Hier sind mal meine Ansichten zu den MU mit Hu:
Hu vs Orc: Lange Zeit mein HassMu, grade als Anfänger geht man oft gnadenlos unter, weil man einfach durch die schwachen Units ohne ausreichend Micro gnadenlos untergeht. Erstaunlicherweise wandelt sich dieses MU mit steigendem Skill. Auf dem Level wo ich grade bin (33) hat dreht sich die geschichte ein wenig um, und man kann als Hu durch eine Expansion im Midgame das Spiel oft für sich entscheiden. Ich denke auf den meisten Maps ist das Mu fast gleichwertig, auf manchen Maps mit leichten Vorteilen für Hu.
Hu vs Ud: Mein absolutes Hass MU. Ohne Expansion zu gewinnen ist für mich nahezu unmöglich, und selbst dann wird es noch schwer genug, wenn der Ud seinen Tech gnadenlos durchzieht. Er kann von Tier 1 die Einheit die er mass durchproduzieren ohne den Tech zu verlangsamen, hinzu kommt, dass HU als einzige Rasse keinen effektiven Konter gegen Destroyer hat. Die Luftfesseln der Dragonhawks sind leider nutzlos gegen Destroyer, und der reine Schaden ist zu gering. Gyros sind auch kaum zu gebrauchen und der Panzer macht zwar ordentlich Damage, aber leider zu langsam, und so sind die Panzer oft das letzte was von der Armee übrig bleibt.
Das einzige womit man sich also gegen Destroyer wehren kann sind Rifler, aber diese explodieren eh in sekundenschnelle, wenn der Destroyer seinen Splash damage Tank aufgeladen hat und außerdem ist eine Bodeneinheit nicht so der ideale Konter aufgrund der WegfindungsKI. Außerdem fällt den Zwergen das Zielen sehr schwer wenn ihnen grade von tausend Ghulen die Augen ausgekratzt werden.
Ich habe vor einigen Tagen selber mal ein paar Spiele mit Ud gemacht, und bin nahezu zu der gleichen Erkenntnis gekommen.
Hu vs Ne: Kein Hu MU ist komplexer als das gegen NE, und bei kaum einem schwankt die Stärke so unterschiedlich abhängig von Strategie und Zeitpunkt. Zu Beginn ist es in meinen Augen noch recht gleichwertig, denn der Hero der NE kompensiert die eigentlich schwächeren Units. Schon kurze Zeit später allerdings nimmt der Hu Überhand bis schließlich die Bären auf Tier 3 kommen, dann dreht sich das Blatt sehr schnell, durch die Mass Expansion und Bären. Auch sind die Helden des Ne im ganz frühem Early-Game besser, sowie im Lategame, während der Hu im Midgame klar dominiert. Hinzu kommt, dass man Kasernen und neutrale Helden miteingeziehen muss.
@Heady: In letzter Zeit habe ich große Problem, wenn mein gegner Naga + Archer + T2Panda + T2 Dryaden spielt. Ich weiß nicht, ob du die Strat schon öfters gespielt hast, aber vll testest du sie einfach mal aus, oder spielst selber ein paar mal Hu, das hilft oft die Schwächen besser einschätzen zu können. Denn was stark/schwach ist, ist sehr subjektiv.
@all: Das hier ist "nur" meine Meinung und keinesfalls erhebe ich Anspruch darauf, die MU richtig einschätzen zu können. Alles hängt auch sehr stark von der Karte und der persöhnlichen Spielanlage zusammen. Also bleibt locker.