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09.11.2004, 20:37

WoW neuer Patch!

Das ist alles neu! Leider muss man sich den kompletten Client wieder neu runterladen (2,5 GB) aber für so ein Spiel macht man das natürlich gerne!

Jedes Volk hat seine eigenen Spezialeigenschaften. Es stehen jeweils vier Spezialeigenschaften zur Verfügung, und zwar drei passive und mindestens eine aktive. Die Eigenschaften der Untoten wurden in Übereinstimmung mit den neuen Eigenschaften angeglichen, und Untote Spielercharaktere werden nun als menschliche Ziele angezeigt und nicht länger als untot. Hier die komplette Liste der Spezialeigenschaften:

Zwerge

Steinform: Bei Aktivierung Immunität gegen Gift, Krankheit und Bluten

Gewehrspezialisierung: Fertigkeit in „Gewehre“ erhöht

Frostwiderstand: Erhöht den Kältewiderstand

Schatzsucher: Aktivieren um Schatztruhen auf der Minikarte angezeigt zu bekommen. Bleibt solange aktiv, bis es deaktiviert wird. Keine Abklingzeit.
Gnome
Entfesslungskünstlert: Aktivieren, um sich aus Wucherwurzeln, Fangnetzen, oder ähnlichem zu befreien

Wacher Verstand: erhöht Intelligenz

Arkaner Widerstand: Erhöht den Arkanwiderstand

Techfreak: erhöht Fertigkeitsbonus zu Engineering
Menschen
Wachsamkeit: Aktivieren, um den Erkennungsradius von Verstohlenheit zu erweitern

Der menschliche Wille: Erhöht Willenskraft

Diplomatie: Bonus zum Faktionspunktegewinn

Schwertspezialisierung: erhöht Schwertfertigkeit
Nachtelfen
Schattenverschmelzung: Kann aktiviert werden, während der Spieler reglos steht und nicht kämpft, um in den Verstohlenheitsmodus zu gelangen

Gewandtheit: Erhöht die Chance, einem Angriff auszuweichen

Irrwisch: Verwandelt einen toten Spieler in ein Irrlicht mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit

Naturwiderstand: Erhöht den Naturwiderstand
Orcs
Blutrausch: Aktivieren, um Stärke zu erhöhen

Zähigkeit: Erhöht den Widerstand gegen Betäubungs- und Niederschlagseffekte

Geborener Anführer: Erhöht den Kampfschaden des Tiers

Axtspezialisierung: Erhöht die Axt Fertigkeit
Tauren
Kriegsdonner: Aktivieren, um Gegner zu lähmen

Ausdauer: Erhöht die maximalen Lebenspunkte

Grüner Daumen: Fertigkeitsbonus zu Kräuterkunde

Naturwiderstand: Erhöht den Naturwiderstand
Trolle
Berserker: Aktivieren, wenn “Verwundet”, um Kampf und Zauberspruch-Geschwindigkeit zu erhöhen

Regeneration: Bonus auf die Regenerationsrate von Lebenspunkten

Wilderer: Schadensbonus gegen Wildtiere

Wurfwaffenspezialisierung: Erhöht die Fertigkeit in Wurfwaffen
Untote
Der Wille der Verlassenen: Aktivieren, um gegen Furcht, Schlaf, und Bezauberung immun zu werden

Kannibalismus: Benötigt eine humanoide oder untote Leiche, erhöht die Regenerationsrate von Lebenspunkten

Unterwasseratmung: Erhöht den Atem Unterwasser

Schattenwiderstand: Erhöht den Schattenwiderstand
Neue Raids
Gerüchte von Onyxia, einem gewaltigen schwarzen Drachen, sind in ganz Azeroth aufgetaucht. Seid gewappnet und bringt viele wackere Krieger, denn sie wird sehr unziemlich auf Eindringlinge in ihr Lager reagieren. Beide Faktionen werden einmalige und herausfordernde Quests bestehen müssen, um Onyxia entgegentreten zu können. **Während des Beta Tests, wird es einen temporären Verkäufer geben, der Schlüssel zu Onyxia’s Lager zu Testzwecken verkaufen wird.
Im Herzen des Blackrock Gebirges, jenseits der Tiefen, liegt der Magmakern. Im inneren des Magmakerns haust eine Unzahl an vorzeitlichem und mächtigem Bösen. Abenteurer seid gewarnt, denn die Gefahren, die im Magmakern lauern, sind mannigfaltig und haben der Formen viele.

