Das ist mein Account und ich versteigere oder verkaufe ihn nicht. Es liegt mir einfach fern Spielinhalte wie Chars oder Geld an Trottel zu verkaufen, die dafür Geld ausgeben und dann womöglich meinen Nick mit dämliches Verhalten in den Dreck ziehen. Geld ist nicht alles...
Außerdem das Spiel gibt für 60er Chars nicht viel her. Das würde für mich auf einen PvPServer nicht anders sein.
Die Quests sind bis auf wenige Lichtblicke langweilig und lohnen sich auch nicht mehr, weil man schon bessere Sachen aus dem AH hat. Instanzen kann man noch vergessen, weil von den 60ern jeder sein eigenes Ding macht wie die Level davor. WoW ist eben kein Multiplayerspiel, sondern ehr ein Singleplayer Rollenspiel mit Chat und menschlichen Mitsspielern. Solo ist man einfach schneller und muß sich nicht um grüne Sachen streiten.
Wenn die Bekannten dann auch alle 60 sind, macht es sicher Spass in die Endinstanzen zu gehen, dort gibt es ja auch gute Sachen. Irgendwann wird dies aber auch langweilig und dann geht alles zwangläufig auf PvP.
Das ist aber nur halb is Spiel integriert. Einfache Raids, so wie das jetzt im Moment noch abläuft, sind mir inzwischen auch schon zu langweilig. Es ist immer das Selbe, erst rein in die Stadt, allles platt machen, bis auf einen 60er Hordespieler 2-3 60er Allianzler kommen und man unter geht. Alles andere im PvP gibt mir nichts. Der Unterschied zwischen PvE und PvPServern besteht ja nur darin andere Chars jagen zu können und dazu habe ich keine Lust, denn es sind dann eh immer unfaire Kämpfe.
Die Battlegrounds und das Ehrernsystem, was dann ja den eigendlichen PvPModus darstellt, wurden ja auf unbestimmte Zeit verschoben und ich hab schon die Befürchtung, dass ich das nicht mehr erleben werden.
Das Semester jetzt wird auch mal wieder zu Ende sein, und wenn ich das richtig vestanden habe, kann mein seinen Account dann jederzeit wieder aktivieren. Ich werfe WoW also nicht auf dem Müll und höre für immer auf.
Zum Jäger:
Beißen/Knurren sind die einzig gute Skillkombination für das eigene Tier. Damit hält es die Aufmerksamkeit auch bei Kritischen Treffern aufrecht. EIn Tier mit 1.2 Angriffsgeschwindigkeit ist wünschenswert. Nach mehreren Umskillungen und DPS und Spielweisevergleichen habe ich auch die für mich beste PvETalentverteilung entdeckt.
Biestbaum:
Aspekt des Falken: 5/5 Punkte (20% Bonus auf Angriffsstärke, die diese Fähigkeit bringt)
Ausdauer Training: 5/5 Punkte (10% mehr Leben für das Tier)
Hurtigkeit: 1 /1 Punkte (Tier rennt 30% schneller)
Wut: 5/5 Punke (Schaden vom Tier um 10% erhöht)
Wildheit: 5/5 Punke (Wahrscheinlichkeit auf krit. Treffer des Tieres um 15% erhöht)
Verbesserte Tierheilung 2/2 Punke (Verbessert Heilungsrate um 10%)
Rüstung: 2/5 Punkte (4% mehr Rüstung fürs Tier)
Berserk?: 5/5 Punkte (nach jedem Krit. Treffer des Tieres wird die Angriffsgeschwindigkeit um 8 Sekunden um 30% erhöht) <--- bringt 20 DPS!!
Seelenverbundenheit: 1/1 (Tier heilt mich mit jeden Schlag um 40)
Das bedeutet mit Bersek macht es 0,92 Angriffsgeschwindigkeit und heilt mich fast jede Sekunde um 40 und das zieht auch noch Aufmerksamkeit auf das Tier=> für PvE göttlich
Fernkampf:
Verbesserter erschütternder Schuss: 5/5 Punkte (20%ige Chance Ziel 3 Sekunden lang zu betäuben)
Vebressertes Jägermal: 5/5 Punke (15% verbesserter Bonus auf Angriffsstärke die diese Fähigkeit bringt)
Gezieltes Geschoss: 1/1 Punkt (+600 Schaden, nett als Einstieg in den Kampf, wenns dann auch noch ein Kritischer wird
)
tödlicher(lethal) Schuß: 5/5 Punke (5% höhere Wahrscheinlichkeit auf kritischen Treffer im Fernkampf)
tödlicher(mortal) Schuß: 4/5 Punke (40% mehr Schaden bei Kritischen Treffer)
Überlebenskunst:
nichts
Bitte verzeiht einige flasche Wörter(habe Effekt ja in Kammern geschrieben). Ich hab die Deutschen nicht im Kopf und die Server sind grade down und im Inet gibts nur Englische.
Fernkampf mit Fernwaffenspezialisierung und Volltreffer Aura brachten bei mir grade mal 6 DPS mehr, bei lvl 60 maximal 8. Dafür ist das Pet bedeutend schwächer und zieht dazu weniger Aufmerksamkeit auf sich. Die Aura hat es zwar auch, das bringt aber nur minimal mehr Schaden beim Tier. Dann werde ich nicht geheilt und hab dazu noch mehr Gegner an mir, weil das Tier nicht soviel Aufmerksamkeit zieht.
Wenn es allerdings Berserk hat, hat es über 20 DPS mehr(im Vergleich zu vernachlässigten Biestbaum 30+), heilt mich nicht grade unerhelblich und zieht weit mehr Aufmerksamkeit. Der eigene Schade, ist grade mal um 6 DPS verringert, was ich nicht spüre, da mein Tier deutlich mehr Schaden macht. Dann kann ich noch etwas besser heilen, was alles in allem 3 normale lvl 60 Gegner ohne größere Probleme möglich macht. Mit Fernkampfspezialisierung waren nur 2 drin und dannach war ich auch fast tot. Das Tier hält einfach nicht die Gegner bei 2 kritischen Treffern und man muß erstmal wieder Abstand gewinnen.
Original von GWC_Dragonhunter
bah, dachte trabbi und ich wären hier die höchsten
nettes schwertchen
aber i bin 5 lvl unter dir und hab 3 agi mehr
11tage 16h und noch wat für lvl 55
letzten tage waren sehr mühsam, wenn net sogar langweilig^^
nen schurken nimmt halt keiner mit :[
Vor dem Schwert hatte ich 2 Waffen mit +18 Beweglichkeit. Das bringt aber so wenig, dass ich mich lieber für eine starke Nahkampfwaffe entschieden habe, um etwas ausgeglichener zu sein. Grade im PvP ist das besser.
Ich hab für die 60 nie eine Gruppe gebraucht, es war eigendlich wirklich ein Solorollenspiel mit Chat. Durch mein Tier, was ich wieder beleben kann, waren auch Bosse mit 3 oder mehr Monstern Geleitschutz möglich, einen umgebracht, Tod gestellt, Tier wiederbelebt und den nächsten usw.