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1

18.07.2006, 22:53

Frust bei Huhuran

Da wir uns auch schon zig strats von dem boss durchgelesen haben, würd ich gerne mal mit einen erfahrenen Priester im ts über ihre strats und geheimen tipps reden.

Also wenn intresse besteht poste ich die ip und man könnte sich mal treffen wenn nicht kann keiner behaupten er hätte eine gilde zum erfolg geführt.

2

19.07.2006, 07:59

Hi,

vllt hilft Dir das kleine Video von meiner Gilde (leider schlechte Quali). Also wie die Priests usw heilen habe ich leider keinen Plan, aber bei uns isses so das 1 Heiler extra nur für 1 oder 2 Blocker je nach Natureresi - bzw healequip des Heilers eingeteilt wird und sonst auch nix cross-gehealt wird. Glaube aber der Encounter wurde seit dem letzten Patch leicht generft. Haben früher des öfteren 2-3 Tries machen müssen, nun stirbt eigentlich keiner mehr bei dem Vieh.

SenF_Panto spielt nen Priester bei uns im Raid, kannst sicher mal mit ihm reden. TS-IP habe ich leider hier an der Arbeit nicht.

http://video.google.de/videoplay?docid=8319391010020129086

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SenF_Ryu_« (19.07.2006, 07:59)


3

19.07.2006, 11:12

Wäre echt super. Wir versuchen zur zeit die 15 Leute mit ae heals am leben zu lassen, nur ich kann mir nicht denken, dass man mit dieser strat so gut zurecht kommt. Wir heiler stehen oft so nah am mob wegen der ae-heal range, dass wir wenn 1-2 leute sterben schon das gift abbekommen.

-=)GWC(RaMsEs

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4

19.07.2006, 11:55

Also der ist kein problem, wenn alle fleissig naturresi zeugs anhaben!

das gift ist echt heftig, das kannst du nicht mehr wegheilen da brauchst du resi ohne ende.

bei uns hat die komplette gilde farmruns auf maraudon gemacht für resi sachen, die tanks waren in strat für das naturresi schild + brustpanzer usw.

und wenn der tank mal 300+ naturresi hat dann geht der auch down^^

der witz ist ja, huhuran nimmt sehr gut dmg. man muss aber auch wissen wie das funktioniert mit den wellen bnei enraged zum beispiel. dass dann die nähsten ziele gift abbekommen, dass da die palas und mages mit gottesschild/eisblock reinmüssen. mal takke lesen dann geh tder easy.

ach ja, jeder naturpots und 2x noxxions herz sollte pflicht sein!

5

19.07.2006, 14:09

@noway

heiler einteilen und das aehealen seihen lassen. dann solltes schon klappen. falls leute bei der 30% phase sterben palas mit schild vor die fangen dann spits ab damit nix auf die heiler geht. falls du horde spielst einfach 2 mages mit eisblock vor oder so.

6

19.07.2006, 19:10

Nur wieviele leute heilen den die mt und wieviele mt haben die meisten. Unsere mt haben über 315 NT-resie aber mann kann sie doch bei sowenig leben und rüstung mit der ausrüstung nur sehr schwer alleine heilen und wenn zuviele die 3 mt bei uns heielen haben wir probleme mit der verteilung der anderen heiler auf die anderen blocker.

7

20.07.2006, 12:59

Sind seit 2 Wochen auch bei der fetten Hummel und hatten se am we bereits auf 5%; da mus einfach nur die Mauer vorne stehen bleiben dann ist die relativ "einfach".

-=)GWC(RaMsEs

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8

20.07.2006, 14:01

yo da hat huistler recht.

noway ihr müsst die umfisten! das muss fix gehen! dazu brauchts aber nen haufen dps. die schurken die vorne stehen habe auch haufen naturesi, alle die nah dran stehen brauchen mehr als 200 naturresi, tank 300.

unser MT meinte dass er eigentlich fast allen gifteffekten widerstanden hatte.

alle die weiter weg stehen brauchen net viel naturresi, so 150-200 reichen.

wichtig ist bei dem encounter halt dass es 2 arten von giften gibt, die einen darf man dispellen die anderen nicht. bei uns ist der MT meistens doch gestorben aber erst am ende und dann haben wir den halt noch um-dps-t.

OLV_Ariovist

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9

21.07.2006, 12:35

Wir stellen 15 Mann mit MaxNr an den Mob, Schurken, Krieger Jäger und halten 2 als backup bereit, idR Magier mit Eisblock, falls einer der 15 stirbt. Der MT der Huhuran während der letzten 30% tankt trägt nur ca 150 (unbuffed)

Jeder der 15 bekommt einen eigenen Heiler, gute Heiler schaffen auch locker 2 gut ausgerüstete Nahkämpfer. Der MT hat bei uns 4-5 Heiler auf sich und wer gerade Zeit hat heilt noch auf ihn.