**An der Raid Beute wird gearbeitet und derzeit befindet sich noch temporäre Beute in den Raid Begegnungen

Neue Kodo Reittiere!
Es gibt nur eine einzige Kreatur in ganz Kalimdor, die die Kraft und die Ausdauer besitzt, einen Tauren Reiter zu tragen: das majestätische Kodo. Schneller und geringfügig kleiner als ihre freilaufende Art, beweisen Kodo Reittiere dennoch die gleiche Unverwüstlichkeit und Furchtlosigkeit ihrer ungezähmten Artgenossen, Wesenszüge, die ihnen für das Tragen ihrer ebenso resoluten Reiter, sehr von Nutzen sind. Man sagt, dass lediglich die tugendhaftesten aller Tauren, die Zuneigung eines Kodo Kriegsreittieres gewinnen kann, da diese mächtigen Kreaturen nur denen dienen, die ihnen mit Ehre und Respekt im Herzen entgegen treten.

Tauren Spieler werden keine Plainsrunniung Fähigkeit mehr haben, da sie nun über Kodo Reittiere verfügen. Tauren Spieler können Kodo Reittiere in Bloodhoof erwerben.

Generelles
Quests
PvP
Talente
Auktionen
Berufe
Pets
Druide
Jäger
Magier
Paladin
Priester
Schurke
Shamane
Warlock
Krieger
Mac
Bug Fixes
Verschiedenes


Generelles

Monster in Dungeons für höhere Stufen (30 +) geben nun mehr Erfahrungspunkte

Die Menge an Erfahrungspunkten für die Stufen 30+ wurde erhöht (um die Änderung der Monster in Dungeons zu kompensieren)

Bei Tod verlieren alle getragenen Gegenstände 10% ihrer Haltbarkeit

Verlust von Haltbarkeit durch Kämpfen wurde verringert (hauptsächlich um die neue Strafe für Tod zu kompensieren)

Die Strafe bei Verwendung des Spirit Healers wurde verändert – es gibt keinerlei Erfahrungspunktverlust mehr, stattdessen verlieren alle Gegenstände (getragene und die im Inventory) 100% an Haltbarkeit und der Charakter leidet unter Resurrection Sickness, die entsprechend seiner Stufe anhalten wird.

Sprüche, die beim Töten aktiviert werden (proc), werden bei allen Spielern funktionieren, jedoch nur bei Monstern, bei denen Erfahrungspunkte anfallen

Alle Speere sind nun Polearms

Polearm Fertigkeit kann nun vom Jäger, Paladin und Kämpfer erlernt werden.

Speer Fertigkeit wurde entfernt

Minimum Reichweite der Fertigkeiten berücksichtigen nun Größe des Ziels und des Angreifers

Rüstung kann während des Kampfes nicht mehr gewechselt werden. Andere Gegenstände wie Waffen und Schmuck, können immer noch ausgewechselt werden.

Shift-Klicken auf Gegenstände zum Info Verlinken wurde dem Auktions-Interface hinzugefügt

Bei hoher Reputation bekommt man nun 10% Nachlass beim Kauf von Gegenständen, Reparaturen, Training Preisen und Taxi Flügen

Das Kalkulieren der Line of Sight berücksichtigt nun auch die Größe der Monster

Monster sollten nun besser Spieler verfolgen können

Spawn Animationen für Objekte im Spiel sind nun sichtbar

Fertigkeiten werden nicht weiter durch Duelle oder während PvP erhöht

Lineares filtern von Texturen für das Benutzerinterface ist aktiviert

Eskort NPCs werden Spielern öfters zu Hilfe kommen

Eskort NPCs und Wachen werden nicht mehr gegnerische Spieler verfolgen

NPCs, die Arbeits-Emotes ausführen, werden diese unterbrechen und sich zum Spieler wenden, wenn dieser mit ihnen interagiert

Der Reanimated Corpse fällt nun tatsächlich zu Boden, wenn er sich tot stellt

Vielen Zonen haben nun neue Friedhöfe

Spieler werden keine nicht für ein Volk spezifischen Reittiere trainieren und kaufen können. Im nächsten Patch planen wir ein System zu implementieren, in dem Spieler Reittiere von anderen Völkern erwerben können, sobald sie eine bestimmte Stufe und Reputation mit diesem Volk erreicht haben.

