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62

26.09.2004, 19:07

oh mann ich snaile dir gleich eine du volltrottlel !! du hast es geschafft, dass sogar ich dich jetzt hasse! gratz! nimm deine scheiss comments, und steck sie dir dorthin wo die sonne nicht scheint!! :rolleyes:

ach ja, weil m vor e und r kommt, was? :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »CF_R4GN4R0K_at« (26.09.2004, 19:08)


63

26.09.2004, 19:10

Hass hmm^^

Hass ist der Pfad zur dunklen Seite :rolleyes:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Snaile« (26.09.2004, 19:10)


64

26.09.2004, 19:11

Kommt nicht auf die Stats an,sondern auf die XP und oben haben alle 22,5k und wonachs dann geht,kA.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plizzz« (26.09.2004, 19:11)


65

26.09.2004, 19:13

ja eben...normalerweise werden ex-aequo erste auch als solche angeführt. also ich käme mir da als fire verarscht vor, wenn ich nur 15ter bin :D

66

26.09.2004, 19:18

Die sollten eh mal machen, dass es mehr als 50 lvl gibt :/

67

26.09.2004, 19:31

das problem ist, dass die topleute dann ne ewigkeit suchen müssen um ein spiel zu finden. das ist der offizielle grund, den blizzard angibt, und ich kanns auch nachvollziehen. wer schonmal 1900 oder 2k war in aom wird da ähnlich denken. ;)

68

26.09.2004, 19:33

Die sind aber ja auch immer gleichauf und finden sich gegenseitig^^

Hummi

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69

26.09.2004, 20:15

das alte AMM war da gut, da hatten nur 1-4 Leute lvl50 ;>

70

26.09.2004, 23:11

Ich denk jetzt ist fire qualifiziert für dieses Ladder Season Turnier-Dings, oder?

71

26.09.2004, 23:16

Es müsste einfach oben noch ein wenig mehr Abzug geben beim loss und dann würde die Spitze schnell ausgedünnt ...

72

27.09.2004, 00:21

so ist es aber afaik schon...ich guck mal in seinem profil im full game listing nach :X


ok sieht nich so aus :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »gaudi« (27.09.2004, 00:24)


73

27.09.2004, 00:48

Zitat

Original von disaster
Es müsste einfach oben noch ein wenig mehr Abzug geben beim loss und dann würde die Spitze schnell ausgedünnt ...


hab ich mir auch schon überlegt, aber dir ist klar, dass es dann einen "Rückstaueffekt" geben wird sobald die lvl 50 übervölkert wird.

Hummi

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74

27.09.2004, 07:49

naja beim alten AMM haben sich die ganzen Noobs auch gestaut um lvl10, aber das war doch egal.
Jetzt wird jeder lvl30 wenn er nur genug spielt.

75

27.09.2004, 08:41

Zitat

Original von GWC_Banshee_
hab ich mir auch schon überlegt, aber dir ist klar, dass es dann einen "Rückstaueffekt" geben wird sobald die lvl 50 übervölkert wird.


Naja, was heisst Stau ... irgendwo ist dann für jeden - je nach Fähigkeiten - eben Schluss und man steigt nicht höher. Das macht aber doch nichts, denn Sinn einer Ladder bzw. Ratings ist doch, ausgeglichene, spannende Spiele gegen gleichstarke Gegner zu bekommen.

Das aktuelle System gefällt mir nur bedingt, da es stark zum smurfen animiert. Der erneute Reset trägt ein weiteres dazu bei.

76

27.09.2004, 08:43

Zitat

Original von Hummi
Jetzt wird jeder lvl30 wenn er nur genug spielt.


Naja, fast jeder ;)

Man muss wenigstens so "gut" sein wie ich :D

77

27.09.2004, 11:49

Ich meinte damit, dass ich es unglücklich finde, wenn so etwas in ein laufendes system eingefügt wird. der resett wäre für mich der richtige augenblick für änderungen.

Hummi

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78

27.09.2004, 13:26

@disa: man kann mit 25% lvl30 werden
jeder depp schafft es 1/4 Games zugewinnen, vorallem weil in den Regionen nur noch schwache Leute sind ^^

79

27.09.2004, 19:34

Das kannste mal locker knicken Hummi.
Ich bin mit 50% mit Mühe und Not lvl30 geworden.
Der Zugewinn da ist kaum höher als der Abzug beim loss.
Mit 25% brauchste da 1000 Games und mehr

80

27.09.2004, 19:35

jo denk ich auch, musst shcon 50 prozent haben

Hummi

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81

27.09.2004, 20:08

Bis lvl25 verliere ich gegen gleiche Gegner 35XP, gewinne 105XP oder mehr
Das sind 3 mal soviel
Also stagniert das rate mit 33% und steigt mit 33%+
Es ist halt nur die Masse an Games die man braucht.
Gut ich seh es ein 25% war übertrieben
Aber mit 40% schafft man es trotzdem
Und bei der Masse an games die man dann hat 40% zu haben...auwei, das ist wirklich mies ?(

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hummi« (27.09.2004, 20:09)


82

27.09.2004, 20:50

Zitat

Original von Hummi
Und bei der Masse an games die man dann hat 40% zu haben...auwei, das ist wirklich mies ?(


Manchmal glaube ich, es wäre besser gewesen, Blizzard hätte die Quote nicht bei der Account-Ansicht stehen. Es gäbe dann im BNet weniger Nicks pro Spieler, weniger Verbissenheit und mehr Interesse an alternativen Spielweisen.

