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21.06.2003, 15:42

Speermans sind underpowert

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> <br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Zeus.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b>Blackbird</b><br>Isis<br></td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Zeus.jpg" width="50"><br></td><td valign="middle"><b></b><br>Zeus<br></td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>ich hab gerfde gg einen pos gespielt und der besiegt mit deinen hipis immer meine speemans auch wenn sie genau gleich entwickelt und in der überzahl sind. genauso wie gg RCs. gg fungus hab ich auch verloren weil er only RCs macht und meine speermans 0 chancen haben auch wenn man 30 stück baut. und gg jarle hat man als eggy ja eh nichts. ich find speemans sollten noch einen bonus gg cav kriegen sonst kann ich ja gleich axtkämpfer bauen.
»GWC_Blackbird« hat folgende Datei angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »GWC_Blackbird« (21.06.2003, 15:45)


2

21.06.2003, 15:44

Du hast recht. In dem game sieht man genau, wie 30 Speerman gegen 10Hippis verlieren.

3

21.06.2003, 15:46

der typ hatte immer 20 oder 25 stück und guck es dir an bevor du was sagst

4

21.06.2003, 15:53

Zitat

Dieser Beitrag wurde schon 2 mal editiert, zum letzten mal von MotE_Blackbird am 21.06.2003 15:45.
:baaa: Da war nur kein rec

5

21.06.2003, 16:02

mit Isis hab ich au immer probs gegen elite hippis/jarls aber RC sollte kein prob sein au net mit Thundering Hooves...

6

21.06.2003, 16:08

Null Prob mit Cav,das nict zu bewältigen wäre.Auch Jarle sind vollkommen ok.Das sage ich jetzt als Isis Spieler,nicht als Seth Lam0r.
Versteh euch nicht,anfangs defensives Verhalten und niemand kann euch raiden,wenn man noch gut wallt.

7

21.06.2003, 16:14

ich hab def gespielt aber wenn der 5 hipis nimmt und meine goldsucher raidet brauch ich 10 speermans zum verteidigen. wenn er dann mein lager mit 25 stück angreift hab ich keine chance auch nicht mit ahnen. und genug pop für slingers gg seine 10 toxen hab ich dann auch nicht mehr

8

21.06.2003, 16:15

Dieser Thread hat Potenzial,einen Flamewar auszulösen. ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plizzz« (21.06.2003, 16:15)


9

21.06.2003, 16:21

naja habs mir ma angeguckt, aber bei diesem Game lags eher daran, dass du eingetlich nie(bis auf am Schluss) genausoviele ups hattest wie er(du musstest sogar lange Zeit mit medium spearmen gegen heavy hippis kämpfen)
und am Schluss hatte er halt paar toxotes dabei und dagegen sucken die Spearmen nunma ab ;)
Iss klar, dass Hippis ne allround unit iss, aber dafür kosten sie auch 3 pop...

@sunz
Mir gings net um classic, sondern um heavy/elite hippis/jarls mit myth ups, dagegen hat man als Isis kaum ne Chance...

10

21.06.2003, 16:25

ich dachte mir ich spaar die res u nd geh heroic. meistens is ahen besser aber die hat mir auch nichts gebracht. ich weiß das ich in dem spiel gesuckt habe. ich wollte eh sofort aufgeben als seine hipis mich schon beim ersten angriff gekillt haben.

11

21.06.2003, 17:12

wieso solltest du auch Kämpfe gewinnen indem 20 spears vs 20 hippis kämpfen?

12

21.06.2003, 17:15

Die Speerträger kosten weniger Pop, weniger Ress und werden schneller gebaut, da musst du mit woh ca. 1/3 gleich geupdateten Speerträgern kommen.

13

21.06.2003, 17:39

Ich fasse es nicht das solche Threads nie aussterben. Und was mich noch viel mehr wundert, ist das sich Eggy spieler immer über Hippos beschweren. Es ist nie von RC die Rede, nie!
Einfach unglaublich.

Vaxar

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14

21.06.2003, 17:41

Tja, Leute, die solche Threads eröffnen sind halt einfach overpowered :rolleyes:

15

21.06.2003, 17:43

Zitat

Original von GWC_Banshee_
Ich fasse es nicht das solche Threads nie aussterben. Und was mich noch viel mehr wundert, ist das sich Eggy spieler immer über Hippos beschweren. Es ist nie von RC die Rede, nie!
Einfach unglaublich.


das liegt einfach daran, dass es für eggys wesentlich schwerer ist Hippis zu kontern als RC...
für greek hingegen sinn RC sehr schwer zu kontern, dafür hams halt net so schwer gegen eggys...

PS: Bansh du solltest auch ma was Anderes als greek spieln, dann siehst, dass Hippis gegen eggys derbe rocken :D

GAF_Hannibal

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16

21.06.2003, 17:47

imho:
RC = gut vs greek, schlecht vs eggy
Hippikon = gut vs eggy, schlecht vs norse

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »GAF_Hannibal« (21.06.2003, 17:47)


18

21.06.2003, 17:55

ich hab nicht gesagt hippis sind overpowert. die sind in ortnung nur speermans find ich gg cav zu schwach. die könnten nen bisschen besser sein.

