You are not logged in.

  • Login

Dear visitor, welcome to MastersForum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

61

Monday, July 12th 2004, 12:51pm

Quoted

Original von DIC_Thaomir
also wenn das units handling nix is ist das ja wohl der todesstoß.

ja wie gesagt:
-) einheiten lassen sich manchmal erst nach dem 2ten mal markieren anwählen
-) bewegungsbefehle ebenfalls manchmal nicht sofort ausgeführt (kA why, aber wenn ich mit der enemy fahne zu meinem punkt fahre, komm ich manchmal GAR nicht auf meinen punkt rauf...egal wie oft ich da klicke)
-) was ich am schlimmsten finde: ich weiß manchmal echt nicht, ob das jetzt meine unit ist oder die des gegners ?( und wenns dann 4v4 games gibt omg
-) oder wenn ich ein buggy zu so einem spawnpunkt schicke um items zu sammeln: das buggy sieht man gar nicht wenn es auf so einem punkt steht. muss dann immer oben in der miniatur anzeige schauen, wo meine units sind...

also SO begeistert wie vor ein paar tagen bin ich davon nimmer :(

@la_nague: über vpn

Posts: 3,593

Location: Wien-Oberlaa

Occupation: AUT

  • Send private message

62

Monday, July 12th 2004, 12:54pm

Ragna, dann beschreib hier mal, wie das geht ?(

63

Monday, July 12th 2004, 1:19pm

der zwergen_serge hat das dem nudel erklärt, und der mir :P

is aber imho ein aufwand von 2-3 minuten...

serge erklärs ihm :D

64

Monday, July 12th 2004, 1:23pm

1. Systemsteuerung--->Netzwerkverbindungen--->Neue Verbindung erstellen
2. Verbindung mit dem Netzwerk am Arbeitsplatz herstellen---> Über VPN
3. Firmenname ist egal---> IP-Adresse des Hosters--->Fertig

Daraufhin einfach die Verbindung herstellen, AW starten und warten bis der Hoster ein LAN-Spiel geöffnet hat, fertig.:)

Darkmode

Professional

Posts: 1,467

Location: Bayern

Occupation: GER

  • Send private message

65

Monday, July 12th 2004, 1:53pm

also ich find das handling einwandfrei, es macht immer was man ihm sagt, es kann aber sein das du wnen du ne einheit übe rdie minimap schicken willst, du auf irgendwas klickst wo er nicht hinfahren kann, ich denk dann bleibt er nach paar metern stehn.

66

Monday, July 12th 2004, 6:08pm

Ich weiß nicht, was ihr von einem Unithandling erwartet. Die Units müssen direkt reagieren, die Grafik muß schnell scrollen, der Mauszeiger darf nicht schwammig sein - all das ist bei AW richtig geil. Wenn Units manchmal nicht auf Befehle ragieren, also so sacred-mäßig, dann wäre das ein Bug den die Entwickler ganz sicher schnell fixen, da bin ich überzeugt. Allerdings ist das hier das falsche Forum für Bugreports, sprecht das Thema doch mal im offiziellen Forum an, also hier:

Arena Wars Forum

Kann natürlich theoretisch auch sein, daß eure Rechner zu lahm sind, so daß Mausklicks nicht mehr verarbeitet werden können, in dem Fall Details runter!

Zu dem "Einheiten nicht auseinander halten können": Das ist ein Problem, das ich auch mit vielen, besonders 3D-RTS habe. Warcraft 3 ist da extrem unübersichtlich. Hat dem Erfolg aber scheinbar nicht geschadet.

67

Monday, July 12th 2004, 9:58pm

habs im Forum gepostet :]
Denke hängt auch mit der Performance zusammen.

68

Monday, July 12th 2004, 10:54pm

hier mal 3 recs nudelz vs me, das letzte ist wohl das beste ^^
Wobei man beachten muss, dass nudelz krank ist ;]
ZwerG_Serge has attached the following file:

plexiq

Professional

Posts: 1,511

Location: Wien

Occupation: AUT

  • Send private message

69

Monday, July 12th 2004, 11:28pm

euer buggy style is witzig ;)

mit dem kämpfe micro'n habt ihrs aber noch net so *g*

LiVe4_Melancholy

Professional

Posts: 1,107

Location: sachsen anhalt

Occupation: GER

  • Send private message

70

Monday, July 12th 2004, 11:34pm

von nudel:

Quoted


mit dem buggys sind alles nur tests bis jetze :)

und zum micro erstma die konterunits lernen und auseinander halten :)

This post has been edited 1 times, last edit by "Melancholy" (Jul 12th 2004, 11:35pm)


71

Monday, July 12th 2004, 11:59pm

Morgen gibt's übrigens Arena Wars bei Giga mit "prominenten Gästen". Den Entwicklern? Bin mal gepannt.

plexiq

Professional

Posts: 1,511

Location: Wien

Occupation: AUT

  • Send private message

72

Tuesday, July 13th 2004, 4:45pm

Hier 3 Games von mir gg Nudel. Warn meine ersten 3 vs human ;)

Nudel allerdings noch immer krank/Allergie...
plexiq has attached the following file:
  • nudel_vs_plex.zip (419.85 kB - 44 times downloaded - latest: Jun 22nd 2016, 9:18am)

SenF_CastorTroy

Professional

Posts: 1,130

Location: Köln

Occupation: GER

  • Send private message

73

Thursday, July 15th 2004, 2:55pm

Frage zur Installation:

was ist dotnetfx? Weitere 23 MB groß und wird bei der Installation als Download benötigt?