Quests

Onyxia Schlüssel Quests für Horde und Allianz sind implementiert und vollständig funktionsfähig

Eastern und Western Plaguelands haben dutzende neuer Quests

Tirion Fordring's Questverlauf ist nun komplett

Neue PvP, Raid, und PvP Raid Quests sind live

Quests für Magmakern (Molten Core) wurden hinzugefügt

Der Abschluss einer Quest kann nun Veränderungen der Reputation für eine Faktion oder einer Gruppen an Faktionen zur Folge haben.

Mehr Quests in Desolace hinzugefügt, inclusive mehrere Horde spezifische Quests

Horde Quests in Ashenvale hinzugefügt, für Stufen 19-30

Hemet Nesingwary und seine Begleiter sind nun auch gegenüber Horde Spielern freundlich, zusätzlich zu den Spielern der Allianz

Mehr Quests in Stonetalon hinzugefügt

Mehr Quests in Blackfathom Deeps hinzugefügt. Blackfathom befindet sich nun in Ashenvale und hat auch Horde Quests

PvP

Mind Control und Hunter’s Mark resultiert in einem PvP Flag, wenn es auf gegnerische Spieler angewendet wird.

Heilen und Buffing von NPCs wird nicht in einem PvP Flag resultieren, außer diese NPCs befinden sich im Kampf.

NPCs zapfen keine Monster mehr an, die sie bekämpfen

Talente

Paladin Talente sind nun verfügbar

Hunter Talente sind nun verfügbar

Auktionen

Der Name des momentan Höchstbietenden wird nicht länger im Auktionsinterface angezeigt

Jedes mal, wenn ein Gebot für einen Gegenstand abgegeben wird, wird die Auktionsdauer geringfügig verlängert

Gegenstände, bei denen Du der Höchstbietende bist, werden auch als solche im Interface angezeigt

Berufe

Leatherworking ist nun vollständig, Du kannst bis zu 300 Leatherworking Fertigkeit Gegenstände herstellen

Enchanting ist nun vollständig, Du kannst Enchantments, die bis zu 300 Enchanting Fertigkeit benötigen aussprechen.

Engineering ist nun vollständig, es gibt Engineering Rezepte, die bis zu 300 Engineering Fertigkeit benötigen.

Epische von Spielern hergestellte Gegenstände, die Raiding benötigen, sind nun verfügbar

Skeleton Keys zu Blacksmithing hinzugefügt. Schmiede können nun Schlösser öffnen (wobei die Schlüssel dabei verbraucht werden)

Expert und höhere Fertigkeitsstufen für sekundäre Fertigkeiten sind nicht mehr von Trainern erhältlich, Du musst die Bücher dazu finden, um diese Stufen zu erlernen. Expert Stufe gibt es noch von einem Vendor irgendwo in der Welt, Artisan Stufe benötigt das Vollenden einer Quest

Elixiere addieren sich nicht länger zu Zaubersprüchen von Spielern, die dasselbe Attribut verbessern

Enchanting Rezepte für Gegenstände von 200-250 Fertigkeit, benötigen generell mehr Zutaten

Eingeschränkter Unverwundbarkeitstrank wieder zur Alchemie hinzugefügt, jedoch zu einer höheren Stufe als zuvor

Leatherworking Rezepte hinzugefügt, die es erlauben, Light Leather in Medium Leather zu verwandeln, dann in Heavy Leather und so weiter

Light Leather Anforderungen für einige Stufe 15-20 Leder Gegenstände verringert, um schnelleren Aufstieg in diesem Bereich zu ermöglichen

Leatherworking Scorpid Rezepte erfordert nun die 2 fache Menge and Scorpid Schuppen, die Häufigkeit für Scorpid Schuppen hat sich dafür vervierfacht

