You are not logged in.

  • Login
  • "_EA_Rod" started this thread

Posts: 2,892

Location: Mainz

Occupation: GER

  • Send private message

1

Sunday, June 14th 2009, 8:15pm

TFT Orc Units

Hi :)

wollt gefragt haben ob hier noch jemand TFT spielt :)

-> hab leider im Internet die Orc Übersicht der Units nicht mehr gefunden / bräuchte die englischen Bezeichnungen der Einheiten :)

Quoted

Original von nC_$kittle_
11 mit icey über spiele zu reden die er verlorn hat war noch nie besonders erfolgreich :D

Invader

Master

Posts: 2,188

Location: München

  • Send private message

2

Friday, June 19th 2009, 2:26am

welche genau? Hab deutsche Version und spiel eigentlich nur undead derzeit aber naja denke ungefähr so

peon
grunt
troll headhunter
demolisher
raider
kodo beast
wind rider
troll bat rider
shaman
doc
spirit walker
tauren

This post has been edited 1 times, last edit by "Invader" (Jun 19th 2009, 2:28am)


  • "_EA_Rod" started this thread

Posts: 2,892

Location: Mainz

Occupation: GER

  • Send private message

3

Friday, June 19th 2009, 8:02am

peon
grunt -> land
troll headhunter -> anti air
demolisher -> katapulte ?
raider -> netz tech wichtig ( anti air + units einfangen -> gut vs gebäude )
kodo -> kriegstrommeln + verschlingen
windreiter -> air unit
troll bat raider -> anti air
shaman in tear 3 mit Blutrausch gut -> im Kampf keine Ahnung
doc -> nich nie gebaut kA wozu gut -> Priester ? -> ich hab ey den Held der heilt als 2ten meistens
spirit walker -> selbiges was bei Doc ist kA
Tauren -> stärkste landunit der Orc

wie heißen denn die helden auf englisch?

Scharfseher -> fs kürzel
Klingenmeister
Tauren
dieser Heiler da ( spez Heilen Frosch verwandeln ... )

danke dir

4

Friday, June 19th 2009, 9:29am

far seer
blademaster
tauren chieftain
shadowhunter

probier die caster mal aus, die sind richtig eingesetzt stärker als du denkst :) oder guck dir mal paar orc replays an.

MfG_Chrisma

Intermediate

Posts: 392

Location: Irgendwo im Nirgendwo

  • Send private message

5

Friday, June 19th 2009, 12:11pm

windreiter heißen glaube ich in der englischen version Wyvern.

Klindenmeister ist der "Bm" , derTauren ist der "tc" .

Docs können Sentry Wards setzen . Wenn man mal einen baut und der rumrennt und sowas setz, kann es ganz nützlich sein. Ansonsten bei 2vs2 oder so sind diese , nhm wie heißen die, static traps oder so, diese Fallen die die Gegner betäuben recht nützlich.

  • "_EA_Rod" started this thread

Posts: 2,892

Location: Mainz

Occupation: GER

  • Send private message

6

Friday, June 19th 2009, 3:45pm

Quoted

Original von Tsu_ShiNe_
far seer
blademaster
tauren chieftain
shadowhunter

probier die caster mal aus, die sind richtig eingesetzt stärker als du denkst :) oder guck dir mal paar orc replays an.


ich hab schon paar replays angeschaut -> grad by ytub hast geile games dabei :)

danke für die übersetzung jetzt kann ich meinen mates auch auf englisch sagen was ich bau :bounce:

Invader

Master

Posts: 2,188

Location: München

  • Send private message

7

Wednesday, July 1st 2009, 11:47pm

Quoted

Original von ZwerG_Rod
peon
grunt -> land
troll headhunter -> anti air
demolisher -> katapulte ?
raider -> netz tech wichtig ( anti air + units einfangen -> gut vs gebäude )
kodo -> kriegstrommeln + verschlingen
windreiter -> air unit
troll bat raider -> anti air
shaman in tear 3 mit Blutrausch gut -> im Kampf keine Ahnung
doc -> nich nie gebaut kA wozu gut -> Priester ? -> ich hab ey den Held der heilt als 2ten meistens
spirit walker -> selbiges was bei Doc ist kA
Tauren -> stärkste landunit der Orc

wie heißen denn die helden auf englisch?

Scharfseher -> fs kürzel
Klingenmeister
Tauren
dieser Heiler da ( spez Heilen Frosch verwandeln ... )

danke dir


bat rider sind auch sehr geil zum gebäude einreissen weil gegner sie nicht reparieren kann wenn sie durch die "bats" brennen und wenn er grad keine armee in der nähe hat kann das vor allem im 4n4 schnell das aus sein.
docs sind extrem geil im team, kannst damit überall auf der karte deine eigenen unsichtbaren späher aufstellen um zu wissen was gegner macht, auf stufe 3 dann einen sehr sehr starken heilzauber.
shamis sind immer dann stark wenn gegner kein dispell hat gegen den blutdurst.
spirit walker sind derzeit standard im 1n1 weil der spirit link den schaden schön verteilt und man weniger micro braucht-.- es ist z.b. möglich ein paar peons mit in den kampf zu nehmen und mit spirit link mit der armee zu verknüpfen so das die armee mehr aushält, ausserdem kann der noch recht gut dispellen.

rest wurd ja schon gut erklärt