Folgende News kann man bei
www.dawnofwar.de grade lesen:
Heute wurden im
Offizillen Forum von THQ endlich die ersten Handfesten Daten zum Heisserwarteten Patch 1.1 veröffendlicht.
Hier sind die veröffentlichtean Daten
Major Updates
Maps
- Valley of Khorne: Critical Objectives have been moved to ensure each player has a point closer to their base. Center CO remains in same location.
- Dead Mans Crossing: removed cover from entrances to player's base from water.
- 2 new MP Maps.
Balance
- Power cost of Seer Council increased
- F2 Tactic – squads that are being attacked by melee units now have their ranged weapon accuracy reduced to 1%. Modifier applies to all members of the squad being attacked, not just the members being hit.
- Conceal no longer stacks improperly.
- Eldar no longer throw 3 Plasma Grenades.
- Seer Council ranged attack has been reduced.
- Entangle no longer works against Bloodthirster and Avatar.
- Ork Slugga Big Shoota damage reduced.
- Number of small fixes to attribute files.
Stability
- A number of issues have been addressed to improve game stability.
Fixes
- Fixes various frequent AI crash bugs.
- Fixes gameplay options text bug for German/Korean builds.
- Enables cheats for MP games - only works if the option is explicitly chosen in Game Options screen.
Übersetzung
Hauptupdates
Karten
- Tal des Khorne: Die Positionen der Critical Points wurden verändert um sicher zu stellen das jeder Spieler jeweils einen Punkt näher an seiner Basis hat. Der Zentrale Ciritcal Point bleibt an der gleichen Stelle.
- Flusstal: Die Deckung vor den Eingängen der jeweiligen Basen wurden entfernt.
- 2 Neue Multiplayer Karten
Balance
- Energiekosten des Rats der Seher wird erhöht
- F2 Taktik - Squads die im Nahkampf attackiert werden haben zur Zeit eine Fernkampftreffsichereit von 1 %. Diese Modifikation wirkt auf alle Mitglieder des Squads., nicht nur auf die die im Nahkampf getroffen werden.
- Die Wirkung von Nebelschleier erhöbt sicher nicht mehr Cumulativ zur Einheitengröße
- Eldar werfen nicht mehr 3 sondern nur noch eine Plasmagranate
- Fernkampfschaden des Rats der Seher wird reduziert
- Gewirr wirkt nicht mehr beim Avatar und beim Blutdämon
- Dei große Wumme der Moschaboyz wird im Schaden reduziert
- Einige kleine Änderungen bei den einzelnen Attributen
Stabilität
- Einige Ausgaben wurden adressiert um die Stabilität zu verbessern
Bugbeseitigungen
- Einige KI Fehler wurden ausgemerzt
- Hilfetext Bug in der Deutschen und Koreanischen Version werden gefixt
- Cheats in MP Games sind nun Aktiviert - Funktioniert nur dann wenn die Funktion explizit eingeschaltet ist
Es handelt sich hierbei allen anschein nur um die Änderungen die bereits vollzogen wurden.
Der finale Patch wird wohl noch einige weitere Änderungen mit sich bringen. Welche das sind erfahrt ihr natürlich sobald uns näheres dazu bekannt ist.
Hier gehts weiter zum Offiziellen Thread
Euer DoW.de Team