Das Herstellen von Light Leather benötigt nun nur 3 Scraps anstelle von 4

Anfänger Leatherworking Rezept Gegenstände verbessert

Händler zahlen nun weniger für Medium und Heavy Leather

Mit Pick Pocketing hat man nun die Chance auf eine verschlossene Junkbox, welches ein verschlossener Gegenstand ist, der meistens Geld beinhaltet

Ironweb Spider Silk kommt nun häufiger vor und einige der Tailoring Rezepte benötigen weniger davon

Die Zutaten zur Herstellung einiger Gnomen Engineering Gegenstände wurden verändert

Elixier Effekte der hochstufigen Elixiere wurden etwas verringert

Dark Iron Armor Werte wurden verändert

Living Essence und Essence of Undeath Drops verringert

Händler zahlen nun weniger für Silk und Mageweave Cloth

Alle verbleibenden Berufstrainer, die nur ein einziges Rezept trainieren, wurden in Händler umgewandelt

Effektivität der Catseye Ultra Goggles und des Catseye Elixirs verringert

Vorraussetzungen für Blacksmithing Rezepte Annihilator und Invulnerable Mail wurden erhöht

Artisan Stufen für Fishing, Cooking, und First Aid Quests sind im Spiel. Artisan Stufen können nicht mehr von Trainern der genannten Profession trainiert werden. Spieler müssen Quests abschließen, um Artisan Stufen zu erreichen.

Pets

Pets, Summons und Guardians sind nicht anfällig für Charm

Pets sollten viel besser darin sein, bewegliche Ziele zu verfolgen

Pets und Summons werden ihre Kampffähigkeiten so oft wie möglich verwenden

Wenn dein Pet oder Dämon neue Sprüche und Fähigkeiten lernt, erscheinen diese in der Pet Aktionsleiste

Charmed Monster werden ihre Summon Zaubersprüche nicht weiter verwenden, solange sie Charmed sind

Die Pet Aktionsleiste wird ausgegraut, während das Pet verwirrt ist oder flieht

Imps laufen nicht länger ziellos umher, wenn Auot-Cast für ihren Firebolt abgeschalten ist

Druide

Blickrichtungserfordernis von Entangling Roots, Faerire Fire, Hibernate, und Soothe Animal entfernt

Neuer Zaubersrpuch: Rebirth (Level 20)

Neue Fähigkeit: Feline Grace (Level 40)

Bear Form Fähigkeiten die einen oder mehrere Gegner anvisieren erzeugen nun zusätzliche Aggression

Enrage: Cooldown Phase verlängert

Growl: Bedroht nun das Ziel so, dass es dich auch angreift, Cooldown hinzugefügt

Hibernate: Chance auf vorzeitigem Abbruch erhöht

Mark of the Wild: Stufen 5, 6, und 7 benötigen nun Reagenzen

Jäger

Glimpse of Instincts: Enfernt

Outdoorsmanship Fertigkeiten in Survival umbenannt

Ranged Combat Fertigkeit in Marksmanship umbenannt

Blickrichtungserfordernis von Hunter's Mark und Scare Beast entfernt

Aspect of the Cheetah: Schnelligkeit erhöht

Aspect of the Pack: Schnelligkeit erhöht

Concussive Shot: Verursacht keine zusätzliche Aggression mehr, Dauer und Cooldown geringfügig erhöht, Manaverbrauch verringert

Disengage: Effekt verstärkt, Cooldown Phase hinzugefügt

Hunter's Mark: Dauer erhöht, verschwindet, wenn Jäger stirbt

Mongoose Bite: Schaden erhöht, Manaverbrauch erhöht

Scare Beast: Chance auf vorzeitiges Ende

Wing Clip: Verlangsamungseffekt verändert sich nun entsprechend der Stufe

Feign Death: Dauer erhöht

Neuer Zauberspruch: Track Beasts (Level 1)

Neuer Zauberspruch: Track Humanoids (Level 10)

Neuer Zauberspruch: Track Undead (Level 18)

Neuer Zauberspruch: Track Hidden (Level 24)

Neuer Zauberspruch: Track Elementals (Level 26)

Neuer Zauberspruch: Track Demons (Level 32)

Neuer Zauberspruch: Track Giants (Level 40)

Neuer Zauberspruch: Track Dragonkin (Level 50)