Ich ziehe da den Hut vor einem Topspieler wie Fire, der auf seinem ktec-Nick eine UD-Quote von weniger als 20% hat und nicht krampfhaft versucht, das auf irgendeine Topquote zu trimmen. :)

83

27.09.2004, 21:04

Zitat

Original von Hummi
Bis lvl25 verliere ich gegen gleiche Gegner 35XP,


Jop, bis lvl25 und dann sieht das ganz anders aus, je näher man der 30 kommt. Da hast 55-66 Abzug und 60-70 Zugewinn. Von 29 auf 30 hab ich mich jedenfalls recht schwer getan ^^

84

27.09.2004, 21:05

Ja wenn man 2 gewinnt und dann wieder 5 verzockt istn das ganz normal o.O

Zitat

Manchmal glaube ich, es wäre besser gewesen, Blizzard hätte die Quote nicht bei der Account-Ansicht stehen. Es gäbe dann im BNet weniger Nicks pro Spieler, weniger Verbissenheit und mehr Interesse an alternativen Spielweisen.


<---- 11^^ Andere Leute nennen es lame und flamen und andere nennes es alternativ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Snaile« (27.09.2004, 21:06)


85

27.09.2004, 21:49

Zitat

Original von Snaile
Andere Leute nennen es lame und flamen und andere nennes es alternativ^^


Das macht Spieler, die nur "alternativ" spielen, aber auch nicht zu etwas besserem als "Mainstream"-Spieler. ;)

Und Geflame ist von der Spielweise völlig unabhängig - mit etwas Übung findet man immer etwas, worüber man sich aufregen kann. Nicht dass ich da eine Ausnahme wäre - ich habe deswegen aber auch mit Solo aufgehört. 8)

Hummi

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86

27.09.2004, 21:50

hehe sheep
hast schon Recht, aber wie willst du sonst halbwegs sehen wer in der Ladder sich noch absetzen kann?
Ich mein am Level kann man es seit 1.15 nicht mehr festmachen.
Das ist es doch!
Es hat nix mit den Prozenten zu tun
Nur halt ob Stats wichtig sind oder nicht ;>
"dYnamic)energY" meinem Smurf vorm Ladderreset hab ich auch 20% mit UD :D

@disa: Erst ab lvl30 setzt sich offiziel das Ratingsystem anders um, sodass man dann doppelt soviel verliert ca. Bei 29 dürfte es -> theorhetisch <- nicht so krass sein. Aber ich war erst bei 27. Ganz schön viel XP Decay und Losses in letzter Zeit :D
Von 30 auf 31 sollte dann theorhetisch für 50-50 Spieler fast unmöglich sein, oder nur durch gute/schlechte Matches (Win gegen High-rated).
-> Theorhetisch <- :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hummi« (27.09.2004, 21:52)


87

27.09.2004, 22:08

Vergiss die >>Theorie<< und schau einfach nach -->> klick

Von 29 auf 30 war ungefähr genauso schwer, wie von 30 auf 31 und ist mit 50:50 machbar, aber dauert. Mit 40:60 oder gar 25:75 wird´s schwer ^^

Hummi

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88

27.09.2004, 22:19

echt komische Matches hast du da ;>
Es kann ja jetzt 15 lvl unterschied sein, hauptsache Prozent sind gleich
Und du spielst ständig gegen (lowskilled) 15 lvler ?!?!
Ach ich hab doch keine Ahnung ^^
Alles scheisse. Das alte System war geiler und vorallem logischer
Da hat die Theorie noch funktioniert und man konnte nachdem LVL sehen wer gut ist und nicht nach Prozent

dumme Sachen :D
Aber wie brechen die Diskussion jetzt ab, OK? :D :D

89

27.09.2004, 22:20

Was ich gerade sehe, was mich auch gleichzeitig amüsiert ist, dass deine letzten 6 Gegner bis auf der letzte gerade mal unter 15 waren :rolleyes:

Andere Leute niedermachen, weil sie neue Strats an smurf testen und die nen anderen lvl haben aber selbst solche wannabe 30ger nur gegen 10er gewinnen bzw verlieren 11

Hummi

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90

27.09.2004, 22:24

Snaile du kannst aber auch nicht aufhören
Kindergarten, wahnsinn schlimmer als ich
Kann nicht mal einer vernünftig sein?