Ausser den 15 Mann trägt niemand NR! Heiler und Caster büssen dadurch zuviele Stats ein.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »OLV_Ariovist« (21.07.2006, 12:36)


10

21.07.2006, 13:01

Magier un Hexer tragen bei uns auch kaum NR, weil am schlus sonst einiges an Schaden verloren geht; Ich als mage geh da auch auf volles dmg equip und solang die Mauer steht macht das eigentlich auch nichts aus.

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11

26.07.2006, 14:36

gestern wieder gekillt das olle vieh, erste mal gabs wipe aber 2. mal gings voll ab.

dmg ftw

12

04.08.2006, 17:34

Zitat



Von welcher Band ist den der Erste Song im Hintergrund? :)

13

04.08.2006, 17:37

letzte woche auch das erste ma huhuran gelegt, recht easy -.-
twins 68%...die sind so kacke ?(

14

07.08.2006, 20:51

@cauchemar

glaube dropkich murphys oder sowas steht am anfang

btw 9 bosse in naxx down! :bounce: :D :D

-=)GWC(RaMsEs

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15

07.08.2006, 23:32

wenn ihr nach dem 1. kill von huh twins gleich auf 68% hattet dann respekt!

16

08.08.2006, 18:54

hat aber auch 12 Versuche gedauert, war auch überrascht dass es bis 68% runterging; diese we aber auch nur jämmlich gewiped...der encounter un seine scheiss Anubisviecher davor sind einfach nur zum kotzen.

Juzam

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17

08.08.2006, 19:19

allianz easy mode >_<

18

08.08.2006, 19:26

was fürn vorteil hat man bei den twins bitte als alli ? hab ich was verpasst ?

19

08.08.2006, 19:29

und selbst wenn man da einen haben sollte, ab dem patch erledigt sich das doch eh von selbst :D

Juzam

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20

08.08.2006, 19:30

pala buffs vs totems >_<
mal davon abgesehen, dass die buffs fuer JEDEN im raid gelten und nicht nur fuer 20 leute, sind sie auch noch stärker.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Juzam« (08.08.2006, 19:31)


21

08.08.2006, 19:36

Zitat

Original von HuSTLeR
was fürn vorteil hat man bei den twins bitte als alli ? hab ich was verpasst ?


BoK wie in jedem fight^^

blessing of kings haschla...+10% an allen stats^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Negator« (08.08.2006, 21:31)


22

08.08.2006, 19:54

brot zum whine?

24

08.08.2006, 23:20

ich weiss garnich warum ihr da noch drüber diskutiert ob ally da vorteile hat oder nich, weil:

Zitat

Original von SenF_Jens2000
und selbst wenn man da einen haben sollte, ab dem patch erledigt sich das doch eh von selbst :D

25

09.08.2006, 08:36

Zitat

Original von SenF_Jens2000
ich weiss garnich warum ihr da noch drüber diskutiert ob ally da vorteile hat oder nich, weil:

Zitat

Original von SenF_Jens2000
und selbst wenn man da einen haben sollte, ab dem patch erledigt sich das doch eh von selbst :D

Falsch... nix Patch, sondern Addon ... du noob :D

Antares, der niemals einen Paladin spielen wird *bäh*

26

09.08.2006, 10:30

Als ob Kings Spielentscheident ist... :stupid:

27

09.08.2006, 11:56

addon halt - spiele ja schon lang kein wow mehr - passiert - ändert aber nix an den fakten!

28

09.08.2006, 13:12

bin gespannt wieviele blutelfen es geben wird, die NICHT pala sind :rolleyes: :D

Juzam

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29

09.08.2006, 13:28

kings sind 10% .. das sind schon mal 10% mehr hp und DAS ist eine ganze menge fuer jeden tank. horde hat höchstens die 5% von tauren. dazu kommen ja noch BoS, BoM, BoW und manasiegel. dagegen kommen totems niemals an. oder wie will mir jemand erklären, dass allianzgilden in naxx viel weiter sind als horde? ;)
und da blizzard diesen immensen alli vorteil nicht im shami patch behoben hat, gibts ab addon palas fuer horde. dann bekommen shamis vllt. noch 2 gnadenraidplätze wie warlocks, weil sie einfach nit gebraucht werden.

30

09.08.2006, 13:40

Jo, und da die Jäger im Vergleich auch immer mehr abfallen, was Damage machen betrifft, werden die auch ausgesondert. Der Jäger ist nur noch für den lulli Schuß da. In 5er kommt man gar nicht mehr... Vielen Dank Blizz :kotz:

Ergo im Addon: Shami weg, HM und Jäger fast unnütz.

Antares, der sich das mit dem Addon kaufen 3 mal überlegt