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DS_duRdeN__

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1

28.03.2003, 10:45

TFT Screens

Hi, ich habe auch eine Frage an die Cracks:<br><br>Ist die Hz-Zahl bei nem TFT unwichtig?<br>Ich sehe immer nur als wichtige Merkmale Kontrast, Helligkeit und Reaktionszeit.<br>Zudem habe ich gehört, dass alle TFTs bei 60 Hz laufen und die BIldwiederholrate irrelevant ist (da das Pixel ja entweder leuchtet oder nicht, sich der Screen nicht wie bei CRTs von oben nach unten aufbaut).<br><br>Ist das korrekt? Also muss ich nicht auf die Hz-Zahlen achten?

2

28.03.2003, 18:10

TFT Screens

Jo stimmt, ein TFT läuft gar net mit was anderem als 60hz.

OoK_Wickie

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3

28.03.2003, 18:21

TFT Screens

Warum läuft dann meiner mit 75 Hz??

hl_marsallo

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4

28.03.2003, 18:29

TFT Screens

die hertzzahl is egal.<br>wichtig sind helligkeit, kontrast , reaktionszeit und wie gut der eingang is.<br>bei analogem eingang (einsteiger modelle) gibts da grosse unterschiede, die man dann auch am preis merkt

<br><br><!--EDIT|hl_marsallo|März. 28 2003,19:05-->

5

28.03.2003, 18:50

TFT Screens

Bei der Röhrenklitsche ist die Hz absolut wichtig, weil nur darüber das Bild angezeigt wird.<br>D.h. da sitzt einer mit einer Knarre und ballert ständig auf die arme Phosphorschicht, damit diese vor &quot;Schmerz&quot; aufleuchtet.<br>(So, genügend Stoff für Waffengegner <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--> )<br>Je mehr Hz = Kontrastreicheres und augenschonenderes Bild.<br><br>Beim TFT ist die Hz Zahl ein theoretischer Wert.<br>D.h. das Bild wird zwar 60x/sec oder 75x/sec aktualisiert, aber die Physik stellt sich dem entgegen. Die lieben lahmarschigen nicht beschossenen sondern von strom gequälten Kristalle kommen dem einfach nicht hinterher. <br>Als Faustregel gilt: Hz/3 = wirkliche Bildwiederholrate. Also 75/3 = 25Hz Bildwiederholrate = geht für 3D Games, 60Hz Teile = nix 3D Games <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br>Je mehr Hz = weniger Schlieren auf dem Schirm.

DS_duRdeN__

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6

29.03.2003, 10:12

TFT Screens

Cool, danke Jungs <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo--><br><br>Ratbo, meiner läuft aber nur auf 60Hz (habe ihn seit 2 Tagen), heißt dass wirklich, dass ich dann keine 3D-Games sielen kann?<br>Ich dachte, der Schliereneffekt käme von der Reaktionszeit.

7

29.03.2003, 10:17

TFT Screens

<!--QuoteBegin--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td><b>Zitat</b> </td></tr><tr><td id="QUOTE"><!--QuoteEBegin-->Ich dachte, der Schliereneffekt käme von der Reaktionszeit<!--QuoteEnd--></td></tr></table><span id='postcolor'><!--QuoteEEnd--><br>Das hab ich eigentlich auch gedacht aber vielleicht steht ja die Hz/3 im zusammenhang mit der Reaktionszeit weil bei den meisten TFT dingern steht ja gar net die Hz angegeben sondern nur Reaktionszeit

8

29.03.2003, 12:12

TFT Screens

Bei AOM fällts eigentlich wenig auf (nur wenn Du ständig den Screen scrollst) , aber bei EGO-Shootern wirst halt den Schliereneffekt leicht merken.<br>Wenns stören sollte = Ein paar Schoppen beheben das Problem sehr schnell <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>Einige Händler schreiben nur die Hz in ihre Artikelbeschreibung, jedoch nicht die Reaktionszeit.

DS_duRdeN__

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9

29.03.2003, 19:23

TFT Screens

Was mich wundert ist, dass bei meinem angegeben ist, dass man eine Vertikalfrequenz bis 85 Hz einstellen kann. <br>Ist aber nicht möglich (es ist leider keinen Monitortreiber verfügbar). Die Reaktionszeit beträgt 25ms (15/10).

