hab schon 2vs2 mit irokesen/sioux vs russen/spanier gespielt.. Rods sind echt nen siouxkiller.. ^^
mit irokesen aennas kommt man allerdings recht gut gegen strelets klar.. die aennas haben ja recht viel hp, im lategame ne 18er range,5 er speed und die irokesen haben recht gute upgradekarten für ihre inf..
mit der russen eco kann man auch mithalten..
sehr scheisse finde ich aber die revolution, da du im 2on2 nicht viel dagegen machen kannst als irokesen/sioux kombi.. nachdem sie den colofight verloren hatten, haben der russe und der spanier sich verschanzt, mit russenkasernen, towern, strelets und n paar rods.. wegen der ganzen strelets dazwischen konnten wir die nicht killen... also haben wir auf boom geswitcht und sind zwischendurch age3 getecht.. der russe hatte in der zwischenzeit ne see eco gemacht.. die wir in age3 dann aber gekickt haben... der spanier war mit den punkten voll zurück, aber auch schon age3 getecht.. der russe slingt den spanier, der spanier geht age4 und baut seine 2 fabriken auf.. in age3 haben wir immer noch nichts gegen die ganzen strelets + kasernen .. da mit den units reinzurennen ist tödlich.. wir bräuchten falcs oder so.. wir kontrollieren 3/4 der map und sind punktemäßig vorne.. naja auf jedenfall is der spain age4.. baut seine factories auf und zack haut er revolution raus.. er hatte vorher über 100 pkt weniger als wir.. jetzt attacken die, ich bin inzwischen age4 und hab meine Aennas auf age4 aufgerüstet + 2 upgradekarten gespielt und den bigbutton tech für mehr range gemacht.. dazu hab ich 17 mantlets (schutzschilde, recht gut gegen strelets) welche ich auch auf age4 aufgerüstet hab.. als der spanier revo macht, bin ich grad bei pop 220 ca. und stehe mit meinen units hinter 4 kasernen von mir, welche ich ebenfalls aufgerüstet hab.. hinter meiner armee steht der irokesen warchief der allen meinen units nochmal 20% mehr hp gibt..
Seele hatte Axerider, die über 50 dmg machten.. die gegner gehen zum angriff über..
Dann gings los.... der erste schock: die ganzen colonial milita machen 27 dmg x2 vs cav mit 5er speed und 200 hp... bei der anzahl sind sie für cav also tödlich.. sie rennen in richtung meiner 4 kasernen wo die ganzen age4 aennas + mantlets inklusive 20% mehr hp warchief stehen...
dann der zweite schock: der spanier hat 5 heavycannons und 8+ gatlingguns.. seele versucht die artillerie mit seinen axeridern zu erwischen.. ich kümmer mich mit mantlets und co um die colonial milita und um die strelets.. fazit des fights: keine chanche.. seeles cav geht down wie fliegen, trotz age4 upgrades.. die mantlets sind zwar effetkiv gegen russen und die aennas auch recht gut.. aber die artillierie walzt über die armee wie nichts.. das ganze fühlt sich an als wenn man nem dutch ne stunde lang zeit gelassen hat und der mit 20 artillerie ankommt..
ich hau noch die irokesen artillerie raus und weiche mit den 5er speed anennas immer n stück zurück um nicht von der artillerie zerhäckselt zu werden.. ich bin die ganze zeit permanent pop 200 und seele baut auch nach.. für jede gatling gun die wir killen kommen 4 neue nach.. die jungs brauchen keine anticav, da der spanier die für 100! food im tc ausbilden kann.. das food erhält er vom russen..
8 mins nachdem der spanier revolution angeschmissen hat sind wir tot.. die sind in der zeit über die gesamte map gewalzt und der spanier hat in der zeit 7!!! shipments bekommen.. in age4 wohlgemerkt.. am ende hatte der spanier 3 mal soviel exp vom kampf wie wir.. und das obwohl wir das spiel die ersten 30 mins dominiert hatten und sämtliche colofights gewonnen
in den 8 minuten ab revo bis gameende hatte der spanier 24 Gatlingguns (alle durch shipments.. es gibt 4 pro shipment und einige bei revo start)
10 heavy cannons (2 vor der revo geschickt und 8 in den 2 fabriken gebaut, welche er sofort aufgebaut hatte als er age4 kam)
und 142 !!!! Colonialmilita.. 40 durch seine siedler am anfang und 100 ausgebildet/ per shipment geschickt (gibt 16 stück pro shipment)
142/8 = 17, 75 colonial milita pro minute.. + 3 gatling guns pro minute.. (durchschnitt)
sachen die mich daran störten waren 1. der spanier hatte nie mehr als 40 siedler im gesamten spiel..