19

21.06.2003, 17:57

das was Hannibal sagt ist schon mal absoluter Unsinn. Ansonsten hat Fire genau das gesagt was richtig ist. Wenn ich eine Einheit habe die weniger kostet, kann ich nicht velangen das diese im 1:1 Verhältnis gegen teurere gewinnt. Was würde denn dann der Greek machen wenn tatsächlich mal an das poplimit kommst...ohje ohje ohje :/

a-L.MSI|DaroN

unregistriert

20

21.06.2003, 18:14

Ich hatte nie probleme gegen kav . Irgendwann hat man mehr und dann gewinnt man auch recht leicht

21

21.06.2003, 18:21

Du bist ja auch Overpowered :D :baaa:

22

26.06.2003, 03:27

was hannibal sagt is schon richtig:

rc haben hohen hackarmour und niedrigen pierce armour und fallen deshalb bei frühen raids, relativ schnell unter den eggy türmen, im gegensatz zu den hipps die hohen piercearmour haben. Allerdings auch niedrigen hackarmour und deswegen im fight gegen rc oder auch ta den kürzeren ziehen (+ höhere bauzeit +thunderingh. +3pop vs 2pop), wobei ihnen slingerattacken kaum etwas ausmachen.

23

26.06.2003, 10:30

Also ich habe gegen RC genausoviel bzw. Mehr Probleme als gegen Hippikons, weil die RC schneller sind. Wenn es zu einem Stellungskampf kommt hat man keine Probs, weil die Speerman die Cav auf alle fälle effektiv genug Kontern. Erst wenn die nen Konter gegen Speerkämpfer dazumischen wirds schwehr, da er hierbei die Führung hat und es erstmal einige Zeit dauert, bis man genug Slinger hat und die Eco auf mehr Holz umgestellt hat. Und hierbei hat man es gegen Vik wieder schwehrer, da er sich auf TAs wesentlich leichter umstellen kann als ein Pos auf Toxoten. Weiterhin hat man ab Heroic zugriff auf kamele, die beide Beteilite des Pos Trupps kontern, bei den Viks kontern sie die TA's nicht.
Und wenn es um raiden geht, dann kommt man den Hippikons recht leicht nach, da sie net viel schneller sind als die Speerman.

24

26.06.2003, 10:39

Zitat

rc haben hohen hackarmour und niedrigen pierce armour und fallen deshalb bei frühen raids, relativ schnell unter den eggy türmen, im gegensatz zu den hipps die hohen piercearmour haben


rc: hack: 15%
pierce: 35%

hippi: hack: 10%
pierce: 25%

:respekt:

mit hippis gewinnt man vielleicht den ersten kampf, aber dann siehts schlecht aus, weil dann die armee schon nur noch aus halbtoten pferden besteht und man dann im nächstem kampf gnadenlos untergeht. speers dagegen sind halt gleich tot und man kann neue mit vollen hps in den kampf schicken.
und odin rcs regenieren sich gar noch alleine.

25

26.06.2003, 13:21

Also ich finde Spearmen sollten wenigstens ihre Speere der CAV nachwerfen können, wenn die versucht abzuhauen ;) :D

Bei Greek frustriert mich auch, dass man die Truppen im Grunde gar nicht heilen kann (für die Klugsch*****: vom Apollo-Tempel und Wiederherstellung abgesehen) Wenn man dann so einen fetten Trupp Hipis hat aber alle sind halbtot, schaut es echt schlecht aus, weil die im nächsten Fight ratz fatz umfallen und das Nachproduzieren arg lange dauert...

26

26.06.2003, 13:31

ulfsarks sind noch schwächer als spearman..

was beschwert ihr euch ;(

27

26.06.2003, 13:35

Zitat

Original von UAP_disaster
Also ich finde Spearmen sollten wenigstens ihre Speere der CAV nachwerfen können, wenn die versucht abzuhauen ;) :D

Bei Greek frustriert mich auch, dass man die Truppen im Grunde gar nicht heilen kann (für die Klugsch*****: vom Apollo-Tempel und Wiederherstellung abgesehen) Wenn man dann so einen fetten Trupp Hipis hat aber alle sind halbtot, schaut es echt schlecht aus, weil die im nächsten Fight ratz fatz umfallen und das Nachproduzieren arg lange dauert...


100% agree. Der OdinheilBonus wird oft unterschätzt. Wenn ich am Poplimit bin und einige upgrades mehr habe und trotzdem gnadenlos verliere starre ich fassungslos auf den Bildschirm um erst im Record zu merken, dass meine Hippos praktisch alle halbtot gewesen sind.
Bitter ^^ :D

Außerdem find ich es immer wieder lustig, dass die kleinen Reiterchen mit ihren Lederrüstungen besser gegen Schwertschläge gepanzert sind als meine auf hochaufgeschossenen Schlachtrössern sitzenden schwergepanzerte Soldaten.
Hat irgendwie was von Star Wars wo die Elite Sturmtruppen mit Panzern gegen Blasterschüssen und einer Ausbildungszeit von rund 25 Jahren gegen einen Haufen Ewoks mit Pfeilen verlieren. :P

28

26.06.2003, 14:10

Andererseits Banshee,
sei froh, dass RC so "allmächtig" sind, sonst könnte Dein Clanmate Codename "Flosse" quasi aufgeben.

Was anderes als RC pumpen kann er doch nicht ;) :D

29

26.06.2003, 15:03

Zitat

Original von UAP_disaster
Andererseits Banshee,
sei froh, dass RC so "allmächtig" sind, sonst könnte Dein Clanmate Codename "Flosse" quasi aufgeben.

Was anderes als RC pumpen kann er doch nicht ;) :D


Stimmt nicht! Früher hat er nur TAs gepumpt. :D

30

26.06.2003, 15:30

was soll er denn sonst machen gegen nen TA flood? also da muss ich flosse gut hinstellen :D