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23.08.2003, 20:59

Krasser MapBug..

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Seth.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>Itchynail(SetLam0r)</b><br>Seth<br>Überaschung</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>MyOnlySeth(me)</b><br>Odin<br>Überaschung</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>Seth(fh) vs Odin("classicraid") beide 1800+...guckt euch einfach mal an was mit meinem 3ten TC ist...mit Goldspots hab ich sowas schon gesehn, aber nicht mit TCs...wäre dankbar wenn sich einer von euch das rec mal anschaut und seinen senf dazu abgibt...aber bitte nicht nur negativ(@kOa_master)...für verbesserungsvorschläge bin ich immer zu haben..

ps :ich hasse diese hinterhältigen rammenattacken + mercspamms...
»[FROST]SwOOP« hat folgende Datei angehängt:
<img src="http://aom.kamejoko.net/?id=FROST_SwOOp&STYLE=2&BGCOLOR=E5E5E5&IDCOLOR=000000&NUMBERCOLOR=000000&BORDERCOLOR=E5E5E5">

2

23.08.2003, 21:50

Tja Pech...

Dein Typ hätte mit dem Flugsan TC nehmen können und du hättest nichts machen können :D

aber das kommt wohl nur 1 mal bei 1000 Games auf Alfheim vor

3

23.08.2003, 22:44

lol mit flugsand hat er grad mal 1 zwerg + RC teleportiert und der Zwerg ist sogar lebend an seinem spot wieder angekommen...höhöhö hab extra die goldvils weggezogen, weil ja bewegte ziele sich nicht teleportieren lassen sollen...hab ich mal glesen..wahrscheinlich bei aomn.de rofl

4

23.08.2003, 22:58

also wenn das tc von einem wald un einem berg umgeben ist. das hatte ich auch schon in der wcg runde b gegen chris ?(

5

23.08.2003, 23:18

Hm
Ist bei mir noch nicht vorgekommen...
Aber ein anderer Bug:
Meine Dorfis haben mal zu 5. an einer Lagerstätte rumgebaut, obwohl die schon längst fertig war.. :/

6

24.08.2003, 00:58

Zitat

Original von [FROST]SwOOP
lol mit flugsand hat er grad mal 1 zwerg + RC teleportiert und der Zwerg ist sogar lebend an seinem spot wieder angekommen...höhöhö hab extra die goldvils weggezogen, weil ja bewegte ziele sich nicht teleportieren lassen sollen...hab ich mal glesen..wahrscheinlich bei aomn.de rofl



er hätte mit Flugsand SEINE dorfis rüberbringen können und das TC nehmen, dass du nicht nehmen kannst.
Sein Vision hat ihm das TC zufällg gezeigt, da wär ich mit 2 dorfis und ner unit hoher LOS hingelaufen und wär rüber...

7

24.08.2003, 13:28

ich glaube es lassen sich auch bewegte einheiten transportieren :rolleyes:

edit: paar rechtschreibfehler

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LXIII_HuSTLeR« (24.08.2003, 13:29)


8

24.08.2003, 14:43

also ich wäre mit Skadi up gegangen, dann hättest immerhin die Ahnen und die paar units mal frosten können, denn Njord suckt gg ägy da der meistens 100 Priester und den gay Pharao hat :(
Warum haste nicht das eine tc genommen, dass so ungefähr in der KArtenmitte war ? das hat er lange nicht genommmen und du hattest zeitweise die res dafür es zu nehmen. :rolleyes:

9

24.08.2003, 15:31

Njord, weil Update für Jarle etc...mir hätten verbesserte axtwerfer nix genuzt, weil der eh nur mit Slingern kam...und mit der FROST-GP kann man auch leider keine Tiere einfrieren, was ich einfach mal total beschissen finde..und bei dem tc standen Speers oder Slinger..weiß nich mehr so genau..und ich wollt auch nicht dass er meins nimmt und daraus dann mercs in meine city spammt...

KdT_Vorago

unregistriert

10

24.08.2003, 22:52

Das würd mich auch mal interessieren, is das denn ein Bug, oder Feature, dass Tiere sich nicht einfrieren lassen? Hab auch schon ein paar mal über ne große Tier/Mili Armee Frost gecastet, weil ich nie dran denke. Is ganz schön scheiße, wenn das ganze Viechzeugs einfach weiterläuft anstatt im Tiefkühl zu landen :/