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[Hayat]

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151

01.04.2006, 20:19

Habs mir grade geholt .

Werde es gleich mal anspielen :)

[Hayat]

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152

02.04.2006, 21:00

Ist ein sehr gutes Spiel empfehle es jeden :)

153

05.04.2006, 09:17

Was ich absolut nicht verstehe ist folgendes:

Sie haben bzw führen nun die Allianzen ein. Finde ich persönlich ja Klasse
bis auf einen Punkt:

In jedem dieser Allianz Kämpfe spielen pro Allianz dann 3 Teams a 4 Spielern aus den dazugehörigen Gilden mit. Seh ich doch richtg oder?

Was aber ist wenn ich nun in einer Gilde bin in der ich lieber gemeinsam mit mehr als 4 Leuten aus unserer Gilde an so einer Schlacht teilnehmen möchte?

Also Quasi ich hab 20 Leute in der Gilde würde aber am Liebesten mit 10 von denen gleichzeitig an so ner Schlacht teilnehmen....

Ich müsste dafür ja hergehen, und sagen ich teile meine Gilde in viele kleine Gilden (ala Squads) auf um so dann mit den 10 Leuten zusammenspielen zu können?

Müsste dafür dann aber auf ein Guild vs Guild verzichten, weil cih ja nur 4 Leute in meinem Squad/Gilde habe.....


Ich versteh das nicht der Begriff Allianz hat für mich irgendwie mit mehr als nur 4 Leuten im Team oder 8 Leuten im Team zu tun........


(Und nein ich will auch keinen MAssenzerg wie bei WoW, aber es sollte doch möglich sein mit zumindest 10 Leuten gelichzeitig was machen zu können?)

154

05.04.2006, 13:46

tjo is nun mal so ^^ haben auch überlegt, "untergilden" zu machen, wurd aber nicht angenommen.

naja wir haben eh vorausgesetzt, dass WIR die meingilde in der allianz bleiben (d.h. name und umhang bleiben), aber deswegen sinds auch ned mehr als 4 leute. finds ja auch sehr schade....

wobei beim beta wochenende der 12v12 SUPER geil war (abgesehen von den leaver fu*kern X( )

(ach und wenn ihr squads aufmacht und trotzdem gvg spielen wollt, einfach alle leute aus einem squad auch als gast in der maingilde eintragen, sollt dann gehn. wobei wir sowieso ein team 1 hätten, dass nen squad aufgemacht hätte - also all die, die sonst auch immer rated und liga gvgs bestreiten)


btw die random 12v12 soll ja auch bleiben, haben dort folgendes gemacht: 12 leute aus unserer gilde machen in der arena 3 4er teams und drücken gleichzeitig betreten. einmal sind alle 12 in ein spiel reingekommen, oft immerhin 8.

[Hayat]

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155

06.04.2006, 11:45

wie heist ihr denn im Spiel?

156

06.04.2006, 12:22

Im Moment spiel ich nicht das wird sich abe rmit dem Erscheinen von Factions ändern......

Welchen Namen mein Char. dann aber haben wird weiß ich noch nicht....

157

06.04.2006, 18:38

Friya von den Asen (K)
Lea Satyricon (Mö)
Sharvyn Satyricon (W)
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Exodus

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159

27.04.2006, 20:27

RE: Guild Wars

Zitat

Original von GWC_OuTseT
http://www.guildwars.com/

Spielt das noch wer? Namen?



Guild Wars Rulz!

is ca genauso gut wie WoW ,is meine meineung

160

28.04.2006, 02:56

dann wärs ja scheisse.

161

28.04.2006, 09:20

Was ich bisher gesehen habe gefällt mir sehr gut....

Stelle mir nur die Frage wie hoch man im Neuen Tuturial Leveln kann?
Bin ohne Probleme nun auf Level 6 hab aber das Gefühl da geht noch einiges.....

162

28.04.2006, 21:13

bis 20 hab ich gehört ^^

erzählt mal mehr, kanns mir erst nächste woche kaufen *HEUL!!!* screens wärn auch nett :-(

163

28.04.2006, 22:10

btw is meine gilde heute zur Gilde der Woche ernannt worden :)
(toll, ne woche keine zeit gehabt und mich ned eingetragen, jetzt wurd ich ned erwähnt ;( hätt so gern das masters gegrüßt :-( )

164

29.04.2006, 09:17

Also wie gesagt Tuturial find ich Riesig bin jetzt Level 9 oder so und hab meine 2 Klasse schon gewählt aber irgendwie vermisse ich so nen Übergang wie beim ersten Guild Wars wo man ins zerstörte Ascalon gekommen ist.....

Achso was auch geil gewesen ist im Tuturial mit Level 5 oder nen Boss gelegt und ne Runde der überlegenen Lebenskraft abgestaubt.