2. ich war die ganze zeit pop 200 teilweise drüber als irokese und hatte die meisten punkte vor der revo.. der spanier hatte teilweise halb! soviele punkte wie wir und überhaupt keine eco.. (am ende des games hatte er 23k res abgebaut... seele und ich etwa 77k und der russe 100k (hatt mehr da unserer eco die letzen minuten am sack war und da er zwischendurch ne see eco hatte)
3. ne dichtgetowerte base mit strelets dazwischen kriegt man nicht tot als native.. wenn man da reinrennt im colo oder in age3 verliert man alles.. sioux haben nix mit siege und nix mit größerer range.. und irokesen bekommen kanonen erst in age4... dann ist es zu spät da die revo kaum was kostet..
4. die colonialmilita ergänzt sich perfekt mit der artillerie.. die artillerie kickt jegliche inf und die colonialmilita lässt cav keine chanche.. schießt aber trozdem nett mit rauf bei inf.. achja und nebenbei machen 100 colonialmilita auch nett siege..24 pro stück für 100 res -.- die siege ist bei heavy cannons und gatling guns gar nicht notwendig.
5. anders als vorher gedacht brauch man überhaupt keine eco damit revo sich lohnt.. im 2on2 wird man halt geslingt.. 40 vills vom spanier haben locker für ne basisarmee gereicht.. und der shipments spam der danach einsetzt durch den kampf ist das heftigste was ich gesehen hab im lategame.. (hatte vorher noch nie das jemand in age4 innerhalb von 8 mins 7 shipments bekommt.. das is ja fast ein shipment nach dem anderen)
6. man kann trozdem noch eco haben, dank see.. was der spanier aber nicht hatte
7. ich dachte zuerst die zeit spielt für uns da wir mehr puntke, mehr res hatte und units ohne ende + 3/4 der map.. das ist aber falsch.. selbst wenn der spanier seine eco mit revo komplett opfert, kriegt er durch die shipments mehr als man mit ner 99 vill eco kriegt.. außerdem kann er res vom mate bekommen
also das nächste mal wenn gegner sich zumauern, seh ich zu das ich in age2 pop 200 komme und nen kamikatzerush auf die gegnerbase mache... gegen euro civs lass ichs mit irokesen/sioux nicht mehr drauf ankommen.. entweder der kamikatze rush klappt oder man kann direkt aufgeben, egal welche eco man hat.. weil age4 > gg
anders sieht mit azteken aus.. ich denke das sind die einzigen natives die da gegen ankommen.. erstens hat nen azteke in age3 die geilsten siegeunits (pfeilritter) die auch noch mal n paar units killen.. und zweitens haben azteken den besten wardance.. 10 kampfpriester + 15 vills entspricht 35 vills aufm firepit.. also 10 mehr als alle anderen native civs darauf packen können.. trozdem hat man dann noch 10 vills eco mehr.. und mit soviel auf der firepit macht der dmg dance 43% mehr und der production dance fast 400%.. d.h. wenn man in colo nicht weiterkommt, techt man schnell age3 und haut pfeilritter raus.. so 10-15 reichen schon.. die stellt man vor die armee und geht ihm mit der 30 range aufn sack.. er muss aus der base kommen um die zu kicken.. wenn nicht geht dank der massig siege ein gebäude nach dem anderen down... wenn er rauskommt nutzt man seine armee und haut ihn weg... selbst wenn er irgendwie age4 erreichen sollte, haben die azteken jedenfalls nen counter gegen die artillerie, da die pfeilritter 5x vs artillerie haben.. baust 20-30 pfeilritter und rest die maceteile.. damit sollte man die gatlinguns recht gut ausschalten können..
EDIT:
hab leider kein rep von dem game.. aber hier die gamestats:
http://www.agecommunity.com/stats/GameSt…md=ZS_Supremacy