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Wette dagegen.ja, atm gibts nix zwichen sc2 und dota.
Aber das liegt ja nicht am RTS. Die "light" RTS, die mobas, sind die grössten MP spiele und selbst die hardcore sparte hat mit sc2 eine grosse sommunity und es lohnt sich für blizzard wohl auch.
Gibt halt nichts dazwischen, weil sich keiner traut nach nen paar gefailten unfähigen studios. Aber liegt sicher nicht am mangelnden interesse.
Traditionell starke Einzelspielspieler Strategietitel wie RTW2 oder Sim City verkaufen sich auch wie geschnitten Brot trotz Bugs. Wenn man bedenkt wie viele Familien frustriert ihr Sim City wegen der Onlinebindung beim Media Markt nebenan zurückgegeben haben oder garnicht gekauft haben, kann man sich seinen weiteren Teil dazu denken. Civilization 5 ist seit drei Jahren kontinuierlich in den Top-Spielen auf Steam. Ein weiteres Indiz dafür, dass potentiell Interesse an Strategietiteln besteht.Wette dagegen.ja, atm gibts nix zwichen sc2 und dota.
Aber das liegt ja nicht am RTS. Die "light" RTS, die mobas, sind die grössten MP spiele und selbst die hardcore sparte hat mit sc2 eine grosse sommunity und es lohnt sich für blizzard wohl auch.
Gibt halt nichts dazwischen, weil sich keiner traut nach nen paar gefailten unfähigen studios. Aber liegt sicher nicht am mangelnden interesse.
Recherchier einfach mal Zahlen in der Industrie.
Tiefe RPG und RTS koennen heute bei der Masse nicht mehr anstinken gegen Shooter, Mobas und Singleplayerspiele, die eher interaktive Filme sind.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (30.10.2013, 16:25)
Für mich sind "anstrengende" Spiele eher Entspannung. Der Reiz von CoD, Assassins Creed und co hat sich für mich nie erschlossen. Hirnloses Casual-Entertainment, wems gefällt :/
Habe erst kürzlich mal wieder Warcraft 2 (!) gespielt - an den den Kampagnen würden heutzutage 95% aller selbsternannten Strategiespieler scheitern.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (31.10.2013, 20:05)
Ich weiß nicht woher das Gerücht kommt man bräuchte 200+ APM um in StarCraft II erfolgreich zu sein. Wenn man nicht zur Weltspitze gehören will, dann sind 75-120 sinnvolle APM vollkommen ausreichend um in Master/Grandmaster zu spielen. Das sind doch alles nur Ausreden. StarCraft II ist nicht so schnell, wie ihr hier gerne erzählt. Es ist allerdings sehr komplex und bietet weniger Bereich für Kreativität als beispielsweise WarCraft 3. Dafür ist Perfektion dort wichtig.
Es ist allerdings sehr komplex und bietet weniger Bereich für Kreativität als beispielsweise WarCraft 3. Dafür ist Perfektion dort wichtig.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Attila« (31.10.2013, 20:20)
Fakt ist, dass StarCraft II schneller als andere RTS wie beispielsweise AoE ist und auch deutlich weniger verzeihlich, was Fehler angeht. Es legt ja auch nen ganz anderen Fokus was z.B. Eco und Macro angeht.
Langsam wirds lächerlich, dass ihr bei Diskussionen über Spiele immer mit mangelndem Skill argumentiert.
Shooter spielen muss aber nicht zwingend hirnlos sein. Schau dir mal n paar gute CS Clanmatches an, klar ist das kein brainknacker, aber recht viel teamwork ist das schon bei den besseren teams.
Mich reizt bei solchen Spielen a) die Grafik und b) einfach mal n paar Leute umzubratzen... son bisschen der GTA Effekt. Ewig lang spielen kann ich das auch nicht.
Bevor wir aneinander vorbeireden: Ich rede von Fehlern die von der Ausführung her rühren, nicht von Taktiken oder Strats.Weiß nicht. Wenn ich bei Age of Empires 2 am Anfang einige Fehler mache, vor allem in Dark Age, bin ich auch fast schon raus. Fehler verzeihen beide Spiele nicht. Schneller mag StarCraft 2 möglicherweise sein, dafür ist es allerdings auch wesentlich präziser (von der Steuerung her) als das jemals bei einem Age of Empires der Fall war. Das macht imo auch den Erfolg des Titels aus.
Fakt ist, dass StarCraft II schneller als andere RTS wie beispielsweise AoE ist und auch deutlich weniger verzeihlich, was Fehler angeht. Es legt ja auch nen ganz anderen Fokus was z.B. Eco und Macro angeht.
Zitat
Langsam wirds lächerlich, dass ihr bei Diskussionen über Spiele immer mit mangelndem Skill argumentiert.
Verstehe das nicht so ganz, jeder sagt wie gut SC2 ist, ich muss auch zugeben das es kein schlechtes Spiel ist.
Aber niemand zockt es einfach mal 1000 Runden - ich kenne keine einzige Person die SC2 mal richtig gesuchtet hat, wie früher Age oder WOW oder Diablo...