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05.01.2006, 16:26

Es gab da auch so ein nettes Game von Disaster (glaub ich) auf Karibik gegen einen gewissen arcAnan. Das Spiel ging ziemlich lang und wurde, je länger es ging, immer fehlerhafter, aber letztlich wurde doch alles mal ausprobiert. Disaster landete ca 5 mal mit einer ziemlich großen Armee, hat dann den Franzmann auch platt gemacht, aber dadurch, dass der Fight auf seiner Insel war, konnte er munter nachproduzieren, wobei Disaster das nicht konnte. Freilich kam er dann auf die Idee Militarybuildings auf des Gegners Eiland zu pflanzen, aber das hat auch nicht funktioniert. Was ich Disaster nachhalten würde, ist, dass er immer an der gleichen stelle gelandet ist. Er hätte mit Kanonen, War Wagons ein paar Skirms und den Karibikblasrohrkriegern (besonders mit der Funktion des "Meatshields") an der Standardstelle landen sollen und mit ca 20 uhlans weiter nördlich. Zwar wäre die Hauptarmee nicht sooo groß ausgefallen, aber mit den Uhlanen hätte er dann, nachdem die Schlacht im Gange war, die bei jedem Mal ungeschützt stehenden Skirms und Kanonen niederreiten können. Dadurch hätte er die Schlachten mit weniger Verlusten gewonnen und hätte erfolgreicher eine Basis errichten können. Aber grau ist alle Theorie. Man hat gesehen, dass Disaster schon ziemlich gefrustet war. Erstens wegen der Gamedauer, zweitens wegen der gänzlichen Überlegenheit, die aber zu nix führte und drittens, weil jeder Angriff nix gebracht zu haben schien. Ein eventuelles viertens wären dann noch die Mörser, die am Schluss [Spoiler] ( :bounce:) ein vollbeladenes Schiff versenkt haben [/Spoiler].

Das spiel wurde nicht perfekt gespielt, allerdings von beiden Seiten, daher wurden Aktionen, wie zum Beispiel frühes besetzen der freien Insel und diese dann mit Türmen richtung Franzmann spicken nicht genutzt, was meines erachtens hätte passieren müssen.

Das Game ist hier irgendwo zu finden. Obwohl der Chatlog nicht gezeigt wird zeigt das Game hauptsächlich die Frustration, die beim 5ten Landungsversuch ohne Erfolg mit sicherheit bei jedem aufkäme.

32

05.01.2006, 16:52

naja wenn das game mal so lange geht wie von dir beschrieben ist man normalerweise schon im 5 age wenn man das wasser dann sicher hat wartet man bis man die 10 000+ gold zusammen hat um die tech im palast zu erforschen damit man die los vom gegner aufdeckt
und dann nimmt man mit seinen mörserschiffen die plantations vom gegner aufs korn reicht 1 schuß pro building 20min später hat man dann gewonnen

das wäre die narrensichere methode um amazonas/insel maps zu gewinnen wenns mal wieder länger dauert

33

05.01.2006, 18:53

Hm, du solltest dir das Game vllt angucken. Der Franzose hätte mit seinen mörsern die Mörserschiffe platt gemacht, da selbst deren Longrange attack nicht ausgereicht hätte um die im Inselkern befindlichen Plantagen von einer sicheren Position aus beschießen zu können.

Ausserdem hatte der franzose auch zeimlich dick Ressourcen und hätte die Plantagen direkt wieder aufbauen können. Die Zeit, die der "Superschuss" benötigt ist dafür zu lang und so wie ich das mitbekommen habe, hat Disaster keine Admiralität auf seinem Deck gehabt. Damit hätte er nur 2 Mörserschiffe haben können und das hätte dann kaum Auswirkungen gehabt. Die Situation von Disaster war wirklich verzwickt. Niemand konnte gewinnen, obwohl der Franzose militärisch leicht unterlegen war. Auch wenn Disaster zu wenig ausprobiert hat und viele Möglichkeiten nicht in Erwägung gezogen hat, hätte das Spiel sich sehr in die Länge gezogen. Wassermaps sind bei gleichguten Gegnern einfach schwer (schnell) zu gewinnen.