Das ist alles neu! Leider muss man sich den kompletten Client wieder neu runterladen (2,5 GB) aber für so ein Spiel macht man das natürlich gerne!
Jedes Volk hat seine eigenen Spezialeigenschaften. Es stehen jeweils vier Spezialeigenschaften zur Verfügung, und zwar drei passive und mindestens eine aktive. Die Eigenschaften der Untoten wurden in Übereinstimmung mit den neuen Eigenschaften angeglichen, und Untote Spielercharaktere werden nun als menschliche Ziele angezeigt und nicht länger als untot. Hier die komplette Liste der Spezialeigenschaften:
Zwerge
Steinform: Bei Aktivierung Immunität gegen Gift, Krankheit und Bluten
Gewehrspezialisierung: Fertigkeit in „Gewehre“ erhöht
Frostwiderstand: Erhöht den Kältewiderstand
Schatzsucher: Aktivieren um Schatztruhen auf der Minikarte angezeigt zu bekommen. Bleibt solange aktiv, bis es deaktiviert wird. Keine Abklingzeit.
Gnome
Entfesslungskünstlert: Aktivieren, um sich aus Wucherwurzeln, Fangnetzen, oder ähnlichem zu befreien
Wacher Verstand: erhöht Intelligenz
Arkaner Widerstand: Erhöht den Arkanwiderstand
Techfreak: erhöht Fertigkeitsbonus zu Engineering
Menschen
Wachsamkeit: Aktivieren, um den Erkennungsradius von Verstohlenheit zu erweitern
Der menschliche Wille: Erhöht Willenskraft
Diplomatie: Bonus zum Faktionspunktegewinn
Schwertspezialisierung: erhöht Schwertfertigkeit
Nachtelfen
Schattenverschmelzung: Kann aktiviert werden, während der Spieler reglos steht und nicht kämpft, um in den Verstohlenheitsmodus zu gelangen
Gewandtheit: Erhöht die Chance, einem Angriff auszuweichen
Irrwisch: Verwandelt einen toten Spieler in ein Irrlicht mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit
Naturwiderstand: Erhöht den Naturwiderstand
Orcs
Blutrausch: Aktivieren, um Stärke zu erhöhen
Zähigkeit: Erhöht den Widerstand gegen Betäubungs- und Niederschlagseffekte
Geborener Anführer: Erhöht den Kampfschaden des Tiers
Axtspezialisierung: Erhöht die Axt Fertigkeit
Tauren
Kriegsdonner: Aktivieren, um Gegner zu lähmen
Ausdauer: Erhöht die maximalen Lebenspunkte
Grüner Daumen: Fertigkeitsbonus zu Kräuterkunde
Naturwiderstand: Erhöht den Naturwiderstand
Trolle
Berserker: Aktivieren, wenn “Verwundet”, um Kampf und Zauberspruch-Geschwindigkeit zu erhöhen
Regeneration: Bonus auf die Regenerationsrate von Lebenspunkten
Wilderer: Schadensbonus gegen Wildtiere
Wurfwaffenspezialisierung: Erhöht die Fertigkeit in Wurfwaffen
Untote
Der Wille der Verlassenen: Aktivieren, um gegen Furcht, Schlaf, und Bezauberung immun zu werden
Kannibalismus: Benötigt eine humanoide oder untote Leiche, erhöht die Regenerationsrate von Lebenspunkten
Unterwasseratmung: Erhöht den Atem Unterwasser
Schattenwiderstand: Erhöht den Schattenwiderstand
Neue Raids
Gerüchte von Onyxia, einem gewaltigen schwarzen Drachen, sind in ganz Azeroth aufgetaucht. Seid gewappnet und bringt viele wackere Krieger, denn sie wird sehr unziemlich auf Eindringlinge in ihr Lager reagieren. Beide Faktionen werden einmalige und herausfordernde Quests bestehen müssen, um Onyxia entgegentreten zu können. **Während des Beta Tests, wird es einen temporären Verkäufer geben, der Schlüssel zu Onyxia’s Lager zu Testzwecken verkaufen wird.