AKoH_Grenor

Professional

Posts: 771

Occupation: GER

  • Send private message

74

Thursday, July 15th 2004, 3:10pm

Schade. Beta is nun vorbei. Die letzte Version mit der ich gespielt hab, dürfte ne ähnliche sein wie bei der Demo. Die war allerdings noch nicht Final und da waren noch einige Bugs drin. Vermutlich werden sich da also noch nen paar Kleinigkeiten bis zum Release geändert haben.

This post has been edited 1 times, last edit by "AKoH_Grenor" (Jul 15th 2004, 3:13pm)


75

Thursday, July 15th 2004, 3:40pm

Quoted

Original von SenF_CastorTroy
Frage zur Installation:

was ist dotnetfx? Weitere 23 MB groß und wird bei der Installation als Download benötigt?


du meinst das .NET Framework ?

kannst du unbesorgt installieren, sind Laufzeitbibliotheken, um das .Net framwork für alle Anwendungen die das benötigen, bereitzustellen...

76

Thursday, July 15th 2004, 6:49pm

Wer von euch hat denn nun Vor das Spiel zu spielen?
Ich denek ich werde mir dann gleich morgen die VV holen. Was ich mir überlege ist auch das Clandasein. Denke dass da nicht wirklich viele AoC/AoM -ler dabeisein werden. Mir geht eine Idee durch den Kopf dass man nen Arenawars Clan gründen könnte mit Leuten ausm Masters hier ;]

plexiq

Professional

Posts: 1,511

Location: Wien

Occupation: AUT

  • Send private message

77

Thursday, July 15th 2004, 7:01pm

Also ich werds mir auf jeden Fall besorgen. Glaub zwar nicht dass sich das zu ner großen Community entwickelt - aber mal sehn. Die 30 EUR is es mir auf jeden Fall wert.

78

Thursday, July 15th 2004, 7:02pm

also sofort werd ichs mir wohl nicht kaufen...erst mal abwarten 2 wochen wie sich das ganze entwickelt.

außerdem is AW so ein game, dass man zu intensiv spielen/üben muss, um nur den hauch einer chance zu haben. da ich aber 1000 mal lieber aoc spiele und nebenher noch etwas wc3, ist mir ein drittes game wohl zu viel :(

aber wie gesagt: erstmal abwarten...aber die idee mit dem mastersclan gefällt mir :)

AKoH_Grenor

Professional

Posts: 771

Occupation: GER

  • Send private message

79

Thursday, July 15th 2004, 7:15pm

Ich würd ehrlich gesagt noch etwas warten mit der VV. Der letzte Patch der Beta ist ~3-4 Tage alt und da waren noch einige Bugs drin und einige gewünschte Sachen noch nicht integriert.
Ich würd 2-3 Wochen warten bis die das im Griff haben.

PS: Die Beta lief ziemlich stabil und problemfrei und die gemeldeten Bugs wurden auch relativ schnell behoben. Dürfte also nicht son Bugpacket sein, wie es Dacred und Anstoß waren.

80

Thursday, July 15th 2004, 8:54pm

das spiel ist nicht gut, weil das spiel einheiten hat die scheisse sind.

plexiq

Professional

Posts: 1,511

Location: Wien

Occupation: AUT

  • Send private message

81

Thursday, July 15th 2004, 10:56pm

Whew, streng dich bei der Argumentation mal net so an Premium,....

82

Thursday, July 15th 2004, 11:20pm

Quoted

Original von CF_R4GN4R0K_at
da ich aber 1000 mal lieber aoc spiele und nebenher noch etwas wc3, ist mir ein drittes game wohl zu viel :(


Hm, wie lange willst denn noch AoC spielen? Ich finde auch, AoC ist ein geiles Game, vielleicht das geilste ever, aber man kann ja nicht 10 Jahre lang immer das selbe Game zocken. Mir kommt AoC inzwischen nicht nur aus den Ohren, sondern aus sämtlichen Korperöffnungen raus.

83

Thursday, July 15th 2004, 11:33pm

kA wie lang...solang es mir spaß macht und es noch genug spielen. ;)

aber das game hier ist irgendwie so...komisch. einerseits ist nicht schlecht von der idee her und so, andereseits kann ich mir nicht vorstellen, dass dabei die langeitmotivation erhalten bleibt ?(

außerdem wirkt mir das ganze zu....unprofessionell: 4 studenten die mittels .NET ein game zusammenprogrammieren? ich weiß nicht...

außerdem denk ich mir, das game muss für anfänger der BLANKE hass sein: wenn du nicht im schlaf die paar kontereinheiten sofort bei hand hast und du keinen grundspeed hast, bist du in diesem game SOWAS von chancenlos...da biste in 3-4 minuten tot :(

ich weiß auch ned so recht...is halt komisch das game. mal abwarten was sich bis august so tut.

