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Sunday, April 20th 2008, 9:17pm


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Sunday, April 20th 2008, 9:21pm

gg an die gegner, is genau so gekommen wie ich s bei uns im ts prognostiziert hab, war nix gegen zu machen.

unabhängig davon besteh ich beim nächsten mal auf 2v2 son lag tu ich mir nimmer an!

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Sunday, April 20th 2008, 9:22pm

es gibt tage, da greift man einfach nur in den klo - heute ist wohl so einer :D

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Sunday, April 20th 2008, 9:22pm

War ein Laggy 4v4

Und das obwohl wir (team 2) auf TS verzichtet haben.

musste erst 1000 mauern zerschießen bis ich an gegner ran kam. Weil sich jemand weigerte seine PALLISADE zu deleten ?( So hatte der Gegner massig zeit hinterher zu mauern).

Ansonsten GJ Mates

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Sunday, April 20th 2008, 9:24pm

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This post has been edited 1 times, last edit by "hiigara" (Nov 25th 2009, 11:34pm)


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Sunday, April 20th 2008, 9:25pm

Also ich muss jetzt ganz ehrlich sagen, so laggy war das nicht. Es waren 2 oder 3 mal kurze Momente, wo es gelaggt hat, aber ansonsten war es ganz normal bei mir, ausser dass es halt slow war^^

Quoted

Original von Erotix_Devil__
unabhängig davon besteh ich beim nächsten mal auf 2v2 son lag tu ich mir nimmer an!


Das mit 4vs4 is ne feste Regel und bedarf nicht deiner Zustimmung, ausser wenn es jetzt unspielbarer Lag gewesen wäre, was defintiv nicht so war.


Zum Spiel: Hat ganz gut geklappt, war recht zeitig castle, hab kurz mit paar kts genervt bei gerd und dann geboomt und dann halt mit Mangus + Rammen rinne :)

War 4vs4 mit dem Game : 4v4

This post has been edited 2 times, last edit by "Imp_Skywalker" (Apr 21st 2008, 4:45am)


7

Sunday, April 20th 2008, 9:26pm

btw ihr müsst das 2te 2vs2 noch posten oder ?

8

Sunday, April 20th 2008, 9:28pm

da waren schon weit mehr als 2 - 3 laggs

vorallem komandlagg war nervig. da ist kaum bis kein micro möglich

9

Sunday, April 20th 2008, 9:30pm

Fred ich widerspreche dir nur ungern :P aber ich hatte 0 Commandlag und auch Micro ( wenn man das so nennen darf) funzte einwandfrei.

10

Sunday, April 20th 2008, 9:31pm

@hiigara..

wenn es dein eigener mate schon sagt....
den rest erspar ich mir dazu.....
wäre nur wiederholung.....
und ich kriege ärger mit muna

gg

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Sunday, April 20th 2008, 9:32pm

Quoted

Original von hiigara
es hat gelagt? dachte die ganze zeit das ist nur weil es auf slow ist

naja mein drush war bäh einfach zu weit laufen musste ich


junge geh zum lidl und kauf dir n kilo hinr- vielleicht hilft da mal endlich

das war lag, du hast die hälfte der zeit nen roten kringel neben deinem namen gehabt. du brtauchst dir im spiel oder jetzt im rec blos die stockende bewegung von einheiten ansehen. leider wird im rec nicht aufgezeichnet wie ich bei allen akttionen 3 sec lang auf jeden button clicken musste bis endlcih mal was passiert.

12

Sunday, April 20th 2008, 10:10pm

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This post has been edited 1 times, last edit by "hiigara" (Nov 25th 2009, 11:34pm)


ADA_Juger_

Unregistered

13

Sunday, April 20th 2008, 10:12pm

also kp ich empfand es eigtl auch als lagfrei - oder von mir aus nur das übliche lag dass man in jedem 2ten inet game hat!!!

also volkommen spielbar!


mfg

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Sunday, April 20th 2008, 10:20pm

wie teuer ist ein kilo hinr? ich bräuchte 2 kilo, bitte gleich den preis berechnen, danke

15

Sunday, April 20th 2008, 10:22pm

@skywalker

habe nicht umsonst vor dem spiel gesagt..das wenn es laggt 2v2 gespieltt wird.....und das es mit muna abgeklärt ist....

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Sunday, April 20th 2008, 10:27pm

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This post has been edited 1 times, last edit by "hiigara" (Nov 25th 2009, 11:34pm)


17

Sunday, April 20th 2008, 10:34pm

wenn dein mate auch schon sagt es hat gelalggt....

wie gesagt...rest ist wieder holen....

18

Sunday, April 20th 2008, 11:03pm

hm, seh ich das falsch oda sagen 2 andre mates + 1 gegner das KEIN Lag da war?
für nen außenstehenden wie mich klingt das hier stark nach hexenjagt oO

19

Sunday, April 20th 2008, 11:59pm

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This post has been edited 1 times, last edit by "hiigara" (Nov 25th 2009, 11:34pm)


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Monday, April 21st 2008, 7:08am

naja da sich soviel drüber beschweren, wird schon was dran sein.

21

Monday, April 21st 2008, 7:18am

Es gab komand lagg es war aber im bereich des spielbaren. Denke das es nicht auffällt wenn man in den laggy abschnitten kaum komandos gibt fällt einem das auch nicht auf.
Wenn ich aber z.B. 3 sec warten muss bis die Metzger aufstehen und abladen oder der Scout erst noch 3 sec wartet bis er die richtung ändert kann man schon mal von lagg reden

Vincent_GP

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Monday, April 21st 2008, 1:07pm

Wo finde ich denn die Regel, dass immer 4 vs 4 gespielt werden muss (abgesehen davon, wenn es zu sehr laggt)??? Sind von dieser Regel dann nur "benachbarte" Spiele betroffen?

Meiner Meinung nach müssen alle einem 4 vs 4 zustimmen. Habe ich auch so schon mal bei einem Spiel erlebt.


Gruß Vince

23

Monday, April 21st 2008, 1:25pm

Hat Muna mal irgend wann so festgelegt.

Wenn der Rating beste des höheren 2v2 nicht 301 Rating Punkte besser ist als der Rating schlechtesten im unteren 2v2 wird 4v4 gespielt!

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Monday, April 21st 2008, 2:28pm

Quoted

Original von Vincent_GP
Wo finde ich denn die Regel, dass immer 4 vs 4 gespielt werden muss (abgesehen davon, wenn es zu sehr laggt)??? Sind von dieser Regel dann nur "benachbarte" Spiele betroffen?

Meiner Meinung nach müssen alle einem 4 vs 4 zustimmen. Habe ich auch so schon mal bei einem Spiel erlebt.


Gruß Vince


Quoted

Original von Munatius
4 v 4
Dienstag, 04. März 2008

Liebe Masters-Community!

Schon lange ist es gängige Praxis bei zwei 2v2 einfach ein 4v4 zu spielen. Leider wird sich am System der Losung so schnell nichts ändern und wir müssen weiter auf diesem Weg improvisieren. Daher wird nun das 4v4 zum Standard bei benachbarten 2v2-Losungen erklärt. Sollte sich dazwischen eine 3v3-Losung befinden und die Ratings des besten und schlechtesten Spielers weniger als 301 Punkte auseinander sein, dann ist auch 4v4 angesagt. Bei Ratingunterschieden von 301 und mehr Punkten gilt wie bisher: alle müssen zustimmen.

lg
Munatius

25

Monday, April 21st 2008, 6:42pm

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This post has been edited 1 times, last edit by "hiigara" (Nov 25th 2009, 11:34pm)