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Original von Zecher_Falcon__
aber es ist doch auf beiden(!!! ja auch allianz snaile) seiten ein reines gezerge, wer mehr hat gewinnt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Snaile« (05.07.2005, 12:19)
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Original von DS_Loki
tatsächlich wäre es cool, wenn die ganzen umkämpften gebiete wirklich erobert und gehalten werden könnten/müssten!
und dann maybe alle 10 tage wieder reset o.ä... und in fri´sch gewonnene gebiete darf man z.b. nicht fliegen, sondern muss hinrennen, um die rückeroberung schwerer zu machen... dann wäre auch das gedrängel an grindspots nicht mehr so gross
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Original von Snaile
Es gibt keine Runde wo die Horde nicht mindestens 10-15 Leute mehr hat. Das ist einfach Fakt. Da kannste mir erzählen was du willst...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Don_Grotto« (05.07.2005, 12:34)
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Original von DS_Don_Grotto
Das wäre mir aber zum Beispiel auf Gorgonash als Ally garnicht recht, wobei das weniger an einer zahlenmässig überlegenen Horde liegt, sondern an der leider vollkommen unorganisierten Allianz.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Snaile« (05.07.2005, 12:28)
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Original von Snaile
Die organisierten Gruppen/Gilden spielen Warsong. Night Conqerors Day, Johnson und wie sie alle heißen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Don_Grotto« (05.07.2005, 12:41)
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ivo's forderungen klingen gut, sind aber nur auf ausbalancierten servern möglich, auf gorgonnash könnte ich mir das sogar noch vorstellen, aber frostwolf zb. könnte man dann gleich in united kingdom of stormwind umbenennen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Loki« (06.07.2005, 10:11)
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Original von curse
seit ich in ner neuen gilde mit TS server und vielen 60er bin, machts wieder mehr spaß, auch auf level 60. denn ab da ist gruppenspiel wirklich gefordert, und das macht eben mit guten leuten mehr spaß. solo spielen ist immer mal nebenbei ganz nett, aber nachdem man alle quests kennt nicht mehr so interessant.