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Original von Snaile
blabla blubblub
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Original von _EA_BlacK_SharK
hm also bis lvl 30 wars bei mir total ruhig, ab dann ists die hölle, arathi hochland und southoure horde pur, stranglethorn brauch man gar nicht gehen, jede minute kommt n hordler vorbei
geh am besten nach desolace, da kannste bis 40 bleiben
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Original von curse
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schurken vanish mit den schamanen fluchtmöglichkeiten vergleichen. und du sprichst von ahnung haben? jede klasse hat möglichkeiten den gegner zu verlangsamen.
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Original von curse
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"Er hat heals, sogar instantheals."
stimmt, aber nur wenn er 21 punkte im heilbaum investiert. das geht schonmal sehr zu lasten des schadens.
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Original von curse
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"da er sogut wie alle Waffentypen tragen kann und diese mit seinen komischen Zaubern noch verstärken kann."
alle waffentypen nur mit talenten. damit die verstärkungen richtig gut sind, braucht es auch schon wieder viele punkte, die fehlen dann bei heilung oder zauberschaden. alle anderen klassen haben auch buffs auf ihre angriffsfähigkeiten, wieso sollte der schamane nur mit dem dps wert da stehen?
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Original von curse
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"Er kann Zauber unterbrechen und sogar noch dick mit Zaubern austeilen."
zauber unterbrechen ist das einzige, was imo ein wenig zu stark ist. dafür, dass erdschock zauber unterbricht und alle 6 (5) sekunden bereit steht, sollte es nicht noch 500+ schaden machen. und austeilen: am anfang ein blitz und ein schock, danach nur noch alle 5 sekunden ein schock. unter "dick austeilen" versteh ich was anderes.
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Original von curse
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da ein schamane alles können will, braucht er auch überall punkte bei den attributen. resultat: nur 60 - 70% mana wie ein anderer caster und genauso weniger leben als ein krieger. dazu "nur" schwere rüssi führt dazu, dass er weder besonders viel aushält, noch sehr lange mana hat. die waffencritchance ist auch eher niedrig, viel beweglichkeit hat man nicht.
was mich am meisten genervt hat: keine möglichkeit fear zu begegnen. gegen priester rennt man 50% des kampfes nur planlos durch die gegend, sammelt adds auf und bekommt währenddessen auch noch dicken schaden. DAS ist echt entnervend. und die insignie für schamanen ist einfach nur nutzlos.
(/quote]
Druide, Pala benötigen auch alle Attribute(ok, nur der Druide ist nen Caster). Schwere Rüssi + Schild sind schon ne Menge mehr als viele andere haben, vorallem da der Schami dafür auf nix verzichten muß z.B. im Gegensatz zum Druiden. Und werhat schon dick mittel vs Fear?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AKoH_Grenor« (27.06.2005, 13:51)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »WW_Ronin« (27.06.2005, 14:54)
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Original von AKoH_Grenor
Frag mal nen Pala wie es mit verlangsamen aussieht.
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Original von AKoH_Grenor
Die Angrifssverstärkung ist schon ohne Skillung recht stark. Klar wird sie am effektivsten mit Talenten aber das ist wohl bei allen so.
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Original von AKoH_Grenor
Alle 5(6) Sekunden zusätzliche 500 Dam empfindest du nicht als "dick austeilen". Was soll denn bei dir dann "dick austeilen" sein?
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Original von AKoH_Grenor
Druide, Pala benötigen auch alle Attribute(ok, nur der Druide ist nen Caster). Schwere Rüssi + Schild sind schon ne Menge mehr als viele andere haben, vorallem da der Schami dafür auf nix verzichten muß z.B. im Gegensatz zum Druiden. Und werhat schon dick mittel vs Fear?
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Original von OredE_Broetchenholer
Wenn wieder mal ein Spieler der anderen Fraktion nervt, einfach ausloggen, 60er Char auspacken und hin. Meist ist derjenige noch da. Erst am Samstag mit einem Kumpel(24) und mir (23) in Splintertree gewesen. Kommt ein 54er Schurke und haut uns um. Geil, das liegt ja um die Ecke, Alepha eingeloggt, hin und er war noch da. Wir waren dann 2 60er und ein 57er Mage der auch noich in der Gegend war. Der arme Schurke machte den Fehler auf den 24er der noch da war zu gehen. Zu dumm das er das nicht überlebt hat. Als er erst einmal tot war haben wir schön leichen gecampt. Catform, humanoide aufspüren und immer wenn er sich wiederbelebte habe ich ihn kurz gesehen. Er flüchtete dann in kurzen Etappen (von einem Death zum nächsten) in richtung Norden. Kurz vor azshara hat er sich dann am Friedhof wiederbelebt, war lustig.
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Und die Geschichte mit den Abhauen:
Als Krieger hab ich immer Drohruf gemacht und die Stoppuhr genutz. Jäger kann sofern er nicht selbst verlangsamt ist auch prima flüchten. Hexer macht fear und haut ab. Druiden machen Ranken und weg. Magier machen Schaf und weg. Schurken verschwinden per Fähigkeit. Priester machen auch fear. Pallas können ihren Stun machen und mit Stoppuhr weg.
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Original von DS_Deadpool
sicher hab ich dispell, was 2buffs löscht, aber sag mir mal, warum ich das bei einem shamy benutzen sollte? wenn ich sein lightning shield sehe ist es natürlich weg, ansonsten sind die "buffs" beim shamy auf der waffe (nicht dispellbar) und in form der totems zu finden. der shammy hingegen kann mir shield, hot, pw:f, inner focus, shadowresi, divine spirit purgen, das sind mal eben locker 4k mana und machen beim priester nunmal den unterschied zwischen guter pvpklasse zu opferstoffie aus.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plizzz« (27.06.2005, 20:47)
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Original von DS_Deadpool
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Und die Geschichte mit den Abhauen:
Als Krieger hab ich immer Drohruf gemacht und die Stoppuhr genutz. Jäger kann sofern er nicht selbst verlangsamt ist auch prima flüchten. Hexer macht fear und haut ab. Druiden machen Ranken und weg. Magier machen Schaf und weg. Schurken verschwinden per Fähigkeit. Priester machen auch fear. Pallas können ihren Stun machen und mit Stoppuhr weg.
wenn ich das schon wieder lese... wie soll man als priester/hexer nach dem fear bitte flüchten? da man im combat ist, kann man das mount nicht benutzen und jeglicher abstand den man gewinnen kann in 8sekunden, wird per travelform ruckzuck wieder eingeholt. die stoppuhr ist nett, aber man kann sein schicksal ja nicht in die hände einer lowlvl questbelohnung legen, vom belegten slot mal ganz zu schweigen.