Im Herzen des Blackrock Gebirges, jenseits der Tiefen, liegt der Magmakern. Im inneren des Magmakerns haust eine Unzahl an vorzeitlichem und mächtigem Bösen. Abenteurer seid gewarnt, denn die Gefahren, die im Magmakern lauern, sind mannigfaltig und haben der Formen viele.
**An der Raid Beute wird gearbeitet und derzeit befindet sich noch temporäre Beute in den Raid Begegnungen
Neue Kodo Reittiere!
Es gibt nur eine einzige Kreatur in ganz Kalimdor, die die Kraft und die Ausdauer besitzt, einen Tauren Reiter zu tragen: das majestätische Kodo. Schneller und geringfügig kleiner als ihre freilaufende Art, beweisen Kodo Reittiere dennoch die gleiche Unverwüstlichkeit und Furchtlosigkeit ihrer ungezähmten Artgenossen, Wesenszüge, die ihnen für das Tragen ihrer ebenso resoluten Reiter, sehr von Nutzen sind. Man sagt, dass lediglich die tugendhaftesten aller Tauren, die Zuneigung eines Kodo Kriegsreittieres gewinnen kann, da diese mächtigen Kreaturen nur denen dienen, die ihnen mit Ehre und Respekt im Herzen entgegen treten.
Tauren Spieler werden keine Plainsrunniung Fähigkeit mehr haben, da sie nun über Kodo Reittiere verfügen. Tauren Spieler können Kodo Reittiere in Bloodhoof erwerben.
Generelles
Quests
PvP
Talente
Auktionen
Berufe
Pets
Druide
Jäger
Magier
Paladin
Priester
Schurke
Shamane
Warlock
Krieger
Mac
Bug Fixes
Verschiedenes
Generelles
Monster in Dungeons für höhere Stufen (30 +) geben nun mehr Erfahrungspunkte
Die Menge an Erfahrungspunkten für die Stufen 30+ wurde erhöht (um die Änderung der Monster in Dungeons zu kompensieren)
Bei Tod verlieren alle getragenen Gegenstände 10% ihrer Haltbarkeit
Verlust von Haltbarkeit durch Kämpfen wurde verringert (hauptsächlich um die neue Strafe für Tod zu kompensieren)
Die Strafe bei Verwendung des Spirit Healers wurde verändert – es gibt keinerlei Erfahrungspunktverlust mehr, stattdessen verlieren alle Gegenstände (getragene und die im Inventory) 100% an Haltbarkeit und der Charakter leidet unter Resurrection Sickness, die entsprechend seiner Stufe anhalten wird.
Sprüche, die beim Töten aktiviert werden (proc), werden bei allen Spielern funktionieren, jedoch nur bei Monstern, bei denen Erfahrungspunkte anfallen
Alle Speere sind nun Polearms
Polearm Fertigkeit kann nun vom Jäger, Paladin und Kämpfer erlernt werden.
Speer Fertigkeit wurde entfernt
Minimum Reichweite der Fertigkeiten berücksichtigen nun Größe des Ziels und des Angreifers
Rüstung kann während des Kampfes nicht mehr gewechselt werden. Andere Gegenstände wie Waffen und Schmuck, können immer noch ausgewechselt werden.
