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1

08.03.2005, 21:59

Orc ist imba...gründe?

gebt mir mal nen paar gründe warum orc imba ist
wenn ich weiterhin vs die lose mach ich dann mit den gründen hieraus nen optimalen heulthread.. bis dahin heul ich erstmal :*(
i love a-l.msi.daron

2

08.03.2005, 22:04

shockwave vom tc

3

08.03.2005, 22:06

-Speedscroll
-Lighting Shield
-Chainlighting
-Shockwave
-Catas
-Grunts
-Ensnare
-uvm

Ich versteh dich ;)

4

09.03.2005, 10:07

ich stimme snaile zu genauso imba ist warden vs human !

5

09.03.2005, 10:09

vs hu nur? vs ud würd ich auch sagen...
MfG :/

6

09.03.2005, 10:18

ud hat coil nova dagegen ist warden nen witz. coil nova ist echt abartig dann man exen muss um sich die heil- und unbesiegbarkeitstränke zu fienazieren.

und zum topic gegen orcs hab ich auch probleme da sie mich immer tower sobald sie 5 grunts und 2 katar haben das ist sehr schwer zu contern !

na ja meine ud probs haben sich zum glück auf guhl rush beschrenkt !

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DUKE-NUKEM« (09.03.2005, 10:21)


7

09.03.2005, 11:35

toll: coil und nova...
beim ne sind die scheiß wisps wenigstens noch IN der mine, aber die warden harasst, macht fok, tötet immer mind. 1, vll auch 2 eh mein held da ist oder ich sie vertrieben habe(je nach bo) und im späteren spiel geht die zu deiner exe, macht fok und blinkt sich weg wenn du kommst, immer das selbe, acos nachbaun, spielablauf voll geschädigt - kotzt mich gelinde gesagt an!! coil und nova, klar...
MfG

8

09.03.2005, 12:34

weil die alle 2 Minuten nur mal einen Grunt in die Base zurück-microen müssen, während ich mit meinen Archern, Footis, Ghouls mir den Ars** aus dem Leibe microen muss, um sie nicht alle verrecken zu lassen ^^ --> Ergo: High-HP Units lassen sich besser microen und davon hat gerade ein Orc recht viele. Allein Grunt schon 800 HP O_o

9

09.03.2005, 12:43

"microen", Glückwunsch zu dieser Neukreation :evil: :D

10

09.03.2005, 12:48

Das Frustrierende ist einfach, dass eine Shockwave und ein Kettenblitz ausreichen, so dass meine Armee schon vor dem Kampf nur noch die Hälfte der HP besitzt. Und mit halben HP in den Kampf gehen zu müssen ist schon derbe. ?(
Im Moment ist halt Orc sehr hart, ob sie deswegen gleich imba sind weiß ich nicht. Nur empfinde ich es immer als sehr frustrierend wie ein Irrer alle 2 Sekunden eine Einheit aus dem Kampf ziehen zu müssen, während ich mir den Orc im GWC_Shark_ Style vorstelle:
Mit einer Hand hält er die Maus, mit der anderen stützt er seinen Kopf ab. Hin und wieder ein zucken des Zeigefingers an der Maushand... während ich vom Tippen Schwielen an meinen Fingern habe.

12

09.03.2005, 13:54

1. Keiner zwingt euch was anderes als Orc zu spielen :P
2.was is mit klapp und dem komischen hammer vom mk?!?! der is min genausogut wie lightningstorm/wave
3.grunts sind acuh teurer wie andere einheiten....
4.dafür kriegt der gegner massig exp wenn mal ein grunt down geht...
5.Orcs sind was für noobs da stimm ich zu und drum spiel ich sie auch!

13

09.03.2005, 14:02

Zitat

Original von GWC_StiMa
4.dafür kriegt der gegner massig exp wenn mal ein grunt down geht...


Die gehen aber nich down 8o

14

09.03.2005, 14:13

Dann machst du was falsch O_o

15

09.03.2005, 14:14

Nee Blizzard patcht falsch :rolleyes:

16

09.03.2005, 14:18

;)Geh sie verklagen in Amerika kriegste für jede Klage Kohle...

17

09.03.2005, 14:20

Wisps gehen vs Blademaster zu schnell down , Fs kann 10000 wölfe casten die überall durchrennen können

18

09.03.2005, 14:26

Zitat

1. Keiner zwingt euch was anderes als Orc zu spielen

Stimmt, ist aber weder ein Argument für oder dagegen, ob Orcs zu stark sind oder nicht. ;)

Zitat

2.was is mit klapp und dem komischen hammer vom mk?!?! der is min genausogut wie lightningstorm/wave

Nein, Wave macht mehr Schaden als clap oder bolt, wenn sie richtig eingesetzt wird. Bolt war nie stärker als die Wave, er kann sich taktisch stärker auswirken, wenn man anschließend einen Surround ansetzen kann, im späteren Spiel aber schwierig, da Footies direkt down gehen, Rifler Fernkampfeinheiten sind, und Ritter so gut wie nie zum Einsatz kommen.

Zitat

3.grunts sind acuh teurer wie andere einheiten....

Mag auch sein, trotzdem ist es einfacher eine Einheit zu steuern als 2, oder 2 als 4, oder...

Zitat

4.dafür kriegt der gegner massig exp wenn mal ein grunt down geht...

Stimmt, aber zumindest bis der 2nd Hero draußen ist darf der Orc keinen Grunt verlieren, sonst ist es seine Schuld. So viele HP lassen einen genug Zeit zum reagieren (gegen Hu).

Aber lass dir deinen Geburtstag nicht vermiesen. Im Gegenteil: freue dich drüber, dass Orcs im Moment so stark sind und genieße die Zeit. Würd ich auch tun wenns andersrum wäre. :)

20

09.03.2005, 16:36

200 für eine grunt teuer was sind dann erst huntz ... 195 20 is mehr asche besonders da huntz schwächer als grunts sind

21

09.03.2005, 18:47

Naja ob sie schwächer sind... Die sind etwas später verfügbar, dafür schneller aber gehen gegen catas ein wie nichts :rolleyes:

-=)GWC(RaMsEs

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22

10.03.2005, 15:55

najaj 200 gold für nen grunt aber 135 für nen footie, das ist schon ein unterschied!

23

10.03.2005, 16:01

Nur das ein Grunt 2 Footies schafft und 200<270 :>

24

10.03.2005, 16:02

heady set lam0r!!!

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26

10.03.2005, 20:30

Zitat

Original von Snaile
Nur das ein Grunt 2 Footies schafft und 200<270 :>

aber net wenn se glichzeitig auf in einhauen.

27

10.03.2005, 20:47

lol der war gut snaile ^^

nukem, vergiss aber nicht das hunts Fernkampf sind !
sowas musst du auch in Betracht ziehen bei solchen Gegenueberstellungen.

28

10.03.2005, 21:17

das nehnst du vernkampf -.-jo hast recht sie machen den ersten schuss ..... imba huntz !!!

29

10.03.2005, 21:30

Entweder willst sachlich reden, oder du laesst es gleich.

30

10.03.2005, 22:11

Keine Angst Coyote, der will nur spielen :rolleyes: