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1

07.11.2006, 20:31

TWC Patch!!!

Mick hat gerade auf aoe3.de exklusiv die änderungen, die mit dem neuen Patch kommen werden gepostet.

CLIENT FIXES

- Bonus der Agentenkarte von +200% Lebenspunkten auf +50% reduziert
- Die 8 Spione Karten der Heimatstadt von den Briten und Portugiesen werden ins dritte Zeitalter verlegt
- Die Karten, die die Holzkosten der Gebäude reduzieren, werden so verändert, dass die Gebäude nicht 0 oder negative Kosten haben
- Wallenstein Vertrag betrifft nun auch die neuen WarChiefs Söldner
- Unendlich schickbare Schiffsladungen werden während der Revolution entfernt
- Die britische Mastkarte funktioniert nun wie beschrieben
- Die Reichweite der Langbogen wird um 2 und der Faustkampfangriff um 1 reduziert
- Behebt einen möglichen Bug mit TEAM-Karten
- Behebt einige neue Karten, die keine Schiffsladung kosten.


NETZWERK UND ESO FIXES

- Behebt einen Bug mit dem Hochladen der Statistiken
- Behebt einen Fehler bei dem User auf der "Connecting to ESO..." hängen bleiben
- Behebt einen Render Fehler beim Statistikfenster


hört sich doch ganz gut an :) :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toblu« (07.11.2006, 20:31)


2

07.11.2006, 21:16

gescheite änderungen, fehlt noch der spain und insgesamt LI nerf.

3

07.11.2006, 23:38

Zitat

Die 8 Spione Karten der Heimatstadt von den Briten und Portugiesen werden ins dritte Zeitalter verlegt


Hört sich nach Fake an oder haben die jemanls schon sowas gemacht ?

Edit : ich sehe gerade das es kein Fake ist, nur wieso die ebenfalls verbugged Irokesen Karte 'Vereinte Nation' nbicht gepatched wird ist mir Rätselhaft.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZwerGOrca« (07.11.2006, 23:40)


4

08.11.2006, 03:56

spiele die selbst nicht... was passiert da und was sollte passieren?

5

08.11.2006, 13:21

ist imo die karte die alle merc shipments auf 250g kosten senkt

bei aztec gibts die auch nur senkt die die kosten nur auf 750g^^

6

08.11.2006, 15:03

also die irokesen karte ist mal nicht so krass verbugt. es sind nur 6 shipments die billiger werden.

klar 10 vils und ein tc für 250 gold ist verdammt op. 10 forest prowler und 2 travois ist auch verdammt gut. aber 6 rammen+5mantlets, 14 tomas+500holz, 9 kanya+ 2medizinmänner, 14 aenna+2 warcanoe sind sicher alle nicht op. wenn man jetzt mal das ganze in ress anschaut:

14 tomas+ 500wood =1900ress-250g =1650ress
14 aenna+2 warcanoe =1600ress-250g =1350ress
6rammen+5mantlet =2200 ress-250g =1950ress
9kanya+2heiler =1575ress+2 heiler-250g =~1600ress
10forest prowler 2 travois =1150+2travois-250g =~1700ress
tc+10vils =600ress+10vils-250g =~2000+ress
1 karte =-1000ress

gibt für 7 shipments ~9250 ress
das wären etwa 2000 ress zuviel wenn man annimmt, dass eine karte etwa 1000ress gibt in fortress^^
nicht sooo op
aber wenn man jetzt noch bedenkt dass die aenna karte und die kanya karte müll sind und mann die mantlet/rammen karte nicht so oft gebrauchen kann ist das ganze dann doch nicht so toll.
man könnte sich ja anstatt der 7 karten auch 11 tomas, 8forest prowler, 5mantlet, 3travois, 1200ress, 10 vills+1tc für 1000gold und infanteriekampfkraft schicken lassen, damit ist man meiner meinung nach besser dran.

7

08.11.2006, 15:32

jo ich versteh nur nicht warum das bei den azteken dann so viel teurer ist :)

8

08.11.2006, 16:51

Jo Eleven mag sein das manche von den Shipments nicht so gut sind. Nur wenn man erstmal so rechnet : Du sparst mit einer Karte für die du sonst 1000 Res bekommen würdest 6 * 750 = 4500 Res, d.h. der Nettogewinn wäre so 3500 Res mit einer Karte. Ist auch gut und schön dass man das noch bischen runterrechnen muss da man die Resourcen nicht sofort bekommt und manche von den Shipments nicht so gut sind. Nur eine normale Fortress Karte ist etwa 1000 Resourcen Wert und auf einen Wert der auch nur in der Nähe von 1000 liegt kommt man für diese Karte nicht wie immer man das auch rechnet.

9

08.11.2006, 17:20

ich will mal jemanden sehen der nach 10-15 min rushaction age 3 upt und sich 7 shipments schicken kann ^^ also selbst wenn se op wäre müsste man schon zimlich viel lcu khaben die auch so spielen zu können. aber so grob überschlagen isses schon bissel krass und 400-500 gold würdens da auch bringen imo

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »ZECHER_DJT« (08.11.2006, 17:21)


10

08.11.2006, 17:29

Russische Spezail-Kirchentechs sind ne Age 2 Karte, und man erspart sich THEORETISCH etwa 10 000 Res mit den beiden Reformen. Bloß ist das derart langfristig und situationsabhängig, dass niemand auf die Idee käm, die für OP zu halten. Ist bei solchen "Ersparniskarten" halt doch etwas schwer, sie mit instant-goodies wie res oder units zu vergleichen.

11

08.11.2006, 17:31

ja die eine karte bringt dir 3.500 ress. aber eigntlich bringens die karten für 1000 gold alle nicht bis auf die vill/tc karte. diese karten müssten allesamt etwa 2000ress wert sein damit ischs lohnen würde sie für 1000 gold zu holen. und das sind imo die wenigsten.
ist halt einfach so dass die karte krass aussieht aber in wirklichkeit gar nicht so krass ist, aber von mir aus könnt ihr die karte auch patchen, ich spiel eh nur die 10vils/tc für 1000gold. das lohnt sich genug find ich. die anderen karten brauch ich ehrlichgesagt nicht

hm coole idee. ich glaub ich probier die russenkirchenkarte wiedermal. die rockt nämlich ohne ende

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Imp_eleven« (08.11.2006, 17:32)


13

09.11.2006, 17:00

aber eso ist nicht da:/

14

09.11.2006, 17:00

bei mir geht die ganze Zeit die "Verbindung verloren".. ;(

15

09.11.2006, 17:02

jo ist bei scheinbar bei allen so^^

16

09.11.2006, 17:04

habt ihr patch bekommen? ich schon einfach danach konnt ich mich nicht einloggen@@

17

09.11.2006, 17:44

tja hab des selbe problem muss wohl länger dauern...

erst lags an meine firewall und jez an eso oh mann :P

18

09.11.2006, 22:48

Bei mir gabs keine Probleme

19

09.11.2006, 23:27

Zitat

Original von CF_Widowmaker
Bei mir gabs keine Probleme


same