Shift-Klicken auf Gegenstände zum Info Verlinken wurde dem Auktions-Interface hinzugefügt
Bei hoher Reputation bekommt man nun 10% Nachlass beim Kauf von Gegenständen, Reparaturen, Training Preisen und Taxi Flügen
Das Kalkulieren der Line of Sight berücksichtigt nun auch die Größe der Monster
Monster sollten nun besser Spieler verfolgen können
Spawn Animationen für Objekte im Spiel sind nun sichtbar
Fertigkeiten werden nicht weiter durch Duelle oder während PvP erhöht
Lineares filtern von Texturen für das Benutzerinterface ist aktiviert
Eskort NPCs werden Spielern öfters zu Hilfe kommen
Eskort NPCs und Wachen werden nicht mehr gegnerische Spieler verfolgen
NPCs, die Arbeits-Emotes ausführen, werden diese unterbrechen und sich zum Spieler wenden, wenn dieser mit ihnen interagiert
Der Reanimated Corpse fällt nun tatsächlich zu Boden, wenn er sich tot stellt
Vielen Zonen haben nun neue Friedhöfe
Spieler werden keine nicht für ein Volk spezifischen Reittiere trainieren und kaufen können. Im nächsten Patch planen wir ein System zu implementieren, in dem Spieler Reittiere von anderen Völkern erwerben können, sobald sie eine bestimmte Stufe und Reputation mit diesem Volk erreicht haben.
Quests
Onyxia Schlüssel Quests für Horde und Allianz sind implementiert und vollständig funktionsfähig
Eastern und Western Plaguelands haben dutzende neuer Quests
Tirion Fordring's Questverlauf ist nun komplett
Neue PvP, Raid, und PvP Raid Quests sind live
Quests für Magmakern (Molten Core) wurden hinzugefügt
Der Abschluss einer Quest kann nun Veränderungen der Reputation für eine Faktion oder einer Gruppen an Faktionen zur Folge haben.
Mehr Quests in Desolace hinzugefügt, inclusive mehrere Horde spezifische Quests
Horde Quests in Ashenvale hinzugefügt, für Stufen 19-30
Hemet Nesingwary und seine Begleiter sind nun auch gegenüber Horde Spielern freundlich, zusätzlich zu den Spielern der Allianz
Mehr Quests in Stonetalon hinzugefügt
Mehr Quests in Blackfathom Deeps hinzugefügt. Blackfathom befindet sich nun in Ashenvale und hat auch Horde Quests
PvP
Mind Control und Hunter’s Mark resultiert in einem PvP Flag, wenn es auf gegnerische Spieler angewendet wird.
Heilen und Buffing von NPCs wird nicht in einem PvP Flag resultieren, außer diese NPCs befinden sich im Kampf.
NPCs zapfen keine Monster mehr an, die sie bekämpfen
Talente
Paladin Talente sind nun verfügbar
Hunter Talente sind nun verfügbar
Auktionen
Der Name des momentan Höchstbietenden wird nicht länger im Auktionsinterface angezeigt
Jedes mal, wenn ein Gebot für einen Gegenstand abgegeben wird, wird die Auktionsdauer geringfügig verlängert
Gegenstände, bei denen Du der Höchstbietende bist, werden auch als solche im Interface angezeigt
Berufe
Leatherworking ist nun vollständig, Du kannst bis zu 300 Leatherworking Fertigkeit Gegenstände herstellen
Enchanting ist nun vollständig, Du kannst Enchantments, die bis zu 300 Enchanting Fertigkeit benötigen aussprechen.
Engineering ist nun vollständig, es gibt Engineering Rezepte, die bis zu 300 Engineering Fertigkeit benötigen.
