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Hummi

Erleuchteter

  • »Hummi« ist der Autor dieses Themas

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1

14.05.2010, 15:20

Patch 12 - 14.05

Zitat


Balance Changes


PROTOSS
Forge
Build time increased from 35 to 45.
Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400.
Mothership
Vortex now removes Force Fields within its area of effect.


TERRAN
Thor
Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
Model size reduced to match new radius.


ZERG
Roach
Supply count increased from 1 to 2.


... war Toss Bunkern so erfolgreich?!
naja ansonsten nicht viel, wobei die Roach Änderung irgendwann kommen musste
Zone: Hummi__ (nur fürs Masters !!! ^^ )

2

14.05.2010, 15:37

nein wars nicht, aber stören tuts auch nicht, bis auf dass man jetz vs lames rushen weniger tun kann..

waas mich hingegen stört an dem patch, die idioten haben alle hotkeys versaut..

die warn total logisch und jetzt muss ich plötzlich "be" drücken statt "yq" für pylon, um zealot zu bauen clicke ich jetzt statt q (wie alles was links oben war) z..
und so weiter. wenn ich das nicht ändern kann muss ich ohne hotkeys spielen

3

14.05.2010, 15:39

glaub bei dir wurde einfach nur ein anderes hotkey schema reingeladen... blätter mal durch die hotkey vorlagen, da findeste deine alte bestimmt wieder

nC_eru

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4

14.05.2010, 15:42

Auch in dem alten Leftgrid HK Layout haben sie w und e vertauscht. Sehr verwirrend manchmal ;( .

5

14.05.2010, 15:45

ka auf was ich da stellen muss, ich seh auch in den hotkeys nirgends wie ich was produziere.. da stehen ja hauptsächlich sachen fürs rec watchen. was für punkte muss ich suchen um zu wissen wie ich zB mit ner sonde was baue?

nC_eru

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6

14.05.2010, 15:50

Bei dem ersten Leftgrid ist Y normale Gebäude und X erweiterte Gebäude bauen und die Gebäudetasten sind dann so angeordnet wie die Gebäude. Exe ist z.B. das erste in der ersten Reihe, also Q. Das zweite ist dann W, dritte E etc. . Zweite Reihe dann A, S, D, F und dritte das selbe Schema beginnend bei Y. Selbes trifft auch für die Unitproduktion zu.
Steht auch im Spiel neben dem Gebäude, welchen HK es nach dem aktuellen Layout hat.

7

14.05.2010, 15:51

genau das wollte ich haben!
aber sind da die units jetzt vertauscht oder eh normal wieder?
hab grad ein game total verloren wegen dem, musst erst alle hotkeys neu anschauen und hab vergessen das ich aufbauen auch muss vs zerg rush ^^

nC_eru

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8

14.05.2010, 15:53

Ansich hat sich da nichts geändert, nur habe ich halt das Gefühl, dass die E und W vertauscht haben, sollte aber nicht so tragisch sein ;) .

9

15.05.2010, 15:10

ka, hotkeys bei mir alle kaputt.. ich spiel net bis sie es wieder fixen

nC_eru

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10

15.05.2010, 15:12

Du musst sie nur zu Leftgrid umstellen :rolleyes:.

11

15.05.2010, 15:19

wenn ich auf 2_GridLeftSide umstelle bringt es trotzdem nicht die QWER keys zurück, gerade nochmal probiert

12

15.05.2010, 15:40

Das Problem hatte ich auch. Nach Hinzufügen des Englischen (US)-Tastaturlayouts in Windows hat das Umstellen auf leftgrid funktioniert.

Imp_Goten

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13

15.05.2010, 16:23

bei mir waren hotkeys nie verstellt einfach auf standard gelassen^^

14

15.05.2010, 23:02

Zitat

Original von DoC_Lemperator
Das Problem hatte ich auch. Nach Hinzufügen des Englischen (US)-Tastaturlayouts in Windows hat das Umstellen auf leftgrid funktioniert.


danke hat geklappt... wie kamst du auf die lösung?

Attila

Erleuchteter

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15

16.05.2010, 00:17

RE: Patch 12 - 14.05

Zitat

Original von Hummi

Zitat


Balance Changes


PROTOSS
Forge
Build time increased from 35 to 45.
Life and shield values decreased from 550/550 to 400/400.
Mothership
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TERRAN
Thor
Radius decreased from 1.375 to 0.8125.
Model size reduced to match new radius.


ZERG
Roach
Supply count increased from 1 to 2.


... war Toss Bunkern so erfolgreich?!
naja ansonsten nicht viel, wobei die Roach Änderung irgendwann kommen musste



Es gab n recht schnellen Toss Towerrush gegen den man nix machen konnte wenn man den nich direkt gesehen hat (jaja startpoint scouten, i know)
Und man musste direkt worker abziehen und ersten pylon killen.
Bei dem rush wurde die schmiede direkt vorne beim gegner gebaut.

Kollege von mir hat damit die ersten 20 games gewonnen - nur gegen zerg wars eher scheisse, da man dort nicht planten kann.
hat halt gegnerbase übernommen quasi + wenn du dann in seine base rennst hat er da auch cannons und du bald keine base mehr :P