MMC_Montgomery

unregistriert

10

29.03.2003, 23:19

TFT Screens

wie gut ist dieser tft monitor ? habe ka auf was ich bei denen achten soll<br><br>Bildschirmdiagonale &nbsp;432 (17.0&quot;) &nbsp;<br>Sichtbare Bildschirmdiagonale &nbsp;337.920 (H) x 270.336 (V) &nbsp;<br>Pixelabstand 0.264 (per one triad) x 0.264 &nbsp;<br>Helligkeit &nbsp;250 (Typ) &nbsp;<br>Betrachtungswinkel Horizontal &nbsp;80 (links),80 (rechts) &nbsp;<br>Betrachtungswinkel Vertikal &nbsp;(typisch) 55 (up), 80 (down) &nbsp;<br>Auflösung (max) &nbsp;1280 (x3) x 1024 &nbsp;<br>Kontrastverhältnis &nbsp;400 : 1 (typ.) &nbsp;<br>Maximal darstellbare Farben &nbsp;16.7 M (RGB 8-bit data) &nbsp;<br>Reaktionszeit (ms) &nbsp;Rise/fall (typ.) 22,75 ms (Tr+Tf) &nbsp;<br>Power &nbsp;12 V/19 V 1.5 A/40 W <br>OSD-Einstellmöglichkeiten &nbsp;ja <br>OSD 7 Sprachen &nbsp;<br>Lautsprecher ja <br>Neigungswinkel hinten/vorne &nbsp;+/-15 &nbsp;<br>Wandmontage möglich ja <br>Plug &amp; Play DDC &nbsp;ja <br>Power Management &nbsp;ja <br>Prüfzeichen CE, FCC/DOC, CUL/UL, CB, TÜV/GS, TCO99 &nbsp;<br>Handbuchsprachen deutsch, englisch ,französisch, italienisch, spanisch &nbsp;<br>Zubehör Stromkabel, Netzteil, Handbuch, Audiokabel &nbsp;<br>Abmessungen (H x B x T) &nbsp;461 x 508 x 216 &nbsp;<br>Gewicht netto/brutto &nbsp;7.5/9.5 kg

Hummi

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11

30.03.2003, 11:55

TFT Screens

Ich hab mit den TFTs von Microstar gute Erfahrungen im Low-Cost-Bereich gemacht<br>Der aktuelle bei Saturn oder meiner (^^) haben ne niedrige Reaktionszeit und die Bilduqalität ist ziemlich gut<br>Kann von UT2003 -&gt; CS alles zocken<br>Nur wenn ich BM98 oder Q3 @ 640*480 zock dann siehts schon bischen schloechter aus<br>Aber immer noch besser als die Dinger von nFren<br>Mein Bruder hat nen 17&quot; von denen, weil er sooo schön billig war &nbsp;<!--emo&:0--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wow.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':0'><!--endemo--> <br>Zocken geht gar nicht&#33;

MMC_Montgomery

unregistriert

12

30.03.2003, 13:04

TFT Screens

und was kannst du mir über den bildschrim oben sagen ?

13

30.03.2003, 17:02

TFT Screens

@Montgomery:<br><br>Von den Werten her hört sich das Teil sehr gut an.<br>Wenns möglich ist, solltest Dir das Teil neben einem 19Zöller CRT anschauen und vergleichen, um zu sehen wie Scheisse eigentlich die Röhren sind <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br><br>Nur bei den max. Farbendarstellung lügense ALLE <!--emo&:D--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/biggrin.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':D'><!--endemo--><br>Mehr als 16Bit Farbraum haben TFTs derzeitig nicht und mehr technisch sind auch nicht machbar um niedrige Reaktionszeiten zu gewährleisten <!--emo&;)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/wink.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=';)'><!--endemo--><br><br>Aber die Schärfe und die Augenschonung von den TFTs machen diesen Mangel mehr als wett <!--emo&:)--><img src="http://www.mastersgames.de/forum/non-cgi/emoticons/smile.gif" border="0" valign="absmiddle" alt=':)'><!--endemo-->