Epische von Spielern hergestellte Gegenstände, die Raiding benötigen, sind nun verfügbar
Skeleton Keys zu Blacksmithing hinzugefügt. Schmiede können nun Schlösser öffnen (wobei die Schlüssel dabei verbraucht werden)
Expert und höhere Fertigkeitsstufen für sekundäre Fertigkeiten sind nicht mehr von Trainern erhältlich, Du musst die Bücher dazu finden, um diese Stufen zu erlernen. Expert Stufe gibt es noch von einem Vendor irgendwo in der Welt, Artisan Stufe benötigt das Vollenden einer Quest
Elixiere addieren sich nicht länger zu Zaubersprüchen von Spielern, die dasselbe Attribut verbessern
Enchanting Rezepte für Gegenstände von 200-250 Fertigkeit, benötigen generell mehr Zutaten
Eingeschränkter Unverwundbarkeitstrank wieder zur Alchemie hinzugefügt, jedoch zu einer höheren Stufe als zuvor
Leatherworking Rezepte hinzugefügt, die es erlauben, Light Leather in Medium Leather zu verwandeln, dann in Heavy Leather und so weiter
Light Leather Anforderungen für einige Stufe 15-20 Leder Gegenstände verringert, um schnelleren Aufstieg in diesem Bereich zu ermöglichen
Leatherworking Scorpid Rezepte erfordert nun die 2 fache Menge and Scorpid Schuppen, die Häufigkeit für Scorpid Schuppen hat sich dafür vervierfacht
Das Herstellen von Light Leather benötigt nun nur 3 Scraps anstelle von 4
Anfänger Leatherworking Rezept Gegenstände verbessert
Händler zahlen nun weniger für Medium und Heavy Leather
Mit Pick Pocketing hat man nun die Chance auf eine verschlossene Junkbox, welches ein verschlossener Gegenstand ist, der meistens Geld beinhaltet
Ironweb Spider Silk kommt nun häufiger vor und einige der Tailoring Rezepte benötigen weniger davon
Die Zutaten zur Herstellung einiger Gnomen Engineering Gegenstände wurden verändert
Elixier Effekte der hochstufigen Elixiere wurden etwas verringert
Dark Iron Armor Werte wurden verändert
Living Essence und Essence of Undeath Drops verringert
Händler zahlen nun weniger für Silk und Mageweave Cloth
Alle verbleibenden Berufstrainer, die nur ein einziges Rezept trainieren, wurden in Händler umgewandelt
Effektivität der Catseye Ultra Goggles und des Catseye Elixirs verringert
Vorraussetzungen für Blacksmithing Rezepte Annihilator und Invulnerable Mail wurden erhöht
Artisan Stufen für Fishing, Cooking, und First Aid Quests sind im Spiel. Artisan Stufen können nicht mehr von Trainern der genannten Profession trainiert werden. Spieler müssen Quests abschließen, um Artisan Stufen zu erreichen.
Pets
Pets, Summons und Guardians sind nicht anfällig für Charm
Pets sollten viel besser darin sein, bewegliche Ziele zu verfolgen
Pets und Summons werden ihre Kampffähigkeiten so oft wie möglich verwenden
Wenn dein Pet oder Dämon neue Sprüche und Fähigkeiten lernt, erscheinen diese in der Pet Aktionsleiste
Charmed Monster werden ihre Summon Zaubersprüche nicht weiter verwenden, solange sie Charmed sind
Die Pet Aktionsleiste wird ausgegraut, während das Pet verwirrt ist oder flieht
Imps laufen nicht länger ziellos umher, wenn Auot-Cast für ihren Firebolt abgeschalten ist
Druide
Blickrichtungserfordernis von Entangling Roots, Faerire Fire, Hibernate, und Soothe Animal entfernt
Neuer Zaubersrpuch: Rebirth (Level 20)
Neue Fähigkeit: Feline Grace (Level 40)
Bear Form Fähigkeiten die einen oder mehrere Gegner anvisieren erzeugen nun zusätzliche Aggression
Enrage: Cooldown Phase verlängert
