Ranked Matchmaking gibts, 1v1 / 2v2 / 3v3. Das Ranking / MMR ist vorerst leider hidden. Eine Gewisse Zeit nach Release ist eine Ranked Ingame Ladder geplant.
Zusätzlich gibt es EXP Ränge Ingame, die rein auf Erfahrung basieren und ein Indikator für die Anzahl der gespielten Zeit sind.
Das Spiel ähnelt aber eher Command and Conquer / Dawn of War 1 und Starcraft 2 als Age of Empires 2.
Es ist zugänglicher und langsamer als Starcraft 2, es gibt 2 Hauptfraktionen und jeweils 6? Unterleader.
Die Unterleader bringen jeweils Spezifische Einheiten, Spells und teils auch Gebäude mit.
Über Micro lässt sich viel gewinnen, viele Units haben aktive Skills.
Die Gesamtzahl der Units ist gering, Pop 80 oder so.
Ressourcen gibt es vor allem über MAP Control.
Es gibt außerdem 3 Spielmodi: Normal mit Basebau, Blitzmode mit Unit Spawn und fight um Controllpunkte ala World in Conflict damals.
Zusätzlich gibt es eine richtige Kampange die recht umfangreich sein soll und sich komplett im Koop spielen lässt.
Beim Blitzmode baust du dir vorher ein Deck, hast 20 Karten zur Verfügung und spielst sie dann ingame.
Metacritic liegt es aktuell im 80er Bereich. Die Beta hat mir gefallen. Der Blitzmode auch richtig spaßig.
Das Spiel ist bei bekannten Keyshops ab 35 Euro erhältlich, aber nur auf Win10 /Xbox One spielbar (MS Store!).
In der Beta funktionierte es technisch gut, die Ingame UI wurde für PC und Konsole separat gemacht, ansonsten merkt man dem Spiel aber manchmal Konsolenkompromisse an bei der Steuerung.
Bisschen nervig ist die Friendslist über das Microsoft Xbox Tool, alle die mal ein Xbox Game oder Age of Empires online gespielt haben kennen das aber bereits. Steam wäre mir lieber gewesen