.2006, 17:03

hatte ich bis jetzt noch nie probleme mit

46

07.01.2006, 17:51

Ja auf die Idee mit spione bin ich nicht gekommen... Da wäre der penner draufgegangen... Aber is eh wurscht es gibt im moment sowieso jeder sofort auf der map auf... Ich spiel kaum noch bis gar keine Spiele mehr auf Amazonien oder Karibik...

47

08.01.2006, 02:09

Meine Meinung hatte ich schon geschrieben. Vielleicht hilft sie dir ja ein bisschen:

Zitat

Original von JayJay_Amor
Es gab da auch so ein nettes Game von Disaster (glaub ich) auf Karibik gegen einen gewissen arcAnan. Das Spiel ging ziemlich lang und wurde, je länger es ging, immer fehlerhafter, aber letztlich wurde doch alles mal ausprobiert. Disaster landete ca 5 mal mit einer ziemlich großen Armee, hat dann den Franzmann auch platt gemacht, aber dadurch, dass der Fight auf seiner Insel war, konnte er munter nachproduzieren, wobei Disaster das nicht konnte. Freilich kam er dann auf die Idee Militarybuildings auf des Gegners Eiland zu pflanzen, aber das hat auch nicht funktioniert. Was ich Disaster nachhalten würde, ist, dass er immer an der gleichen stelle gelandet ist. Er hätte mit Kanonen, War Wagons ein paar Skirms und den Karibikblasrohrkriegern (besonders mit der Funktion des "Meatshields") an der Standardstelle landen sollen und mit ca 20 uhlans weiter nördlich. Zwar wäre die Hauptarmee nicht sooo groß ausgefallen, aber mit den Uhlanen hätte er dann, nachdem die Schlacht im Gange war, die bei jedem Mal ungeschützt stehenden Skirms und Kanonen niederreiten können. Dadurch hätte er die Schlachten mit weniger Verlusten gewonnen und hätte erfolgreicher eine Basis errichten können. Aber grau ist alle Theorie. Man hat gesehen, dass Disaster schon ziemlich gefrustet war. Erstens wegen der Gamedauer, zweitens wegen der gänzlichen Überlegenheit, die aber zu nix führte und drittens, weil jeder Angriff nix gebracht zu haben schien. Ein eventuelles viertens wären dann noch die Mörser, die am Schluss [Spoiler] ( :bounce:) ein vollbeladenes Schiff versenkt haben [/Spoiler].

Das spiel wurde nicht perfekt gespielt, allerdings von beiden Seiten, daher wurden Aktionen, wie zum Beispiel frühes besetzen der freien Insel und diese dann mit Türmen richtung Franzmann spicken nicht genutzt, was meines erachtens hätte passieren müssen.

Das Game ist hier irgendwo zu finden. Obwohl der Chatlog nicht gezeigt wird zeigt das Game hauptsächlich die Frustration, die beim 5ten Landungsversuch ohne Erfolg mit sicherheit bei jedem aufkäme.


Ich bin da jetzt nur auf's Lategame eingegangen. Denn manchmal ist eine solche Situation einfach unausweichlich. Du hättest die Schlachten geschickter führen sollen und einfach seine Insel mit Gebäuden vollpflastern müssen. Doppelsöldner hättest du auch ausprobieren können. Die Ressourcen waren da. Und Micro ist immer so eine Sache. Als WC3ler würd ich behaupten, dass du keins verwendet hast. Ich hätte die Warwagon weiter auseinander platziert, damit der Gebietsschaden der Kürassiers nicht so gewaltig ausfällt. Noch dazu hätte ich die Warwagons versucht rauszumicroen, also die, die weniger als die Hälfte der HP haben in die hinteren Reihen schicken usw. Wichtig hätte ich nur eine Art überraschung mit Uhlanen gefunden, wie oben beschrieben. Auf jedenfall sucken solche Games. Laut AOE3 ging es 2 Stunden, aber im Reallife bestimmt 3. Einfach nur lästig. GL für's nächste mal.

48

08.01.2006, 02:28

wo entwickle ich spione ?

49

08.01.2006, 03:08

ich glaube in diesem uebergebaeude (kaptiol?) das ab dem vierten oder fuenften zeitalter verfuegbar wird. Dadrin kannst du auch techs entwickeln die dem gegner shipments sperren.