Growl: Bedroht nun das Ziel so, dass es dich auch angreift, Cooldown hinzugefügt
Hibernate: Chance auf vorzeitigem Abbruch erhöht
Mark of the Wild: Stufen 5, 6, und 7 benötigen nun Reagenzen
Jäger
Glimpse of Instincts: Enfernt
Outdoorsmanship Fertigkeiten in Survival umbenannt
Ranged Combat Fertigkeit in Marksmanship umbenannt
Blickrichtungserfordernis von Hunter's Mark und Scare Beast entfernt
Aspect of the Cheetah: Schnelligkeit erhöht
Aspect of the Pack: Schnelligkeit erhöht
Concussive Shot: Verursacht keine zusätzliche Aggression mehr, Dauer und Cooldown geringfügig erhöht, Manaverbrauch verringert
Disengage: Effekt verstärkt, Cooldown Phase hinzugefügt
Hunter's Mark: Dauer erhöht, verschwindet, wenn Jäger stirbt
Mongoose Bite: Schaden erhöht, Manaverbrauch erhöht
Scare Beast: Chance auf vorzeitiges Ende
Wing Clip: Verlangsamungseffekt verändert sich nun entsprechend der Stufe
Feign Death: Dauer erhöht
Neuer Zauberspruch: Track Beasts (Level 1)
Neuer Zauberspruch: Track Humanoids (Level 10)
Neuer Zauberspruch: Track Undead (Level 18)
Neuer Zauberspruch: Track Hidden (Level 24)
Neuer Zauberspruch: Track Elementals (Level 26)
Neuer Zauberspruch: Track Demons (Level 32)
Neuer Zauberspruch: Track Giants (Level 40)
Neuer Zauberspruch: Track Dragonkin (Level 50)
Neuer Zauberspruch: Distracting Shot (Level 12)
Neuer Zauberspruch: Aspect of the Wild (Level 46)
Magier
Blink sollte nun zuverlässiger funktionieren und wird deine Bewegung nicht unterbrechen
Blickrichtungserfordernis von Counterspell, Detect Magic, und Polymorph entfernt
Polymorph: lässt das feindliche Ziel nun absteigen, erhöhte Chance für vorzeitiges Ende
Blizzard: Verteilt Schaden in häufigeren Intervallen
Arcane Intellect: Stufen 4 und 5 erfordern nun Reagenzen
Teleport: Benötigt nun ein Reagenz
Portal: Benötigt nun ein Reagenz
Slow Fall: Benötigt nun ein Reagenz
Paladin
Retribution Aura: Nach Stufe 16 verschoben
Judgement: Nach Stufe 50 verschoben, umbenannt in Holy Wrath.
Blickrichtungserfordernis von Hammer of Justice und Turn Undead entfernt
Cleanse: Nach Stufe 42 verschoben, Manaverbrauch erhöht.
Holy Light: Verursacht weniger Aggression, Heilungseffekt und Manaverbrauch erhöht
Purify: Manaverbrauch erhöht
Turn Undead: Chance auf vorzeitiges Ende erhöht
Holy Strike: Entfernt
Crusader Strike: Entfernt
Seal of Reckoning: Entfernt
Healing Aura: Entfernt
Dominance Aura: Entfernt
Wisdom Aura: Entfernt
Redemption: Entfernt
Resurrection: umbenannt in Redemption, nicht länger während des Kampfes verwendbar
**Alle Seals umbenannt in Blessings. Mehrere neue Zaubersprüche wurden hinzugefügt, die nun die Namenskonvention “Seal” verwenden
Neuer Zauberspruch: Seal of the Crusader (Level 12).
Neuer Zauberspruch: Seal of Justice (Level 22).
Neuer Zauberspruch: Seal of Light (Level 30).
Neuer Zauberspruch: Seal of Wisdom (Level 38).
Neuer Zauberspruch: Flash of Light (Level 20).
Neuer Zauberspruch: Judgement (Level 10).
Neuer Zauberspruch: Blessing of Might (Level
.
Neuer Zauberspruch: Blessing of Wisdom (Level 14).
Neuer Zauberspruch: Blessing of Light (Level 40).
Neuer Zauberspruch: Concentration Aura (Level 22).
Neuer Zauberspruch: Divine Intervention (Level 30).
Resistance Aura: Aufgeteilt in 3 neue Zaubersprüche... Shadow Resistance Aura (Level 28), Frost Resistance Aura (Level 32) und Fire Resistance Aura (Level 36).