Level geht im allgemeinen irgendwie viel schneller wie gesagt habs am Donnerstag Abend zum ersten Mal gespielt und mittlerweile 3 Chars im Bereich von Level 6-10

165

29.04.2006, 12:48

naja kann atm nur foren lesen. kann dir ja mal sagen was so die allgemeine meinung is:
- tut sollte man nicht vor lvl 15 verlassen weil außerhalb gleich gegner mit lvl24 warten (aber nicht einzeln sondern in riesengruppen^^). du solltests alle quests für die zweitklasse erledigen weilst da nochmal ne menge xp bekommst
- drops wurden ERHEBLICH verbesser...droppen jetzt mehr perfekte goldene items, mehr sup. vigor und absorp runes, werte wurden erhöht zB gibts jetzt trenn 20/20 und son zeug. (war imo auch notwendig...was in gw perfekte waffen gekostet haben war ja abartig. jetzt werden dadruch farmer arbeitslos weil sich jeder jede waffe leisten kann :) )
- und man soll im tut so hohes lvl mit möglich erreichen weils draußen dann schon richtig zur sache geht und um den GW prophecy chars nicht allzuweit hinterher zu hinken mitm lvl)
- €: ach ja, es scheint so, als würde jetzt fast jeder boss grüne items droppen :D

was mich TOTAL ankotzt:
allianzen sind eigentlich sowas von unnötig...die 12v12 ally kämpfen sind RANDOM X( d.h. du betrittst das spiel zu 4t und werden 8 anderen zugewiesen. was das mit allianzkämpfen zu tun haben soll :rolleyes: is genau wie im preview event stinknormaler factionskampf mit 1000 leavern

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CF_Ragnarok« (29.04.2006, 12:49)


167

03.05.2006, 12:45

Das mit dem Ally System ist meiner Meinung nach auch kagge.....

Dieser Random Effekt nimmt dem ganzen Modus ne Menge an Teamplay und Strategie weil sich so keine Festen Gruppen bzw Allianz Teams bilden können.

Was nützt es mich wenn ich bei jedem Mtach mit unterschiedlichen Teams die Karte spiele und jeder macht da einfach vor sich hin.....

168

03.05.2006, 14:56

wenns wenigstens 12 aus der eigenen ALLY wärn, wärs ja ok - aber 3 random gruppen à 4 leute ??? saublöd

dass nicht mehr 12 leute in der gruppenliste sind seh ich ja noch ein...war scho geil ele aegis+heal group zu spammen im hintergrund xD

naja amazon hat noch immer nicht geliefert ;(

169

03.05.2006, 21:50

Naja hab im Moment wieder mein typisches GW Anfangsproblem

Welche Klassenkombination

Hab nen A/W, A/M, A/K, A/M

Aber bis jetzt gefällt mir die Asassine/Krieger Combo sehr gut, ähnlich wie ein Akku erst mit Assasinen Skills aufladen (Adrenalin) und dann mit Krieger Skills den Rest geben bzw finde ich im Moment die Taktik-Skills des Kriegers recht nett um die Rüstung usw zu erhöhen......


Mann hat wie immer die Qual der Wahl in Sachen Skills und Klassen-Kombinationen

170

04.05.2006, 00:01

naja imo is die assa der neue kmöter ^^ von allen chars in der gw welt sind atm wohl 70% assas, 80% davon spielen die assa wie einen kmöter, nur mit dem unterschied, dass ne assa keine absorb rune hat, viel weniger rüstung, kein schild,...hauptsache immer nur schön rein in die gegnermassen :D

171

04.05.2006, 09:07

Naja ein Grund für den A/Möter sind die Verzauberungskills des Mönchs gewesen in Kombination mit den Assa.-Skills die darauf basieren das eine Verzauberung auf einen ist.

Wie gesagt im Moment spiel ich eh den A/K und der macht mir mehr Spaß.

172

04.05.2006, 10:40

hab mir auch mal einen Assasinen gemacht aber meine pve motivation ist so furchtbar gering -.-

173

01.09.2008, 13:32

die meldung 'verdient' nen push...seit gestern wirld first rank 15 spieler und endlich das geheimnis um das 100.000 fame (zomfg) emote gelüftet - sieht mega geil aus rank 15 emote
€: 3 1/2 jahre hats gedauert ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CF_Ragnarok« (01.09.2008, 13:33)


174

01.09.2008, 13:47

Ich hab mal mit dem Basisspiel angefangen und dann aufgehört.
Hätte jetzt wieder Lust nur Blick ich bei den ganzen Addons nicht mehr durch brauch ich die alle und lohnt sich das noch vor GW2?

DRDK_RoCkStAr

Erleuchteter

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175

01.09.2008, 14:56

Ich hab vor geraumer zeit mit GW aufgehört..aber nett mal das R15 emote zu sehen :) Echt geil gemacht ;) Obwohl jeder wusste das es entweder nen Drache oder ein Ghostly wird

Btw. hätte nicht gedacht das Starcraft der erste wird

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DRDK_RoCkStAr« (01.09.2008, 14:56)