Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: MastersForum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

31

14.06.2005, 18:59

in genau den 30sec kann er mit 4hippis rüberkommen und meine 3 killen

32

14.06.2005, 20:25

Mauern sind wichtig in AoM, retten mir oft die Haut ;)

33

14.06.2005, 22:04

Zitat

Original von Erg_Raider
die mauern in dem artikel entscheiden imo nicht das spiel. bei ner aok mauert hätt ich dir da zugestimmt aber bei aom classic haste im classic-age immer die zeit um mit 3 hippis 30sec auf ne mauer zu haun.....dafür lohnt es sich nicht mit nem dorfi so weit zu laufen....


War auch nicht wirklich von die Rede, dass die Mauern es alleine reißen und Mauern lohnen auch nicht in jedem Fall. Aber sie können nen kleinen Vorteil verschaffen und davon sollte man jeden nutezn.

34

15.06.2005, 10:20

Sehr schön gemacht

35

15.06.2005, 13:17

Ein Lob vom Altmeister, nice^^

Echt sehr gut gemacht.. :)

Beiträge: 1 231

Wohnort: Baden-Württemberg

Beruf: GER

  • Nachricht senden

36

15.06.2005, 16:34

Alle Achtung net schlecht, auf die f tasten bin ich nicht gekommen :) nice work, ich glaub ich bemüh mich was zu suchen, was noch nicht drin is :baaa:

37

15.06.2005, 17:07

Gerne. Wenn ihr vorschläge habt, um welche Themen ich den Guide erweitern könnte, oder wo ich Fehler habe (beachtet die bereits bestehende Bugliste) immer her damit. :) Als dank werde ich euch auf jeden Fall im Anhang erwähnen. :D

38

15.06.2005, 17:08

wie wärs mit einem eigenen kapitel über den lag? ist wohl auch kein unwesentlicher faktor.

39

15.06.2005, 17:10

schuld sind: bf, michi und chinesen :P

Beiträge: 1 231

Wohnort: Baden-Württemberg

Beruf: GER

  • Nachricht senden

40

15.06.2005, 17:30

willst das ding noch auf völker erweitern? weil je nach unitkombo und volk ändern sich auch paar hks imo

41

15.06.2005, 17:37

Zitat

Original von KG_NaturePhoenix
willst das ding noch auf völker erweitern? weil je nach unitkombo und volk ändern sich auch paar hks imo


da es nicht für aom only ist - kaum

42

15.06.2005, 17:38

ja wenn wir aot nehmen, brauchste rein gar keine ..... :baaa:
und bei aok änderst sich da auch nichts^^

43

15.06.2005, 19:40

Ein paar Worte über Teamspiele wären nicht schlecht. Da gibts schliesslich genug zu beachten: Strategien aufeinander abstimmen, doppeln, helfen / sterben lassen, mit Herumgeheule / Ego-Stars / "Mutti hat gesagt ich soll Schluss machen" fertig werden.

Ansonsten angenehm locker geschrieben, ohne dass der Inhalt leidet. :)

44

16.06.2005, 17:29

Saubere Arbeit Banshee! :respekt:

45

19.06.2005, 11:27

rolf der guide hat echt gute sachen dabei, wie das mit den gebäude check0rn oder die points manipulieren ^^
gleich ma ausprobiern :)

46

20.06.2005, 23:26

Hui, schon über 100 DLs. Ich fühle mich geehrt und werde mal schauen, dass ich das Update fertig mache. :)

47

21.06.2005, 15:49

haste den thread auch endlich entdeckt :rolleyes:

48

21.06.2005, 16:15

Finde ich echt gut den Artikel, auch (oder v.a.) weil er nicht nur ein-Spiel-bezogen ist, sondern algemein verfasst.

Nochmal thx und hoffentlich gibt es bald nen 2. Teil :)

49

22.06.2005, 15:55

Is hier ein neuer Admin ?
Ganz schön gay meine Posts zu löschen , komm zur FROST Seite , dann lösch ich deine :stupid:

50

22.06.2005, 16:25

hmm... ich hab das mit dem punkte manipulieren ausprobiert... geht das wirklich bei aom/aot?

51

22.06.2005, 16:43

Zitat

Original von CF_Xenesis
hmm... ich hab das mit dem punkte manipulieren ausprobiert... geht das wirklich bei aom/aot?


natürlich geht das, man sieht es dann auch in den stats

(wie dir vielleicht schon aufgefallen ist, gibt es teilweise heftige schwankungen, das passiert entweder wenn man jemandem tribut zahlt oder wenn man dinge abbricht)

52

22.06.2005, 16:45

also ich habe nix gemerkt als ich dauernd dorfis produziert und abgebrochen hab -_-

53

22.06.2005, 16:45

Ja. Master hat es mal relativ schön erklärt:


Zitat

From : kOa_Master
das mit den punkten ist relativ einfach
jegliche res die verbaut werden, werden in der statistik
eingetragen. wenn res irgendwelcher art wieder abgebrochen werden, dann zieht es sie nicht wieder
ab


edit: dann eben nicht. :D

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GWC_Banshee_« (22.06.2005, 16:53)


54

22.06.2005, 16:51

verbreite den "trick" nicht so frei herum bitte, sonst macht das am ende jeder was ich dann nicht mehr so lustig fänd^^

55

22.06.2005, 17:05

hmm ich frag nur, weil ich das selbe wie gottesschaf probiert habe und nix passiert ist... kann das daran liegen, dass es nur dorfies sind?

56

22.06.2005, 17:41

Keine Ahnung. Starte doch mal ein Spiel mit nem Kumpel. Einer macht garnichts, der andere baut immer weiter Dorfies und bricht sie ab. Wenn sich nichts bei den Punkten tut habt ihr recht.

57

22.06.2005, 17:42

vielleicht funktionierts nur in AoM

58

22.06.2005, 17:46

bei aoc gehts nicht (zumindest im sp)

59

22.06.2005, 18:09

Bei AoM ging es mit früher mit Entwicklungen wie Jagdhunde...aber ES hat den "Bug" imo mal entfernt.

60

22.06.2005, 18:21

nene geht immer noch :)
Aber eig bringts bis auf den ggner zu verunsichern nix.