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15.11.2004, 18:09

das dein solokampf langweilig ist,kann ich durchaus nachvollziehen. was an hit and run in pristontale anspruchsvoll sein soll weiss ich nicht,im endeffekt hast du irgendwann den dreh raus und es läuft.

gruppenspiel in richtigen mmporpgs sind da um einiges dynamischer und von vielen einflüssen abhängig,wenn deine deine heiler oom gehen und die sorcs auch nur noch durch meditation mal nen nuke rausbringen,der tank kein aggro mehr halten kann und du dir ein add fängst...dann wirds interessant ;)

und von keine ahnung hast du genug :)

32

16.11.2004, 12:10

Deine Meinung ist zu akzeptieren, mehr aber nicht. Solange deine Kommentare aber auf "das ist nicht nur meine Meinung, das ist so" herauslaufen disqualifizierst du dich selbst. Was EQ angeht, ich hätte auch lieber etwas mehr von dem Craften abbekommen, das ist momentan in WoW noch etwas bescheiden.

33

16.11.2004, 12:23

solltest mal den smiley angucken und an wenn das gerichtet war Broetchen.


noch ne tolle sache in eq2 ist die heldenchance,im kampf richtig eingesetzt rockt das teil.dafür braucht es aber im gruppenkampf diziplin sonst verhauts jedesmal einer :)

hier noch ne nette seite mit impressionen(bildern und filmen)

http://pc.ign.com/articles/565/565959p1.html?fromint=1


sorry das ich den wow teil missbrauche aber hier tummeln sich nunmal die rpg fans :)

34

17.11.2004, 00:41

Meinte ja auch nicht dich, sondern die Premse.

Edit: satzteil vergessen ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »OredE_Broetchenholer« (17.11.2004, 00:42)


35

19.11.2004, 21:17

man kann nicht generell sagen, dass der gruppenkampf in wow anspruchsloser sei, das hängt von den spielern ab.

sicher kann man easy 3-4 pulls ranholen, warrior taunten lassen und dann umnuken. sobald man aber 10+ mobs gleichzeitig macht oder mehrere elite's oder bosse ist teamplay gefragt und das auf sehr hohem niveau. das ist dann genauso konzentrationsaufwendig wie ein rts, nur eben über stunden. dass die downtime in wow generell niedrig gehalten ist, verschärft das noch.

dazu kommt denn noch das höchste maß an teamplay im gvg, nichts ist anspruchsvoller als gegen ebenfalls eingespielte gruppen kämpfe zu bestreiten und spätestens da hörts dann bei eq2 auf, leider. KI slayen verliert für fast jeden den reiz und benötigt kein herrausragendes teamplay. absoluter schwachpunkt von eq2, wie wichtig pvp ist, nur um spieler zu halten wird sony in ein paar monaten schon merken, sicher ist die wow community besonders auf allianzseite sehr stark von wc3 und d2 12jährigen durchsetzt, aber wozu kann man die später ganken? :)

grafik ist geschmackssache, in sachen sweetness kommt eq2 an lineage2 auch nicht ran ;)
rest ist wie gesagt persönliche vorliebe, ich steh total auf diese comicgrafik von wow, erweckt bei mir mehr fantasyfeeling als fotorealismus, toll animierte bäume kann ich mir in jedem wald an der frischen luft ansehen :D