Original von disaster
Von der Idee finde ich das System auch gut,
aber Theorie und Praxis ...
Zum einen bekomme ich mit miesen stats trotzdem laufend Gegner mit sauguten stats und DEUTLICH höherem Level (bis zu lvl 37
), was weder mir noch dem Gegner Spass macht, zum anderen bekomme ich nach wie vor oft als lvl11 mit 45% win Gegner lvl3 oder 4 mit 100% win = Smurfs.
Es sind weniger neue Smurfs unterwegs aber ansonsten ist es nicht besser geworden, was den Spielspass (= ausgeglichene Games angeht).
Zum anderen sehe ich nach wie vor, dass der Verlierer nie mehr als max 10 Punkte verliert, also jeder Napp irgendwann g0su-Level erreicht, wenn er nur lange genug spielt. Das ist imo aber relativ sinnfrei. Ich fand es deutlich spannender vorher, als ein höherer Level noch ein "Wert" war...