Neuer Zauberspruch: Distracting Shot (Level 12)

Neuer Zauberspruch: Aspect of the Wild (Level 46)

Magier

Blink sollte nun zuverlässiger funktionieren und wird deine Bewegung nicht unterbrechen

Blickrichtungserfordernis von Counterspell, Detect Magic, und Polymorph entfernt

Polymorph: lässt das feindliche Ziel nun absteigen, erhöhte Chance für vorzeitiges Ende

Blizzard: Verteilt Schaden in häufigeren Intervallen

Arcane Intellect: Stufen 4 und 5 erfordern nun Reagenzen

Teleport: Benötigt nun ein Reagenz

Portal: Benötigt nun ein Reagenz

Slow Fall: Benötigt nun ein Reagenz

Paladin

Retribution Aura: Nach Stufe 16 verschoben

Judgement: Nach Stufe 50 verschoben, umbenannt in Holy Wrath.

Blickrichtungserfordernis von Hammer of Justice und Turn Undead entfernt

Cleanse: Nach Stufe 42 verschoben, Manaverbrauch erhöht.

Holy Light: Verursacht weniger Aggression, Heilungseffekt und Manaverbrauch erhöht

Purify: Manaverbrauch erhöht

Turn Undead: Chance auf vorzeitiges Ende erhöht

Holy Strike: Entfernt

Crusader Strike: Entfernt

Seal of Reckoning: Entfernt

Healing Aura: Entfernt

Dominance Aura: Entfernt

Wisdom Aura: Entfernt

Redemption: Entfernt

Resurrection: umbenannt in Redemption, nicht länger während des Kampfes verwendbar

**Alle Seals umbenannt in Blessings. Mehrere neue Zaubersprüche wurden hinzugefügt, die nun die Namenskonvention “Seal” verwenden

Neuer Zauberspruch: Seal of the Crusader (Level 12).

Neuer Zauberspruch: Seal of Justice (Level 22).

Neuer Zauberspruch: Seal of Light (Level 30).

Neuer Zauberspruch: Seal of Wisdom (Level 38).

Neuer Zauberspruch: Flash of Light (Level 20).

Neuer Zauberspruch: Judgement (Level 10).

Neuer Zauberspruch: Blessing of Might (Level 8).

Neuer Zauberspruch: Blessing of Wisdom (Level 14).

Neuer Zauberspruch: Blessing of Light (Level 40).

Neuer Zauberspruch: Concentration Aura (Level 22).

Neuer Zauberspruch: Divine Intervention (Level 30).

Resistance Aura: Aufgeteilt in 3 neue Zaubersprüche... Shadow Resistance Aura (Level 28), Frost Resistance Aura (Level 32) und Fire Resistance Aura (Level 36).

Seal of Fury wurde grundlegend verändert

Seal of Righteousness wurde grundlegend verändert

Blessing of Sacrifice: Nach Stufe 46 verschoben, transferiert nun eine feste Menge an Schaden je Treffer und es gibt dafür Replacements

Blessing of Salvation: Nach Stufe 26 verschoben, Dauer erhöht, Cooldown Phase entfernt, Effect verringert

Blessing of Freedom: Nach Stufe 18 verschoben

Blessing of Protection: Nach Stufe 10 verschoben

Priester

Resurrect Zaubersprüche verwenden nun denselben Zeitgeber wie bei der regulären Wiederbelebung deiner Leiche. Wenn ein Spieler wiederbelebt wird, müssen sie eine bestimmte Zeit warten, bevor sie auf den Accept Knopf klicken können

Resurrect teleportiert den Spieler nun zu dem Ort, an dem der Spruch ausgesprochen wurde und nicht an die momentane Stelle desjenigen, der den Spruch ausgesprochen hat

Blickrichtungserfordernis von Mind Control, Mind Soothe, Shackle Undead und Shadow Word: Pain entfernt

Resurrection: Nicht länger während des Kampfes verwendbar

Levitate wird nun abgebrochen, im Falle dass Schaden genommen wird, benötigt nun ein Reagenz

