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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CF_R4GN4R0K_at« (03.08.2004, 18:32)
Zitat
Original von CF_R4GN4R0K_atd.h. hier ist nicht der BESTE ganz oben, sondern der nub der 24 stunden arena wars spielt und jedes game verliert ?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DS_Tamger« (03.08.2004, 18:26)
Zitat
Original von DS_Tamger
Zitat
Original von CF_R4GN4R0K_atd.h. hier ist nicht der BESTE ganz oben, sondern der nub der 24 stunden arena wars spielt und jedes game verliert ?
Aber das ist ein idiotisches Szenario, in der Praxis kann ein guter Spieler mit ein paar Siegen pro Woche locker besser dastehen - er muß halt nur hin und wieder Spielen.
Es sollen ja auch nicht nur die Vielspieler belohnt werden, sondern es soll sich keiner auf seinem Rating ausruhen können. Das gibt's im Sport auch, z.B. Tennis/Tischtennis, da müssen die Spieler ihre Ranglistenplätze verteidigen und können nicht einfach passiv warten. Schließlich wollen die Leute wissen, wer von den aktiven der beste ist, und nicht, wer von den inaktiven mal der beste war!
Und Vielspieler belohnen hat auch seinen Sinn, denk einfach mal drüber nach. Bei AoC macht jeder, wenn er oben ist, einen neuen Nick und steht dann mit 10 Nicks in den vorderen Plätzen bis zum jüngsten Tag, das ist mindestens genau so Scheiße!
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZwerG_Serge« (04.08.2004, 11:16)