Seal of Fury wurde grundlegend verändert
Seal of Righteousness wurde grundlegend verändert
Blessing of Sacrifice: Nach Stufe 46 verschoben, transferiert nun eine feste Menge an Schaden je Treffer und es gibt dafür Replacements
Blessing of Salvation: Nach Stufe 26 verschoben, Dauer erhöht, Cooldown Phase entfernt, Effect verringert
Blessing of Freedom: Nach Stufe 18 verschoben
Blessing of Protection: Nach Stufe 10 verschoben
Priester
Resurrect Zaubersprüche verwenden nun denselben Zeitgeber wie bei der regulären Wiederbelebung deiner Leiche. Wenn ein Spieler wiederbelebt wird, müssen sie eine bestimmte Zeit warten, bevor sie auf den Accept Knopf klicken können
Resurrect teleportiert den Spieler nun zu dem Ort, an dem der Spruch ausgesprochen wurde und nicht an die momentane Stelle desjenigen, der den Spruch ausgesprochen hat
Blickrichtungserfordernis von Mind Control, Mind Soothe, Shackle Undead und Shadow Word: Pain entfernt
Resurrection: Nicht länger während des Kampfes verwendbar
Levitate wird nun abgebrochen, im Falle dass Schaden genommen wird, benötigt nun ein Reagenz
Power Word: Fortitude: Stufen 4, 5, und 6 erfordert nun Reagenzen
Mind Control: Erhöhte Chance auf vorzeitiges Ende
Shackle Undead: Erhöhte Chance auf vorzeitiges Ende
Neuer Zauberspruch: Desperate Prayer (Level 10) (nur Dwarf/Human) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Starshards (Level 10) (nur Night Elf) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Touch of Weakness (Level 10) (nur Undead) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Hex of Weakness (Level 10) (nur Troll) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Fear Ward (Level 20) (nur Dwarf) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Feedback (Level 20) (nur Human) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Elune's Grace (Level 20) (nur Night Elf) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Devouring Plague (Level 20) (nur Undead) (Quest)
Neuer Zauberspruch: Shadowguard (Level 20) (nur Troll) (Quest)
Schurke
Vanish bricht nun Zaubersprüche ab, die in Verwendung sind und im Flug begriffene Geschosse, die auf den verschwindenden Spieler abgefeuert wurden
Poisons: Sollte nun möglich sein abzuwehren
Blickrichtungserfordernis für Blind und Pick Pocket enfernt
Lockpicking: Stufe erhöht sich nicht mehr automatisch. Es muss verwendet werden, um sich zu erhöhen.
Sap: Erhöhte Chance auf vorzeitiges Ende
Neues Gift: Wound Poison (Level 32).
Neue Fähigkeit: Safe Fall (Level 40).
Shamane
Blickrichtungserfordernis für Purge entfernt
Rebirth: Umbenannt in Ancestral Spirit, nicht länger verwendbar während des Kampfes
Water Walking: Wird nun abgebrochen falls Spieler Schaden nimmt, erfordert ein Reagenz
Water Breathing: Erfordert nun ein Reagenz
Earth Shock: Verursacht nun zusätzliche Aggression
Healing Stream Totem: Heilt in kleineren, häufigeren Intervallen (insgesamt ungefähr gleiche Menge)
Mana Spring Totem: Stellt Mana in kleineren, häufigeren Intervallen (insgesamt ungefähr gleiche Menge)
Rockbiter Weapon: Verursacht nun auch bei den Nahkampf Attacken zusätzliche Aggression
Windfury Weapon: Reagiert viel besser
Windfury Totem: Reagiert viel besser
Warlock
Nur Gruppenmitglieder können an Ritualen teilnehmen
Voidwalkers warten auf Feinde im Gebiet bevor sie Suffering zaubern
Ziel des Beschwörungsrituals muss bereits in derselben Instanz sein, wenn der Zaubernde sich in einer Instanz befindet