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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (22.05.2014, 00:03)
This.Bei allem gewhine über Age of Empires 3 und dem ganzen gehate über Shipments und Homecitys: Technisch und vom Gameplay her, von der Reaktion der Units und der Übersicht war es um Welten besser als Age 2 HD oder AOM EE... dort hatte ich nie n problem die units zu microen, im gegenteil, das hab ich da mit mehreren controlgroups parallel gemacht.. auch wie geschmeidig die units reagierten, da konnteste 50 strelets schießen lassen und warst direkt wieder am laufen, hit and run 4 the win, son paar husare waren da kein ding. Versuch das mal bei Aom EE im 2v2 oder 3v3 mit nem sackvoll toxoten archern, oder gastrapheten. da geht garnix man... allein diese pseudo aimtime, dann das gegenseitig im weg rumstehen der units, die kriegen einfach ihren fucking arsch nicht bewegt. Zeig mir eine szene wo jemand 50 toxoten mit 15 range vernünftig microed und hit and run macht wenn da cav ankommt. Ich halte das für nicht möglich, zumindest nicht im 2v2 und erstrecht nicht im 3v3, wenn die lags dazu kommen und auch gern mal der ein oder andere befehl nicht an kommt / angenommen wird.
Aber Age 3 hatte das gleiche Problem, es hatte kein 2v2 arranged team quicksearch. Für die hardcore age 2 ler hätte man n modus ohne home city und shipments einbauen sollen und gut.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »SenF_Ch4nKyy« (22.05.2014, 12:11)
Wann hattest du das letzte mal SC2 offen?Mir gings ursprünglich auch eher um den technischen Teil, bin dann im Verlauf des Postings etwas ins Gameplay abgerutscht, da etwas mehr Micro schon fun macht.
Beim technischen Teil gehts mir insbesondere um das Battlenet - was 2002/2003 einfach technisch deutlich weiter war als jeder Age teil.
Go go Blizzard, Warcraft 4. Wobei Starcraft 2 Communitytechnisch iwie n Rückschritt gegenüber Wc3 war (keine Channels, weniger Funktionen, komische Ladder, kein just4fun FFA, weniger gute non rated Custommaps).
Wann hattest du das letzte mal SC2 offen?Mir gings ursprünglich auch eher um den technischen Teil, bin dann im Verlauf des Postings etwas ins Gameplay abgerutscht, da etwas mehr Micro schon fun macht.
Beim technischen Teil gehts mir insbesondere um das Battlenet - was 2002/2003 einfach technisch deutlich weiter war als jeder Age teil.
Go go Blizzard, Warcraft 4. Wobei Starcraft 2 Communitytechnisch iwie n Rückschritt gegenüber Wc3 war (keine Channels, weniger Funktionen, komische Ladder, kein just4fun FFA, weniger gute non rated Custommaps).
Es gibt Channels, unranked FFA, die Ladders funktionieren einwandfrei und fuer Custom Maps wurde irgendwann mal ein ganz neues System entwickelt, das auch gut funktioniert.