Story
* Die Orks haben das Königreich zerstört, sich aber inzwischen anderen Zielen zugewandt.
* Man wird einige alte Bekannte wieder treffen.
* Xardas spielt eine wichtige Rolle in der Story.
* Alles dreht sich um das besetzte Reich und die Folgen des Orksieges.(Mikes Statement)
* Das Grundgerüst der Story steht, sie ist aber noch nicht fertig. Erst wird die Welt entwickelt, dann die Story. (WoG)
* Die Orks scheinen mittlerweile andere Ziele als die Zerstörung des Königreichs zu verfolgen (PCGames)
* Die „Aufklärung der genauen Motivation der Götter“ wird ein Thema in Gothic 3 sein. (WoG)
* Lee will sich am König und dem Hofstaat rächen. (Gothic I Kap 4/5, Lee im NL)
Gameplay und die Welt
* Es wird etwa 20 Siedlungen/Städte geben, die man von der Ork-Besatzung befreien kann.Quelle
* Myrthana besteht aus den 4 Reichen Myrthana, Varant, Nordmar und den Südlichen Inseln. Rhobar der II hat die Reiche zusammengeführt.
* Die Südlichen Inseln wird man voraussichtlich nicht betreten können.
* Gothic III wird auf dem Festland spielen.
* Es gibt Wüstengebiete. (PCGames)
* Man kann das Land Nordmaar betreten. (PCGames)
* Es wird eine weitläufige Küste geben. (PCGames)
* Die Welt wird etwa 4-5 mal so gross sein wie die in Gothic2.
* Das Kampfsystem wird überarbeitet.
* Man kann mit der Maus bedienen und Monster wie in Diablo „tot“ klicken Gamestar)
* Es wird ein extrem konfigurierbares Interface geben (Gamestar)
* Die Gilden bekommen eine etwas andere Bedeutung.
* Gegner können spezielle Angriffe ausführen
* Es wird vielfältigere Tagesabläufe geben.
* Es wird keine automatisch generierten Landschaften geben, alles soll so markant wie möglich aussehen (PCGames)
* Die Welt orientiert sich an realen Vorbildern und wirkt somit authentischer (PCGames)
* Alles wird ziemlich heruntergekommen und mehr im Gothic1-Stil sein (Quelle)
* Die größten Unterschiede zu den Vorgändern: eine freiere Welt, klarere Ziele und mehr Möglichkeiten für den Charakter (Gamestar)
* Die Gilden spielen eine kleinere Rolle als in den Vorgängern (PCGames)
* Das Kampfsystem wird komplett überarbeitet. In Gothic III wird es nicht mehr nötig sein, im richtigen Zeitpunkt zu klicken, um eine Kombo zu machen. Die Kombo ist vielmehr der Standard-Angriff, und nur für einzelne Special Moves klickt man im richtigen Zeitpunkt. (siehe Foren-Roundup News)
* Man wird am Anfang zwar ein paar Fähigkeiten verlieren, man beginnt das Spiel aber auf einem höheren Niveau als noch in Gothic oder Gothic 2 (PCGames)
* Man wird sich schneller fortbewegen können. Ob mit Pferd, ist noch nicht entschieden. (PCGames, WoG)
* Wichtigen Personen wie Bäckern, Schmieden oder Wachen kann man zur Hand gehen oder sogar ihre Tätigkeit ausüben, falls sie ausfallen (PCGames)
* Die NPCs werden realistischer. Zum Beispiel werden sich Nachrichten eher langsam ausbreiten (WoG)
* Die Vorzüge bestimmter Waffen werden wichtiger. (Quelle)
* Eine Rückkehr nach Khorinis wird es in Gothic III nicht geben. (Gamestar)
Technik
* Orks und andere Kreaturen werden der detailierteren Grafik angepasst.
* Man kann das Inventar endlich mit der Maus bedienen.
* Die Engine wird zum grössten Teil selber entwickelt.
* Zur Darstellung der Charaktere wird die EMotionFX 2 Engine eingesetzt.
* Die Gamebryo Engine (Morrowind, Dark age of Camelot, Pirates!...) wird als Basis für die Gothic 3 Engine dienen. Der Grossteil wird jedoch selber entwickelt.
* Gothic 3 wird von Hyperthreading (Intel Pentium) profitieren. (PCGames)
* In Gothic 3 werden Pixel Shader bis Version 3.0 in grossem Umfang zum Einsatz kommen.(PCGames)
* Der niedrigste Fallback-Modus setzt DirectX-8.0 Features vorraus.(PCGames)
* DirectX-9.0b ist die Basis für die G3 Entwicklung, bald 9.0c.(PCGames)
* Es wird nicht möglich sein, den Held aus Gothic 2 zu importieren. (Foren Roundup)
* Das Skripten (Tagesabläufe, Wege, usw.) der NPCs wird vereinfacht, sodass eine größere Vielfältigkeit von Piranha Bytes eingebaut werden kann. (Foren Roundup)
* Es wird definitiv keinen Multiplayer-Modus geben (WoG Fan Interview)
* Motion Capturing wird bei den Animationen nur eingeschränkt verwendet werden, da es größtenteils nicht die Anforderungen erfüllt.
* Man denkt über eine Konsolenversion nach. Die PC Fassung hat aber auf jeden Fall Vorrang.
voraussichtliches Release: September 2005
In der aktuellen Ausgabe der PcGames 06/05 gibt es einen ausführlichen Beitrag über das Spiel. ICh freu mich schon auf September
Quelle:
http://www.gothic3.com/