Wir haben alles falsch gemacht, was man nur falsch machen kann. Meine insgesamt 10 Anfangsritter, die ich in Chargers Base sinnlos verheizt habe, hätten Strom auf Eco-Pop 10 reduziert und ihn damit lange aus dem Spiel genommen. Nach 25+ x Minuten noch Feudal bzw nur ein TC ist schon frech
So musste ich mich an der Front, die quer durch Chargers Base verlief mit allen 3 Gegnern rumschlagen. Hab erst im Rec gesehen, dass selbst Shoter noch Zeit hatte, Ritter rüber zu schicken.
So hat die "Befreiung" von Chargers Base sich bis weit nach Imp erstreckt und das hat uns das Spiel gekostet. Naja eigentlich wars schon nach 15 Minuten vorbei, so wies gelaufen ist.
Ich liebe solche Spiele. Besonders dann, wenn ich gleich 6 Stück davon in Folge bekomm. Klasse