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1

31.05.2004, 03:19

Fire vs DaroN

Game 1 , das beste der drei imo :) Winner : Fire
»a-L.MSI|DaroN« hat folgende Datei angehängt:
  • Fire1.zip (160,11 kB - 209 mal heruntergeladen - zuletzt: 14.02.2024, 06:06)
:hail: :hail: :hail:

2

31.05.2004, 03:19

Towerrush von Fire extrem knapp :( , Sieger Fire
»a-L.MSI|DaroN« hat folgende Datei angehängt:
  • fire2.zip (32,46 kB - 232 mal heruntergeladen - zuletzt: 14.02.2024, 11:46)

3

31.05.2004, 03:20

Game 3 Tech auf masterbären vs Breaker + rifle + slow .. Winner : DaroN

Edit : Es werden wohl noch weitere folgen aber morgen halt dann :)
»a-L.MSI|DaroN« hat folgende Datei angehängt:
  • fire3.zip (88,14 kB - 144 mal heruntergeladen - zuletzt: 03.01.2024, 23:11)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »a-L.MSI|DaroN« (31.05.2004, 03:21)


5

31.05.2004, 11:15

go daron go :D

Beiträge: 2 152

Wohnort: nähe Stuttgart

Beruf: GER

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7

31.05.2004, 12:04

daron = headshot?

8

31.05.2004, 13:19

jo, divus
dangöööö @ euch beiden :)

9

31.05.2004, 14:07

fiREDE der kagg n00b ^^, naja mal anguggorn :D

10

31.05.2004, 14:20

höhö cool^^ muss ich doch glatt meine cd wieder ausgraben :)

was ich nicht verstehe: wenn ich spiele, schaut das genau so aus - nur verliere ich vs lvl 8 und haben einen apm von 60 :( ich kapier nicht wo die dauernd rumdrücken dass die so nen apm zusammenbekommen ;(

Zitat

Original von nC_$kittle_
Muss ich dann auch Hitler lieber mögen [...] nur weil er Deutscher ist?

Zitat

Original von CF_Icey
ich hab eine Hakenkreuzfahne über meinem Bett und einen Adolf-Hitler-Schlafanzug mit zugehöriger Bettwäsche

Tahrok

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11

31.05.2004, 14:33

vielleicht beim microen???

12

31.05.2004, 15:08

Das ist so Raganrok: wenn man in einer sehr hohen Frequenz wild rumklickt, wird ein Cheat aktiviert und Deine Units machen mehr Damage.

Wenn Experts gegeneinander spielen, wirkt sich das kaum aus, da ja beide den cheat aktivieren. Spielst Du dagegen vs experts, hast Du keine Chance.

Das ist alles. :D

13

31.05.2004, 17:06

Nein Disi , deine units machen nicht mehr schaden sie halten mehr aus :P , und das ist die wahrheit :)

14

31.05.2004, 18:19

hey verarschen kann ich mich selbst wenn ich lust dazu hab :D

mehr als alle fähigkeiten der units einsetzen geht doch ned...
bei mir schaut jeder battle so aus: "a" taste zum gegner, bergriese spot, druide gebrüll, warden items + spells, 2nd hero items + spells und huntZ zuschauen wie sie gegner nicht killen sonder er mich < apm 65 :(

15

31.05.2004, 18:34

Zitat

Original von RAGNAROK
bei mir schaut jeder battle so aus: "a" taste zum gegner, bergriese spot, druide gebrüll, warden items + spells, 2nd hero items + spells und huntZ zuschauen wie sie gegner nicht killen sonder er mich < apm 65 :(


Du kannst ja noch kleinere Hunts-Gruppen jeweils auf eine Einheit schicken, ständig einzelne Einheiten zurückziehen und nebenbei ständig nach verletzten und fliehenden Gegnern Ausschau halten. Mit Übung werden die ganzen Abläufe automatischer und schneller, das erhöht dann auch die APM.

Ausserdem ist die Gesamt-APM nicht so wichtig wie die APM-Spitzen in Gefechten. Was nützt es, wenn man am Anfang nervös Sammelpunkte setzt, im Gefecht dann zu langsam ist, damit verliert und trotzdem insgesamt eine "gute" APM hat?

Tahrok

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16

31.05.2004, 21:13

schönere statistik....  8)

muss mich an das rec von daron erinnern wo er durchschnittlich 3++apm hat...lol

17

31.05.2004, 21:14

Wenn man am Start ununterbrochen die Wegpunkte setzt :rolleyes:

18

31.05.2004, 23:52

Zitat

Original von rL-DaroN
Nein Disi , deine units machen nicht mehr schaden sie halten mehr aus :P , und das ist die wahrheit :)


lol, da hast Du recht headi,
nur hätte mir ragna so eine simple Erklärung nie abgenommen :D

19

01.06.2004, 00:01

zu Game 1:
Warum Dryaden only vs Fires rifl0r? Da hättest du ruhig bei Archern bleiben können. Anschließend baust du noch Archer dazu, als Fire schon ~4 Mörsertrupps gesammelt hat.
->ownend! :D

zu Game 2:
So mies war der Tower rush auch nicht. ;) Bei Hu Towern hat man imho ne echt gute Chance sie noch zu killen bevor es ernst wird. Fires Rauschebart ist übrigens 2 mal im einstelligen HP Bereich entkommen, das kann ein game schon entscheiden. :P

zu Game 3:
Zeitlich guter Angriff, Fire war grad am creepen und hatte kein TP. :evil: Die Synchronaufstiege der beiden Helden waren übel, da sinkt die Moral des Gegners gleich um ein paar Punkte.

Schöne Spiele, bitte mehr davon! :respekt:

20

01.06.2004, 09:07

Warum nicht dryards? Können dispellen, nicht geslowed werden, bieten sich also an vs hu. Konnte ja keiner wissen, dass Fire so wenig caster baut ^^

In der zweiten Hälfte hat headi keinen Archer mehr gebaut, ausser ganz am Schluss, wo es imo nur darum ging aus allen Gebäuden zu pumpen, weil er zwar res, aber kein pop hatte ...

Das Spiel war echt offen bis zum Schluss und hätte an einige Stellen kippen können :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »disaster« (01.06.2004, 09:12)


21

01.06.2004, 13:06

Dryads sind unarmored und nehmen 150% von Riflern,aber ich find sie gg Hu trotzdem gut,grad wenn man noch MG's dabeihat.

22

01.06.2004, 13:10

die mg sind dann aber pflicht wenn man dryden baut.

@disi: fire steht mit am + rifler only mitten in headys base und das erste was headshot macht ist, er haut erstmal 4 dryaden in die warteschleife, die aktion meinte ich.

rifler und mortars ownen dryaden ganz derbe, und hätten die 4 mortas beim kampf unten bei fires exe nicht die ganze zeit auf die bären geschossen hätte der dryaden/archer mix keine 5 sekunden überlebt und das spiel wäre direkt vorbei gewesen.

23

01.06.2004, 13:42

Zitat

Original von GWC_Banshee_
@disi: fire steht mit am + rifler only mitten in headys base und das erste was headshot macht ist, er haut erstmal 4 dryaden in die warteschleife, die aktion meinte ich.


Dann sag das doch :D

Und ich dachte, Du sprichst von den beiden archern ?(