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31

13.07.2004, 10:55

hmm, gegen nen ud, der nicht an jeden spirit wolve nen akolyten verliert am anfang, beim creepen 3 fiends verliert, sich beim creepen erwischen lässt und ewig nicht rausteleportiert und auch ne exe nicht für nötig hält, und zu allem überfluss auch ne seltsame combo hat, wird das so meist nix ;)

die map ist zwar durch ihre creeps recht geeignet für die strat, aber wenn der gegner gargs baut siehst du trotzdem nicht viel land.

32

13.07.2004, 12:23

Ich will dich spielen sehen Stephan ;P

33

13.07.2004, 19:56

Zitat

Original von curse
hmm, gegen nen ud, der nicht an jeden spirit wolve nen akolyten verliert am anfang, beim creepen 3 fiends verliert, sich beim creepen erwischen lässt und ewig nicht rausteleportiert und auch ne exe nicht für nötig hält, und zu allem überfluss auch ne seltsame combo hat, wird das so meist nix ;)


Und das mit lvl21 0_o ^^

Zitat

Original von curse
die map ist zwar durch ihre creeps recht geeignet für die strat, aber wenn der gegner gargs baut siehst du trotzdem nicht viel land.


Auf Wiesenwogen oder LT haut das noch besser rein, wegen der Inselcreeps ...

Und gegen Gargs baut man ein paar bats dazu :)
Schlimmer sind massig Gruftbestien + Statuen + paar Nahkämpfer ... wenn man dann mal so richtig in den Netzen hängt ... daher sind die Armor/Attack-Upgrades auch recht wichtig imo, die ich sonst kaum mache..

Btw.: Kein Einzelfall, der hier hatte sogar gargs, selbe map, lvl22 UD
»disaster« hat folgende Datei angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (13.07.2004, 23:12)


34

13.07.2004, 23:52

Funktioniert weiterhin, lvl20 UD, leider wieder die selbe map :rolleyes:
»disaster« hat folgende Datei angehängt: