Ich zocke ab und zu ne Runde Heroes of the Storm und finds gut.
Dachte erst da fehlt die tiefe, durch die Skillkombis kann man als noob aber ne ganze weile rumprobieren. So wie ich es seh scheint es oft auch nicht DIE eine skillung zu geben.
Gut finde ich das es blizzard free2play ist - also ohne große Vorlaufzeit problemlos spielbar. Bei LoL biste mit nem new account ja erstmal wochenlang ne wurst wenn du nicht mehr als 2h / day spielst.
Bei HOTS gings schon nach 4h ganz gut, geil find ich auch die AHA und Wiedererkennungseffekte wenn man Spiele wie Diablo oder Warcraft gesuchtet hat. Der Witchdoc spielt sich z.B. lustig, den DH fand ich auch nicht verkehrt. Aber auch Diablo war cool.
Klar zielt das Blizzard Marketing / Design auch gerade darauf ab. Aber irgendwie entsteht dadruch auch direkt n heimisches Gefühl. Und für selten mal ne Runde spielen oder nach nem Jahr wieder reingucken ist mir die Updatefrequenz bei LoL irgendwie zu hoch. Hatte damals mal alle Champs freigespielt (schon wieder 2 jahre her oder so) und nach nem Jahr wieder reingeguckt und ständig iwelche Champs auf der Lane die ich noch nie gesehen hatte.. Da brauchst du wieder gefühlt wochen oder musst dir erstmal alle champion vorstellungen anschauen bevor du nicht mehr situationen hast wo du nicht weißt wie du auf n skill reagieren sollst. Nicht weil du zu langsame reaktionen hast oder n nuub bist, sondern einfach weil du den skill noch nie gesehen hast
Bei Diablo ist das einfacher, viele Champs die ich noch nie gesehen hab verstehe ich einfach weil sich erfahrungen / einschätzungen aus vorherigen Blizzardtiteln bestätigen.
Beispiele? Avatar / Stun hammer von muradin, genauso wie sein slow ae.. kenn ich zur genüge von Warcraft 3. Diablo mit seinem strahl ulti der mit am meisten dmg macht. Witchdoc mit festhaltenden zombies / gigant und dots. Aber auch viele SC helden etc. pp
Wenn jemand ne runde mit mir zocken will, schreibt mich an, bin aber erst lvl 12 oder so - hab heroes erst jetzt nach dem urlaub mal angezockt. Gibt 50% extra exp mit friends, und grad sowieso nochmal 50%. Geht also echt fix.
Cool find ich auch das es shared exp gibt, egal wo der champ ist (creeper / hunter / traps etc.) - das weniger trolle games destroyen (ist einfach uneffizienter in diesem game) und das man die champs nach wenigen games verstanden hat, durch skillshots / amining etc trotzdem noch improvement drin ist. Außerdem kann man nicht so gut defenden wie in früheren lol oder dota runden, weil es meist iwas in der mitte der map gibt was ne base recht fix niederschießt... mir gefällt das eher offensivere gameplay deutlich besser. Hab schon runden gewonnen wo wir 10-15 kills hinten lagen, einfach weil wir gut offensiv gespielt haben. Bei lol kannste da auch mal ganz fix ewig lang deffen oder ganz schnell n game verkacken wenn du ne 5er attack failst oder einer pennt etc.. Generell ist das meta / early game deutlich kürzer.
edit- meine BattleNetID;
pw87#2855