das letzte statement in diese richtung deutete an, dass bis zum weltweiten release es eher unterbunden wird, dem eigenen kontinent und damit dem lokalen abieter "fremdzugehen", was vor allem an vertraglichen gründen liegt, wer sich noch an das shadowbane europedesaster erinnert, bei dem ringt es vielleicht
sprich: du darfst eigentlich nicht, wenn du aber rechnungsadresse etc. hast, gibt es auch nicht viel was sie machen können, außer vielleicht über die ip, aber selbst das ist ja heute schon kaum mehr ein problem.
für später (vllt. ende des jahres, noch nie was konkretes gehört) soll es die möglichkeit geben, auch auf den servern anderer publisher zu spielen, zumindest war das das letzte, was ich in der richtung mitbekommen habe. schau einfach mal ein paar FAQ's auf einschlägigen WoW Sites durch.
meine empfehlung, sei geduldig, die vorteile überwiegen definitiv nicht den nachteilen:
vorteile:
- man hat das game früher in den händen
- man hat patches und neuerungen immer als erstes auf dem server
- mit blizzard ist der entwickler gleichzeitig der publisher
- englische version (wobei man sich sicher auch die englischen textelemente und sounds später saugen wird können, wir sprechen hier von blizzard und die uk version ist ja auch bei vivendi angesiedelt)
nachteile:
- konstante schlechte latency, selbst auf eastcoast servern
- spielzeiten, sprich ingame events werden dann irgendwann um 2Uhr morgens europäischer zeit gestartet und laufen bis 7Uhr, unter der woche versteht sich
- keine alten bekannten und freunde ingame
@ Jan
da am eigentlichen spiel nichts unterschiedlich ist, weil die sprachvresion serverseitig gehandhabt wird, ist sowas bei wow ausgeschlossen. allein schon aus dem grund, dass du europaweite kompabilität hast und damit auch mit engländern und skandinaviern spielen kannst, die nur englische versionen erhalten. die automatische serverconnection und die authetifizierung des account verhinden allein das spielen auf us servern.