Power Word: Fortitude: Stufen 4, 5, und 6 erfordert nun Reagenzen

Mind Control: Erhöhte Chance auf vorzeitiges Ende

Shackle Undead: Erhöhte Chance auf vorzeitiges Ende

Neuer Zauberspruch: Desperate Prayer (Level 10) (nur Dwarf/Human) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Starshards (Level 10) (nur Night Elf) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Touch of Weakness (Level 10) (nur Undead) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Hex of Weakness (Level 10) (nur Troll) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Fear Ward (Level 20) (nur Dwarf) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Feedback (Level 20) (nur Human) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Elune's Grace (Level 20) (nur Night Elf) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Devouring Plague (Level 20) (nur Undead) (Quest)

Neuer Zauberspruch: Shadowguard (Level 20) (nur Troll) (Quest)

Schurke

Vanish bricht nun Zaubersprüche ab, die in Verwendung sind und im Flug begriffene Geschosse, die auf den verschwindenden Spieler abgefeuert wurden

Poisons: Sollte nun möglich sein abzuwehren

Blickrichtungserfordernis für Blind und Pick Pocket enfernt

Lockpicking: Stufe erhöht sich nicht mehr automatisch. Es muss verwendet werden, um sich zu erhöhen.

Sap: Erhöhte Chance auf vorzeitiges Ende

Neues Gift: Wound Poison (Level 32).

Neue Fähigkeit: Safe Fall (Level 40).

Shamane

Blickrichtungserfordernis für Purge entfernt

Rebirth: Umbenannt in Ancestral Spirit, nicht länger verwendbar während des Kampfes

Water Walking: Wird nun abgebrochen falls Spieler Schaden nimmt, erfordert ein Reagenz

Water Breathing: Erfordert nun ein Reagenz

Earth Shock: Verursacht nun zusätzliche Aggression

Healing Stream Totem: Heilt in kleineren, häufigeren Intervallen (insgesamt ungefähr gleiche Menge)

Mana Spring Totem: Stellt Mana in kleineren, häufigeren Intervallen (insgesamt ungefähr gleiche Menge)

Rockbiter Weapon: Verursacht nun auch bei den Nahkampf Attacken zusätzliche Aggression

Windfury Weapon: Reagiert viel besser

Windfury Totem: Reagiert viel besser

Warlock

Nur Gruppenmitglieder können an Ritualen teilnehmen

Voidwalkers warten auf Feinde im Gebiet bevor sie Suffering zaubern

Ziel des Beschwörungsrituals muss bereits in derselben Instanz sein, wenn der Zaubernde sich in einer Instanz befindet

2

09.11.2004, 20:39

Herbeirufung hat nun einen Bestätigungsdialog für die Person die herbeigerufen werden soll

Geister können nicht länger herbeigerufen werden

Ein Bug in der Kalkulation der Gesamtmenge an Mana für Warlock Pets wurde berichtigt

Lash of Pain (Succubus): Der Succubus muss nicht länger hinter dem Ziel stehen

Seduction (Succubus): Manaverbrauch verringert, Chance auf vorzeitiges Ende erhöht

Soulstones: Nun sofort nach Herstellung Soulbound; werden verbraucht, um die Seele des Ziels zu speichern. Wenn dieses Ziel stirbt, kann es sich selbst jederzeit bis hin zur Freigabe wiederbeleben. Cooldown Phase hinzugefügt.

Blickrichtungserfordernis für Banish, Corruption, alle Curses, Enslave Demon und Fear entfernt

Dämonensprüche sind nun als Grimoires von Demon Trainers in der Welt erhältlich. Kaufe das Grimoire und lese es, während der entsprechende Dämon beschwört wird, um den Zauberspruch zu lehren

Dämonen versklaven benötigt nun wieder einen Soul Shard, Chance auf vorzeitiges Ende erhöht, falls mehrfach auf dasselbe Ziel angewandt

Howl of Terror: Chance auf vorzeitiges Ende erhöht

Fear: Chance auf vorzeitiges Ende erhöht

Rain of Fire: Dauer, Manaverbrauch und Schaden geringfügig verringert, teilt Schaden in häufigeren Intervallen aus

Neuer Zauberspruch (Imp): Phase Shift (Level 12).

Neuer Zauberspruch: Summon Felhunter (Level 30). (Quest)

Neuer Zauberspruch: Inferno (Level 50). (Monster Loot)

Neuer Zauberspruch: Curse of Doom (Level 60).

