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1

05.08.2004, 05:10

AOC CPU-Auslatung 100 %

Wie kommt es, dass schon damals mit meinem 450 MHZ Rechner war die Auslastung immer mit 100 % angzeigt und jetzt hab ich nen 2,8 athlon XP und age brauch immer noch 100 %; Ist das bei euch auch so ?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_EA_Bär« (05.08.2004, 05:11)


OLV_Ariovist

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2

05.08.2004, 08:30

wodran siehst du das?

Wenn du mit Alt+Tab aus dem Spiel gehst ist die CPU Auslastung immer bei 100% für 1-2 Sekunden

3

05.08.2004, 11:56

die cpu kurve wird ja aufgezeichnet:-)

4

05.08.2004, 12:14

guck mal im Task-Manager nach welcher Prozess am meißten den Speicher belastet, bei mir ist es ab und zu der Explorer, dann schließ ich den, starte den unter Datei/Neuen Task ausführen/C:\WINDOWS\explorer.exe wieder und schon ist alles wieder ok ;)

-=)GWC(RaMsEs

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5

05.08.2004, 20:55

egal welches spiel du spielst du hast imem 100%, spiele nehmen sich immer 100%!

6

05.08.2004, 21:10

danke lol:-) das wusste ich nicht;

TrAsH_Compadre

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7

06.08.2004, 13:02

son quatsch wenn sich nen spiel 100% cpu nehmen würde, würden keine anderen applikationen neben bei mehr laufen.

8

06.08.2004, 13:19

aber es nimmt sich immer das meißte, wer jja schwachsinn wenn noch 50 prozent so umsonst sinn.

Tsu_G_

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9

06.08.2004, 13:31

Zitat

Original von TrAsH_Compadre
son quatsch wenn sich nen spiel 100% cpu nehmen würde, würden keine anderen applikationen neben bei mehr laufen.

Spiele nehmen sich immer soviel wie da ist, egal ob sie es gerade brauchen, oder nicht.

TrAsH_Compadre

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10

06.08.2004, 13:50

schon klar deswegen kann ich auch neben aoc brennen, mit dem voice chatt arbeiten. sicher nehmen spiele sich ne menge aber auch nicht anhaltend

11

06.08.2004, 14:03

es werden 100% Auslastung angezeigt, diese werden aber nicht genutzt

12

06.08.2004, 14:11

die anzeige im taskmanager ist buggy,wenn bei mir diablo2 zwei mal an ist und ich noch ein aoc rec anschaue wird mir nur das erste geöffnete programm mit 90-100 % auslastung angezeigt die anderen dümpeln so bei 4-10. es ist wahr das sich spiele ALLE zur verfügung stehenden res nehmen aber wenn mehrere applikationen gleichzeitig laufen(multitasking) teilen sich diese die res,die anzeige bekommt das wohl nicht mit oder wird dahingehend nicht richtig angesprochen.