Hatte leider die letzten Tage wenig Zeit zu zocken, gestern wieder ein wenig gespielt.
Aktuell - alles HC veteran:
- Arkanist lvl 39
- Demonologist lvl 27
- Schamane/Occu lvl 19
- Nightblade/demo lvl 15
(letzteres ist ne scheiss combi, lösch ich nochmal und mach nightblade / soldier)
So langsam habe ich mich auch an das Spiel gewöhnt und gebe nicht mehr alle paar Tage den Löffel ab. Es ist wirklich deutlich schwerer als Diablo 2/3 zumindest nach dem D3 Inferno Nerf damals
Resistenzen sind in diesem Spiel noch mal ne Ecke wichtiger als bei D2, hab Fire / Ice / Lightning mit dem Arkanist jetzt auf 80%, also am Cap.
Habe die Resis teils über Devotions die gleichzeitig Ele DMG geben bekommen, Für die restlichen Arten ist es schwierig vor Level 40.
Die von Disa genannte Skeleton Cave mit dem Schlüssel habe ich mit LvL 30 zusammen mit nem Kumpel gemacht. Wir haben allerdings Blut und Wasser geschwitzt und sind mehrmals fast verreckt.
Mein Glück war, dass ich kurz vorher lvl 30 gekommen bin und den recht mächtigen Skill "Devastion" im Arkanist Tree ganz rechts kurz vorher geskillt hatte. Außerdem hatte ich schon das 3er Mage Set an.
Dennoch war das echt hart, vor allem als mein Kumpel 1x n Stück vorlief, zack im Raum gefangen war und ich außerhalb des Gitters stand.
Zum Glück konnte ich freeze und devastion durchs Gitter casten und ihn von außen defenden.
Der letzte Boss mit seinem Blink und Movementspeed ist auch nicht ohne, recht schwer mit Devastion zu treffen und bis zu 50% meiner HP pro treffer weg... gab als Belohnung sein Schwert inklusive seinem Skill als aktiver Skill (cooles Feature!)
Meine Kombo sieht aktuell so aus: Flash Freeze auf Maxlvl (14/12 durch +2 zu skills, geht über den ganzen Screen) -> Devastion auf die Mobs die durch den Freeze kurz stillstehen und -100% fire Resis haben.
Alles was dann noch steht wird durch Greater Fireball gefinisht, welchen ich von diesem Fire Enchant auf der Offhand habe. Die bringt mir gleichzeitig 25 oder 50%? Fire und Burning DMG. Zum Kiten dann wieder freeze rein.
Der Charm an dieser Combo ist, dass ich 3 verschiedene DMG Arten habe (Eis, Feuer, Äther) und die Feuerresis mit dem Freeze quasi auf 0 setze (Fireresis waren meist n Problem in Diablo 2 damals als Fire Sorc).
Zusätzlich habe ich noch einen Devotion Skill auf dem greater Fireball und einen auf Devastion, so das die Skills öfter mal weiteren DMG proccen. Danach hab ich defensive Devotions mit Resis und HP ausgewählt.
Auf 39 habe ich aktuell ca. 3600 Hitpoints + den Schild Skill der 20% dmg absorbiert und den physical dmg auf mich reduziert. Ohne den hätte ich die ein oder andere Situation vermutlich nicht überlebt.
Gestern war ich mit 36 dann noch mal in der Skeleton Cave, ging mittlerweile besser, habe aber auch schon über 400% und ca. 200/200 extra fire / ice und ätherdmg.
Die meisten non Boss Hero Mobs sterben in 1-2 Flash Freeze / Devastion Combos. Theoretisch könnte ich auch noch Eis Meteor dazu nehmen.
Bin aber am überlegen als 2. Mastery Soldier zu nehmen und dort dieses Talent mit % all dmg auf Proc + einige Defensive Dinge zu nehmen.
Außerdem geben die Mastery Points beim Soldier gut leben / physic, welches ich auch für einige Items brauche.
Attributspunkte habe ich alle in Spirit gesetzt, bin mittlerweile über 700 Spirit. Cunning ignoriere ich als Caster.
Mein kleiner Schamane / Occu ist auch nicht schwach, spielt sich aber nicht so flüssig.
Bei der von God_at berichteten Conjurer Skillung kommt mir iwie nicht genug DMG bei rum.. klar halten die Pets ewig aus, aber da fightet man Gefühlt auch schonmal 2 Minuten bei nem Screen voller gegner.
An den Speed des Arkanisten kommt es bei weitem nicht ran. Habe daher einen etwas anderen Build versucht und vorerst auf Blitzdmg + die Blitztotems gesetzt, geht im Bossfight gut, aber mir fehlt iwie AE DMG.
Vielleicht bin ich da aber auch etwas Arkanistverwöhnt, ich cleare n Screen voller Gegner auch im 4 Player Game in unter 20 Sekunden.. die normalo Mobs überleben selbst im 4ppl Game kein Devastion, das macht auf Stufe 12 / 16 aktuell ca. 4-6k Dmg mit meinem extra Fire %.
Den Ätherray habe ich auch getestet, spielt sich ein wenig wie Desintegration oder Archon bei D3.. aber das mochte ich da schon nicht. In HC habe ich eine Aversion gegen Spells wo ich stehen bleiben muss. Bei Froßt fehlt mir noch ein guter Singletarget spell entsprechend dem greater Fireball den es per Item / Enchantment gibt.. dieser eignet sich aufgrund des burning dmg recht gut für Bossfights und macht etwas splash (2-3m).
Bei meinem Nightblade sehe ich die Herausforderung 2 gute 1h Waffen zu finden. Ich habe schon häufig extrem gute 2h gefunden, Blaue aber auch gelbe und iwie gefühlt alle 10 Level mal ne brauchbare 1h.
Mir fehlt da aber auch Lifeleech iwie, vielleicht muss man das über die Devotions rein holen. ich stehe in HC ungern mit unter 2/3 HP an nem Bossmob weil es einige gibt die über 50% abziehen mit nem Crit und gern stunnen oder slowen.
Wie spielst du den Disa? Auf Bleeding oder Poison Dmg? Wie machst du so räume mit 3-4 Elitemobs? Ich hab das Gefühl als Melee ohne Shield muss man da echt schweine aufpassen oder sie iwie einzeln raus locken.
Wie viel HP hat dein Nightblade? Bist du bisher ohne Tot ausgekommen? Und welchen Second spielst du? Soldier?
Wie weit seid ihr aktuell?
Was habt ihr bisher gecraftet? Habt ihr schon alle Truhenupgrades? Hab gestern die letzte für 150k gemacht.
Aktuell bewahre ich die ganzen blauen die ich mal getragen habe auf, falls ich rippe, genauso wie gute grüne, gelb i.d.r. nicht mehr.
War jetzt in diversen MP Games und habe etwas die Übersicht verloren wo es oberhalb der 2. City mit lvl 40 weitergeht
Achja und Frage an die Runde:
Welche Devotions und Constellations spielt ihr auf welchen Chars und warum?
Habt ihr Proc / per hit oder per Crit Skills im Einsatz über das Devotion System?
Hier gibt es eine Liste aller Constellations, etwas Übersichtlicher als Ingame finde ich:
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Constellation