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Original von Snaile
Habe ihn leider schon einem Freund weitergegeben. Sollte ich noch einen kriegen, gebe ich ihn Dir. Umsonst natürlich. Bin ja kein Geier.
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Original von Attila
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Original von Premium
hab grad ein paar tutorialseiten gesehen und verstehe nur bahnhof weil die alle sc1 voraussetzen. gibts eine für welche die noch nie die sc reihe gespielt haben.
DAS Problem hatte ich auch anfangs in den ganzen Foren / guides / beschreibungen etc.. auch aufn TS wurd immer nur gesagt im vergleich zu SC1 bla bla ^^
Ansonsten fand ich das anfangs ganz interessant ->
Units der 3 Fraktionen:
Terraner:
http://starcraft-2.gamersunity.de/text23…-einheiten.html
Protoss:
http://starcraft-2.gamersunity.de/text23…-einheiten.html
Zerg:
http://starcraft-2.gamersunity.de/text23…-einheiten.html
Data Charts (alle units, buildings und upgrades inkl. werten und kosten):
Terran:
http://www.sc2armory.com/game/terran/chart
Protoss:
http://www.sc2armory.com/game/protoss/chart
Zerg:
http://www.sc2armory.com/game/zerg/chart
kleiner Anfangsguide / Tipps von guten Spielern:
Terran:
http://starcraft-2.gamersunity.de/text10…rfahrungen.html
Protoss:
http://starcraft-2.gamersunity.de/text11…rfahrungen.html
Erklärung zum Ladder system, zu den Divisions, zu "favored", und dem Bonuspool:
http://forums.battle.net/thread.html?top…559986&sid=5011
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Original von Premium
3 kurze fragen
1. was is der hotkey fürs tc?
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2. was ist der hotkey für untätige dorfbewohner?
Zitat
3. warum gehen die königinnen trotz wegpunkt für einheiten nicht aus dem tc dort hin sondern bleiben am tc, bei den arbeitern funktioniert das 1a, aber nicht bei den militäreinheiten (ja ich weiß dass dies 2. versch. wegpunkte hat aber ich hab den einheiten wegpunkt in die gegnerbase gestellt, aber die bleiben beim tc)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MfG_Gothmog« (22.03.2010, 00:14)
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Original von Premium
1. was is der hotkey fürs tc?
Zitat
Original von Premium
2. was ist der hotkey für untätige dorfbewohner?
Zitat
Original von Premium
3. warum gehen die königinnen trotz wegpunkt für einheiten nicht aus dem tc dort hin sondern bleiben am tc, bei den arbeitern funktioniert das 1a, aber nicht bei den militäreinheiten (ja ich weiß dass dies 2. versch. wegpunkte hat aber ich hab den einheiten wegpunkt in die gegnerbase gestellt, aber die bleiben beim tc)
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Original von Snaile
Die Wegpunkte müssen von den Cocoons aus jedes Mal neu festgelegt werden, wenn mich nicht alles täuscht.
Zitat
Original von MfG_Gothmog
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Original von Snaile
Die Wegpunkte müssen von den Cocoons aus jedes Mal neu festgelegt werden, wenn mich nicht alles täuscht.
Nein, wenn du auf der Hatchery/Lair/Hive bist legst du mit Rechtsklick Wegpunkte für alle aktuellen und zukünftigen Larven fest. Eigentlich hat das Game auch raus, dass wenn du n Wegpunkt auf Mineralien/Gas setzt es für Arbeiter ist und woanders für Militäreinheiten, ansonsten halt Militär eben manuell setzen.
Optional kann man aber einzelnen Larven individuelle Wegpunkte geben , was aber nichts am Wegpunkt der Hatchery ändert
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Original von disaster
...Banshee, wobei ich umgekehrt auch nicht wirklich einen Plan habe, wie man gegen getarnte Einheiten vorgeht.
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Original von Snaile
Missile Turrets? Raven? Ihr macht mich verrückt!
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Original von Premium
was ist larva injektion? und habt ihr alle englische clienten, weil die hälfte von dem was ihr erzählt versteh ich nicht, hab ne deustche version. Und warum nicht gleich ordentlich 4-5 tcs boomen?