84

Friday, July 16th 2004, 12:21am

Quoted

Original von CF_R4GN4R0K_at
kA wie lang...solang es mir spaß macht und es noch genug spielen. ;)


Wie kann ein Game, wo ich jede Strategie kenne, jeden Bug, ja sogar jeden Cheat kenne, so lange Spaß machen?

Quoted

außerdem wirkt mir das ganze zu....unprofessionell: 4 studenten die mittels .NET ein game zusammenprogrammieren? ich weiß nicht...


Du würdest dich wundern, wie viele Entwickler der sogenannten "professionellen" Teams zum ersten mal überhaupt was entwickeln! Ich habe selbst mal an einem Riesen-Projekt mitgearbeitet, mit ca. 100 Leuten (kein Game, ein Buchungs- und Erfassungssystem), und da hatten nur 10% der Leute vorher schonmal mit der Entwicklungsumgebung gearbeitet. War das komplette Chaos, und die Leute, die Erfahrung hatten, waren total überfordert, weil sie neben ihren zusätzlichen Aufgaben noch jede Menge Hilfestellung für den Rest geben mußten.

Bei Games ist das nicht anders und in der Branche auch so üblich.

Die Entwickler von Arena Wars haben trotz ihrer jungen Jahre übrigens mehr Erfahrung, als die meisten. Haben ja auch mit 15 angefangen.

Quoted

außerdem denk ich mir, das game muss für anfänger der BLANKE hass sein: wenn du nicht im schlaf die paar kontereinheiten sofort bei hand hast und du keinen grundspeed hast, bist du in diesem game SOWAS von chancenlos...da biste in 3-4 minuten tot :(


Bei AoC ist Speed und Wissen über Einheiten genau so wichtig. Jemand, der deutlich langsamer ist, als ich, ist auch schnell tot. Er kann vielleicht vorher noch a Bissel was aufbauen, aber was hat er davon?

This post has been edited 1 times, last edit by "DS_Tamger" (Jul 16th 2004, 12:22am)


85

Friday, July 16th 2004, 12:29am

ja wie gesagt, ich kann darüber no ned so viel sagen...mal abwarten ;)

und meine größte motivation in age ist es, mal gut zu werden :D das ist meine größte motivation, und da macht JEDER sieg vs nen stärkeren unglaublich spaß :p oder die mastersgames würde ich auch auf jeden fall vermissen (außer es kommen wieder mal so 3 spieltage in folge, wo nur scheiss maps kommen -_-)

(btw dieses buchungs und erfassungsproggy: kannst du mir das mal so geben^^ - oder müsste ich das käuflich erwerben? könnte sowas wohl ganz gut als unterstätzung zum computerunterstützen rechnungswesen gebrauchen :( )

aber gespannt bin ich auf dieses AW es sich entwickelt..btw: wer hat denn dieses laddersystem auf die beine gestellt? auch die?

86

Friday, July 16th 2004, 12:42am

Das Programm würde für dich nicht viel Sinn machen, es sei denn, du hast zufällig einen SAP-Server zuhause rumstehen.

87

Friday, July 16th 2004, 1:38am

@ Plex: :D

Posts: 4,749

Location: Krefeld

Occupation: GER

  • Send private message

88

Friday, July 16th 2004, 11:27am

Das Game ist gar net schlecht

ich hab die Demo jetzt so lange gespielt das sie mir aus den Ohren rauskommt ^^ weils einfach geil ist
Hab mir hier auch die recs angesehen und muss sagen die rec funktion ist sehr schön ausgearbeitet von den funktionen her

trotzallem werde ich mir dieses game nicht zulegen oder vorerst nicht da es von Ascaron ist
von denen hab ich die schnautze so voll

erstmal abwarten wie hier die resonanz ist
wenn alles tadellos funktioniert vorallem die onlinefunktion dann werd ichs mir zulegen aber ich bin nicht zum 3ten mal der depp von denen und kaufe ein game im alpha zustand

89

Friday, July 16th 2004, 11:56am

installiert und schon der erste minipatch... na mal gucken

plexiq

Professional

Posts: 1,511

Location: Wien

Occupation: AUT

  • Send private message

90

Friday, July 16th 2004, 1:01pm

Hm, da das Game an sich ja nicht sehr aufwendig ist (wenig verschiedene Einheiten, im Prinzip kein Singleplayer, usw) hatten die Entwickler imo schon genug Zeit für die "Kleinigkeiten".

zB die Möglichkeit online gemeinsam Recs anzuschaun find ich ne sehr witzige Idee. Integrierte Voice&Videochat Möglichkeiten usw,...spricht eigentlich alles dafür, das das Game schon ziemlich "ausgereift ist".

Finds sehr gut, dass sich endlich mal n Entwickler auch im RTS Bereich traut, Story & Singleplayer wegzulassen, und sich auf das (für mich) wesentliche zu konzentriern: Multiplayer ;)

Rate this thread