man kann nicht generell sagen, dass der gruppenkampf in wow anspruchsloser sei, das hängt von den spielern ab.
sicher kann man easy 3-4 pulls ranholen, warrior taunten lassen und dann umnuken. sobald man aber 10+ mobs gleichzeitig macht oder mehrere elite's oder bosse ist teamplay gefragt und das auf sehr hohem niveau. das ist dann genauso konzentrationsaufwendig wie ein rts, nur eben über stunden. dass die downtime in wow generell niedrig gehalten ist, verschärft das noch.
dazu kommt denn noch das höchste maß an teamplay im gvg, nichts ist anspruchsvoller als gegen ebenfalls eingespielte gruppen kämpfe zu bestreiten und spätestens da hörts dann bei eq2 auf, leider. KI slayen verliert für fast jeden den reiz und benötigt kein herrausragendes teamplay. absoluter schwachpunkt von eq2, wie wichtig pvp ist, nur um spieler zu halten wird sony in ein paar monaten schon merken, sicher ist die wow community besonders auf allianzseite sehr stark von wc3 und d2 12jährigen durchsetzt, aber wozu kann man die später ganken?
grafik ist geschmackssache, in sachen sweetness kommt eq2 an lineage2 auch nicht ran
rest ist wie gesagt persönliche vorliebe, ich steh total auf diese comicgrafik von wow, erweckt bei mir mehr fantasyfeeling als fotorealismus, toll animierte bäume kann ich mir in jedem wald an der frischen luft ansehen