Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: MastersForum.
Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Spieleserver
Könnte mir einer tips geben zum aufbau und den kosten eines eigenen spieleservers.
Möchte mit meinen clan mates darauf spielen und chatten.
Desweiteren möchte ich ihn als filserver für unser kleines
netzwerk benutzen 7 clients.
Besitze DSL.
Braucht man um vernünftige pings zu erzielen
mehrere DSL leitungen ?
ersten bei t-online an besten besseren upload oder bei den provieder bestellen dann brauchst du noch ne feste ip und für welches game soll der her halten für cs wird ne dsl anbindung wohl nich reichen
Das Problem mit der dynamischen IP kann man mit DynDNS umgehen, für gute Pings brauchst du auf jeden Fall FastPath.
Ob deine Bandbreite ausreicht weiß ich nicht, da musst du dich mal in einem "spielbezogenen" Forum erkundigen. Für populäre Spiele gibt es meist auch Server HowTos. Vielleicht solltest du dich erstmal damit auseinandersetzen
cs wird nicht gehen
mit dsl2000 steigen die pings ab 4 spielern auf 100-400
gibt ja auch syncrones dsl von der telekom, das dürfte vom speed her ewig reichen, aber da isses wohl billiger sich 10 server im inet zu mieten^^
edit: aso und mit cs.. wenn du die rates (update und cmd) nich auf 100 oder höher hast.. sondern auf 30 oder so machst, kannst locker mit 4-5 leuten spielen.. und zwar mit 768/128 kbs, zumindest ging das bei cs 1,5 noch..
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FodA_Landwirt« (29.12.2004, 16:40)