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SWF_n4p

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31

Tuesday, February 20th 2007, 11:04pm

Manoman, wenn man hier so liest, da will man doch gleich wieder mit WoW anfangen :D

32

Tuesday, February 20th 2007, 11:43pm

Palas die denken sie können tanken sind toll, gell Juzamhase?

Trias

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33

Wednesday, February 21st 2007, 1:25am

Quoted

Original von CF_Ragnarok
btw wozu brauch ich zauberdurschlag? würdet ihr eher "+4 critchance und +5 zauberdurschlag" oder "+8 critchance" nehmen für die sockel? gibts irgendwo ne berechnung wo die wirksamkeit/nützlichkeit von zauberdurchschlag erklärt wird? weil die +hit chance erhöhts schon mal nicht. wenn ich nen zauberdurschlagswert von 70 hab, was bringt mir dieser wert? kapiers nicht ganz - mach ich da einfach bei gegnern mit hoher frostresi zB mehr dmg? wenn ja, wieviel mehr?

Zauberdurchschlag senkt die Resistenzen Deines Ziels um den angegebenen Betrag (änlich FluchDerElemente für Eis/Feuer und Schattenfluch für Schatten/Arkan der Hexer), es lohnt sich also nur bei magieresistenten Gegnertypen (immun bleibt immun). Bei Gegnern ohne Resi machst Du nicht mehr Schaden, bei denen mit Resi "nur" nicht weniger, da weniger Resists (doppelte Verneinung).
Als Sockel würd ich deshalb die "+8 crit" vorschlagen. Wenn Du Zauberdurchschlag brauchst bist Du besser damit bedient für die Dauer des Kampfes ein paar Ausrüstungsgegenstände zu wechseln.

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Juzam

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34

Wednesday, February 21st 2007, 2:20am

oh man, so wenig mage wissen ragna  8)
im pvp ist spell penetration schon wichtig, allgemeint reicht momentan das -20 enchant auf umhang. gerade bei frost ist dieser wert relativ wichtig, da es bei frost keine teilresistenzen gibt. entweder voller schaden oder voller resist. jedes mal, wenn in theoretischer teilresist käme, gibts einen vollresist. das waren noch zeiten bis version 1.6, als die läppische palaaura mit 60 frostresi ausreichte, um die hälfte aller frostzauber zu resisten. wurde zum glück geändert, stand aber nie in irgendwelchen patchnotes.

genauso ist 40/0/21 momentan sehr in. liegt wohl daran, dass die blauen items noch mit sehr viel int und verhältnismäßig wenig dmg gespickt sind. jedoch wird int mit steigendem equip immer weiter abnehmen, dmg und crit zunehmen. dadurch skalieren die mainnukes frostbolt und fireball mit den empowered talenten deutlich besser. arkan wird im pve aussterben ;)
40/0/21 kann jetzt schon nicht mit 10/48/3 mithalten. selbst ich mit elemental 0/18/43 hab noch bisher jeden arkanmage alt aussehen lassen- hängt auch alles vom spieler ab. für mich käme nie eine skillung ohne shatter und eisblock in frage. sind einfach die besten talente im gesamten magetalentbaum.

This post has been edited 1 times, last edit by "Juzam" (Feb 21st 2007, 2:23am)


Juzam

Sage

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35

Wednesday, February 21st 2007, 2:22am

Quoted

Original von Snaile
Palas die denken sie können tanken sind toll, gell Juzamhase?

die sind toll :D

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36

Wednesday, February 21st 2007, 8:58am

wenn unser pala diese "ach-den-heil-ich-mir-raus-beim-tanken-NP!"-anfälle kriegt, gibts immer das große rote x für raidgimp :( :D

37

Wednesday, February 21st 2007, 5:49pm

Quoted

Original von Juzam
selbst ich mit elemental 0/18/43 hab noch bisher jeden arkanmage alt aussehen lassen- hängt auch alles vom spieler ab.

kannst mal linken? wieviel spelldmg/int/sta hast?

€: ah noch ne ot frage:
wie würdest z.B. sowas sockeln?

This post has been edited 1 times, last edit by "CF_Ragnarok" (Feb 21st 2007, 6:28pm)


Juzam

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38

Wednesday, February 21st 2007, 8:16pm


39

Thursday, February 22nd 2007, 12:58am

hm scheinbar macht sich der emp. frobo mit hohem +spelldmg wieder bezahlt und übertrifft die arkanmages...werd morgen mal testweise drauf umskillen, schaut gut aus

habs bissl modifiziert damit ich auf 5/5 winterchill komme weil wir atm nur karazhan raiden und ich einziger mage bin (und wenn ich schon so tief frost skille, dann will ich den skill ned missen): http://www.wow-europe.com/de/info/basics…310035013051050

Juzam

Sage

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40

Thursday, February 22nd 2007, 2:29am

mach lieber http://www.wow-europe.com/de/info/basics…310235013201551
werd dahin zurueckspeccen, darf nächste woche maulgar add tanken.

This post has been edited 1 times, last edit by "Juzam" (Feb 22nd 2007, 2:30am)