Starcraft 2 hab ich keine Lust mehr drauf - lief zwar zwischendurch recht gut, aber in den Team games ist mir zu oft wiederholung drin. Wenn ich 10 matches mache auf nen sonntag nachmittag möchte ich davon nicht 5+ mal die gleiche taktik oder unit combo spielen.. und in der sc2 beta war das im teamgame als terraner halt oft so.
Außerdem ists mir zu schnell, wenn ich unausgeschlafen bin (also eigtl immer außer wenn keiner da ist) habe ich nach n paar runden Starcraft 2 Kopfschmerzen oder Müdigkeit / Demotivation.. Man muss sich irgendwie zu stark drauf konzentrieren, mir selbst zu heavy.. etwas langsamer und dafür größere techtrees mehr units hätte ich lieber gesehen
-> ich werds mir nicht kaufen.
Ka vlt. werd ich auch einfach nur zu alt oder bin zu low für Sc2
Aber 10er Winstreaks haben wir schon gemacht im 2er Team, auch in Goldleague teils noch.. aber halt oft mit irgend nem lame oder ner 0815 winner combo wo ich nach 10 runden auch die konzentration verliere weils mich langweilt.
Bei Aoe3 konnt ich 50k Strelets bauen und war immer noch nicht gelangweilt, weils halt coole sachen gab aka random maps, homecitys, explorer, creeps (jaja ich weiß - alles worüber die age 2 garde jammert) - ich fands cool.
D.h. insgesamt warte ich auf:
- Guildwars 2 (endlich wieder vernünftiges PVP ohne viel Lags mit ner gescheiten Engine was auch einigermaßen gebalanced ist ohne levelshit)
- Diablo 3 (BITTE kein Bind on bla bla - wird nur rocken wenn TRADEN möglich)
>> ich trade heute noch bei JSP in diablo 2 und hab diese ladder auch wieder n full equippten botd WW babaren und nen ele druid mit 6k hp und 7k dmg
habe aber auch angst das sie D3 zu sehr vereinfachen, diablo 2 lebte von seiner komplexität (jaja jetzt kommt wieder irgend n noob um die ecke der noch nie Hardcore Übertrist alleine gemacht hat oder pvp league mit regeln gespielt hat und sagt ist ehh nur hack´n´slay aber der sieht halt nicht was diablo 2 wirklich war..) D2 war ein spiel was auch 10 jahre nach release keinen halbwegs würdigen clone gefunden hat.. was meistens daran scheiterte das die konkurrenten einfach zu simpel waren. Hinter D2 stecken einfach soviele formeln / builds / möglichkeiten / items und so viel verschiedene kombinationen das gab es nie wieder.
Ich schweife ab..
achja und auch Age of Empires 4 - von mir aus auch im zweiten Weltkrieg.. scheissegal hauptsache ne gute kombination aus micro/macro und viele units + nen homecity ähnliches konzept oder was anderes.. ich fand die shipments ne geile idee, egal wieviel sie dafür geflamed wurden.