Sei mir nicht bös goten aber das BF geht denk ich auf deine kappe... Du spielst normal echt top und hast maybe über alle Spiele gesehen die beste Leistung gebracht aber ich hab das Gefühl, du nimmst die map nicht ernst genug und hast auch die Strategie nicht richtig verstanden.
Als du Imp gegekommen bist hattest du ständig Dorfilücken, das darf nicht sein. Du brauchst nicht nur paladine möglichst schnell, sondern auch noch Türme. Das macht einen großen Kostenunterschied und dafür brauchst du eine bessere eco, minimum 140-150 vill pop und die möglichst schnell. Das Turmupgrade und die Türme kamen deutlich zu spät. Als du dann res hattest, vor allem auch gold, lagen die auf deinem Konto rum und du hast das Gold nicht dazu benutzt, Stein für neue Türme einzukaufen.
Genau das aber ist der Schlüssel (Im Zusammenspiel mit Trebs, die du auch nicht gebaut hast aus deinem Castle).
Die ganzen Units von dir und Max dienen nur quasi als Schild, Gegnereinheiten auf Distanz zu halten und Gegneronager zu killen. Das eigentliche Killen übernehmen die Türme und meine Bonager. Ziel ist es die Gegner möglichst schnell zurückzudrängen bis wir in deren Tradelinie und deren Base sind.
Jetzt war das Problem da, dass wir vor deren Castles standen und es nicht mehr weiterging.
Gegen Gebäude müssen Trebs her (hatten wir im ganzen Spiel kein einziges), die durch unsere Türme und meine Onager vor Gegneronagern oder Mangus geschützt sind (Türme haben höhere Reichweite als Bonager und killen diese mit einem Schuss, auch bewegende Onager wegen Ballistik). Gegen Pals sind die Trebs durch die Halbs geschützt.
Hättest du die Türme schneller vorangepusht und aus deinem Castle trebs gebaut, wären alle castles von Jordan ganz leicht down gewesen. Warum ? Weil wenn genug Türme da sind, die anderen nicht an die Trebs mehr rankommen mit keiner Unit oder nur mit riesigen Kosten. Da ich im Gegensatz zum Gegnerkelten ausschließlcih Belagerungsonager baue und sie von Türmen + halbs umgeben sind, haben wir immer die Oberhand auf dem Feld, so dass du neue Türme vornedransetzen kannst, es kann dich keiner von abhalten.
Ich habe immer die meisten Bonager, weil ich sie ausschließlich baue und keine andere unit, das ist der Schlüssel. Wie gesagt: Sie können durch Gegnerpals nicht gekillt werden, weil der Gote sie mit seinen Halbs schützt. Wenn die Gegner umgekehrt keinen Goten haben, kann der Gegner den Kelten nicht mit Bonagern only spielen lassen, weil sie sonst zu leicht raidbar sind durch Paladine zu dem frühen Zeitpunkt. Keine Unit hat einen stärkeren Angriff gegen alles andere als die Bonager, und weil wir auf dem Feld von den Bonagern her die Übermacht haben, dominieren wir und können mit Türmen vorpushen. Max und ich hätten dich aber auch besser mit Stein slingen müssen (aber macht ja wie gesagt alles nur im Zusammenspiel mit Trebs Sinn, ansonsten ballern halt deren Trebs unsere Türme einfach ab). Max Stonespots waren bis zum entshceidenden Zeitpunkt kaum benutzt und ich hätte dir auch stone geben sollen.
Rammen hab ich keine gebaut, weil das in der Situation nichts bringt. Wenn die Gegner vor ihren Castles ihre Army versammelt haben, ist das reine Verschwendung, vor allem durch die woads. Wenn sie keine woads gehabt hätten wäre es vielleicht was anderes gewesen. Wir müssen uns mit dem Siege unter unseren Türmen aufhalten um Resverschwendung zu vermeiden. Mein Castle hatte ich in meiner Base gebaut, um das HP Upgrade für die bonager möglichst schnell zu haben. Von meiner Basis aus Trebs über die ganze map fahren zu lassen wär jetzt nicht der Hit gewesen und eine konstante Trebproduktion aus einem Castle (du hattest ja eins vorne) hätte auch gereicht. Das nächste mal würde ich meine castle aber auf jeden fall wieder forward baun, ich dachte nur, du baust dann halt die Trebs aus deinem castle.
Dadurch dass wir keine neuen Türme vorangepusht haben und keine Trebs hatten, ist unsere Front folgerichtig einfach stecken geblieben. Die anderen haben sich hinten eine Traderoute gecuttet und waren wieder im Spiel. Das meinte ich in dem Game-Thread mit "nicht aggressiv genug von uns".
Das ist eben alles kein blindes skilloses Gepushe und Gespamme von Units nach dem Motto "einfach rein" und Hauptsache vor, sondern da muss absolut präzise gespielt werden, nur dann entwickelt man Aggressivität. Max muss auch immer Halbs an meinen Onagern halten, damit die nicht raidbar sind. Wir hätten außerdem andere gefährliche Bereiche besser abwallen sollen (3x wall) und ich hätte Bonager oder mindestens Waffenschmieden hintendran stellen müssen, um Durchbrüche wie von dem Mongolen zu verhindern.
Es ist ärgerlich, in der Hinsicht haben wir uns schlecht angestellt, das war unprofessionell, folgerichtig haben wir den loss kassiert.
Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »CoolRook« (11.07.2011, 19:45)