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  • "Attila" started this thread

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1

Saturday, December 23rd 2006, 11:01pm

patch change list for 1.02

CLIENT FIXES

Fixed mercenary selection in Saloons for custom maps.
- Better anti-aliasing support for NVIDIA GeForce 8 series cards.
- A number of Windows Vista compatibility issues fixed.
- Several low level network optimizations have been added.

BALANCE CHANGES

- Reduced Rodelero building bonus.
- Reduced Spanish shipment bonus.
- Reduced Cetan Bowman hitpoints by 10.
- Increased Kanya Horsemen hitpoints by 20.

NETWORK AND ESO FIXES

- ESO statistics tab now defaults to show statistics for the game you are playing.
- Decks are now limited to 32 per home city.
- Quick Search - the civilizations of other players are no longer shown when the initial match is made.
- Quick Search - games no longer follow the two minute resign rule and will count toward your rating as soon as they begin.
- Power Rating values will now update more quickly after a game.





auf deutsch (rotte übersetzung btw)

FEHLERBEHEBUNG BEIM CLIENT

- Es wurde ein Fehler bei der Auswahl von Söldnern in Saloons für benutzerdefinierte Karten behoben.
- Verbesserte Antialiasing-Unterstützung für NVIDIA GeForce 8-Karten.
- Es wurden eine Reihe von Fehlern bei der Windows Vista-Kompatibilität behoben.
- Mehrere Optimierungen für Low Level-Netzwerke wurden hinzugefügt.

ÄNDERUNGEN DER SPIELBALANCE

- Ausbildungsbonus von Rodeleros verringert.
- Schiffsladungsbonus der Spanier verringert.
- Lebenspunkte von Cetan-Bogenschützen um 10 verringert.
- Lebenspunkte von Kanyareitern um 20 erhöht.


FEHLERBEHEBUNG FÜR NETZWERK UND ESO

- Auf der Registerkarte mit ESO-Statistiken werden jetzt standardmäßig die Statistiken des aktuellen Spiels angezeigt.
- Die Begrenzung für Kartendecks liegt jetzt bei 32 pro Heimatstadt.
- Schnellsuche - Die Kulturen anderer Spieler werden vor der Partie nicht mehr angezeigt.
- Schnellsuche - Die Regel zur Aufgabe innerhalb von zwei Minuten gilt für diese Spiele nicht mehr, sie gehen von Anfang an in die Bewertung ein.
- Die Werte der Stärkenbewertung werde nach dem Spiel jetzt schneller aktualisiert.

2

Sunday, December 24th 2006, 12:08am

juhuu, spains wurden geschwächt :)

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3

Sunday, December 24th 2006, 1:34am

ma gucken ob 20 hp für kanya reiter genügen. wär cool.
spain wurden geschwächt. sicher nicht zuviel, aber es könnte reichen. cetan auch bisschen schwächer, imo nicht schlecht. wurde ja angekündigt dass der patch klein ist. bin somit ganz zufrieden damit

SchuLz

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4

Sunday, December 24th 2006, 1:42am

Schade dass Dutch nichts abbekommen hat, aber ansonsten nice :D

CruX_DiveR_

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5

Sunday, December 24th 2006, 9:15am

hitpoints sind aber nicht lebenspunkte oder steh ich gerade am schlauch ?....

6

Sunday, December 24th 2006, 9:22am

Doch?

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7

Sunday, December 24th 2006, 9:55am

Hitpoints = trefferpunkte, und natürlich sind das lebenspunkte. Was sonst ? o_O

Genial kleiner patch! So muss das sein, dann macht man auch nicht aus einer op civ eine up civ. Find ich zumindest richtig gut den patch!

8

Sunday, December 24th 2006, 10:07am

kann mir mal kurz jemand erklären, was das mit dem Ausbildungsbonus für Rods auf sich hat? plan ich irgendwie gar nit^^

langsamer Ausgebildet oder wie?

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9

Sunday, December 24th 2006, 10:12am

Ich weiss ja ah net, wieso man hier von einem "bonus" spricht. Aber ich würde auch auf die ausbildungszeit tippen.

toblu

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10

Sunday, December 24th 2006, 10:58am

seh ich auch so

bester patch bisher imho :)

11

Sunday, December 24th 2006, 12:05pm

immerhin keine negativen changes

kuerschi.m

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12

Sunday, December 24th 2006, 1:42pm

sieht doch nice aus!

uhlane bug bleibt oder wie?

13

Sunday, December 24th 2006, 2:01pm

Standart, is doch ES :P

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14

Sunday, December 24th 2006, 2:25pm

Quoted

Original von kuerschi.m
sieht doch nice aus!

uhlane bug bleibt oder wie?


hope (?) hat letztens gemeint, man wäre dabei umfassend bugs und einige ungereimtheiten zu verbessern, das würde aber länger dauern.

ich denke der balance-patch ist einfach etwas kleines, quasi als weihnachtsgeschenk. ich rechne damit oder hoffe darauf, dass nach weihnachten ein grösserer patch erscheinen wird.

15

Sunday, December 24th 2006, 2:37pm

ich seh den patch auch als notpflaster um die derzeitige lage etwas zu verbessern und das wird er mit dem spain nerf wohl auch etwas tun.

der nächste wird dann umfangreicher wie master schon sagte^^

16

Sunday, December 24th 2006, 2:44pm

Quoted

- Reduced Rodelero building bonus.



hätte ich jetzt mit:

verringerter schaden gegen gebäude

übersetzt.

17

Sunday, December 24th 2006, 3:41pm

guter anfang, aber die rods sind auch ohne gute siege einfach viel zu imba.

18

Sunday, December 24th 2006, 3:46pm

werden demnächst nur noch wälle gegen spain gebaut^^

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19

Sunday, December 24th 2006, 4:03pm

oder colonial milita karten bei dutch benutzt (so eine scheisskarte ej :P)

n TC mit 10 vills und colonial milita macht 1 hit kills vs rods..
(90dmg x 1,5 = 135hp) Rod HP = 135..

rod rush ist tot, hoch lebe das Iro FF ^^^

This post has been edited 1 times, last edit by "Attila" (Dec 24th 2006, 4:06pm)


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20

Sunday, December 24th 2006, 4:54pm

übertreibs mal nicht so

@flo
leider ist das kein weihnachtsgeschenk. er kommt ja erst im januar steht auf der hp. wir müssen uns erst mal mit dem patch begnügen;)