Neuer Zauberspruch: Ritual of Doom (Level 60). (Monster Loot)

Krieger

Inner Rage: Entfernt

Pummel: Entfernt

Heroic Strike: Nun in allen Stances verwendbar, Schaden erhöht für manche Stufen und bei anderen verringert

Sunder Armor: Nun in allen Stances verwendbar

Shield Bash: Nun in allen Stances verwendbar

Hamstring: Nun verwendbar in Battle und Berserker Stance

Rend: Nun verwendbar in Battle und Defensive Stance, Schaden für einige Stufen geringfügig erhöht

Recklessness: Nach Stufe 50 verschoben, nach Berserker Stance verschoben, kann vorzeitig abgebrochen werden, fügt dem Kämpfer nun zusätzlichen Schaden zu, anstatt den Rüstungswert zu verringern

Bloodrage: Verfügbar in allen Stances, Cooldown Phase erhöht

Cleave: Nach Stufe 20 verschoben, verfügbar in allen Stances, Schaden verringert

Mocking Blow: Nach Stufe 16 verschoben, Schaden erhöht, öfters ersetzt

Shield Wall: Nach Stufe 28 veschoben

Slam: In allen Stances verwendbar, Schaden verringert, Zaubern verzögert sich wenn man getroffen wird

Thunder Clap: Schaden erhöht

Defensive Stance: Verringert nun die Menge an zugefügtem Schaden und verursachtem Schaden anstatt die Defense Fertigkeit zu erhöhen

Intimidating Shout: Nach Stufe 22 verschoben, veranlasst den angewählten Gegner nicht länger aus Angst davonzulaufen, sondern sich aus Angst nieder zu kauern. Der Effekt des Kauerns wird durch Schaden beendet.

Kämpfer Fähigkeiten, die ein oder mehrere feindliche Ziele anvisieren erzeugen nun mehr Aggression

Taunt: Provoziert das Ziel nun gerade genug, um dich anzugreifen. Cooldown Phase hinzugefügt

Berserker Rage: Nach Stufe 32 verschoben

Neue Fähigkeit: Retaliation (Level 20).

Neue Fähigkeit: Execute (Level 24).

Neue Fähigkeit: Intercept (Level 30).

Neue Fähigkeit: Whirlwind (Level 40).

Mac

Shader basierte Optionen sind beim Mac Client weiterhin abgeschaltet und warten auf Erscheinen von Treiber Bugfixes von Apple und GPU Herstellern. Wir werden einen Patch veröffentlichen, um Shader basierte Grafikeffekte in Mac für WoW wieder einzuschalten, wenn dies praktikabel wird.

Bug Fixes

Monster mit extra Chancen zum Ausweichen wurden korrigiert

Fähigkeiten die durch kritische Treffer aktiviert werden, funktionieren nun auch durch kritische Treffer von Fähigkeiten wie Blood Craze, Enrage

Blessing of salvation beeinflusst nun richtigerweise zeitbedingte Heilsprüche

Falls Du den Leittier einer Kodo Herde mit Kodo Kombobulator zähmst, folgt dir nicht die ganze Herde

Falls Du das Disenchanting Loot Fenster schließt, ohne das Item zu looten, wird der Dust oder die Essence oder Shard automatisch gelootet. (Der verzauberte Gegenstand wird nicht länger zerstört, wenn das Loot Fenster mit dem Disenchantment Resultat geschlossen wird)

Verschiedenes

Vertonte Emotes werden nun als normale Emotes im Chatfenster angezeigt, anstatt des „Player says…“ Textes. Audio der vertonten Emotes bleibt unverändert

Es gibt nun eine Checkbox zum Abschalten von Audio Emotes

Viele Schachteln und Kisten zum looten, wurden überall in der Welt hinzugefügt

Viele neue rare Händler, die Waffen/Rüstung/Tränke verkaufen, wurden überall in der Welt hinzugefügt


Da soll mal keiner sagen Blizzard wäre faul ;)

3

09.11.2004, 20:50

den client nochmal neu laden?

wo steht das?

5

10.11.2004, 19:16

shit mein server ist für zwei stunden oder so down

schweinerei X(