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1

05.05.2003, 17:49

oh ja!

<table width="100%"><tr id="tableb" valign="top"><td width="250"><b>Spieldauer:</b> 0:00 Stunden<br><b>Karte:</b> Oase<br><b>Spielvariante:</b> Supremacy<br><b>Ressourcen:</b> Normal<br><b>Gemeinsame Rohstoffe:</b> Nein<br><b>Gemeinsame Bevölkerung:</b> Nein<br></td><td><table width="100%" cellspacing="3" cellpadding="2"><tr><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Poseidon.jpg" width="50"><br>Team1</td><td valign="middle"><b>pG_FIRE_</b><br>Poseidon<br>Niederlage</td></tr></table></td><td><table><tr><td><img src="images/god_major_Odin.jpg" width="50"><br>Team2</td><td valign="middle"><b>Vni_Sa1ska</b><br>Odin<br>Sieg</td></tr></table></td></tr></table></td></tr></table><p>wo war der fehler?
»[pG]fire_de« hat folgende Datei angehängt:
  • _vs_sa1ska_1.rec (105,97 kB - 171 mal heruntergeladen - zuletzt: 30.11.2023, 08:34)

2

05.05.2003, 18:04

Frag mal Deadman, der weis bestimmt Rat. :D

3

05.05.2003, 18:06

der fehler ist dass:

-der wickinger die bessere eco hat
-stärkere einheiten hat
-bessere upgrades hat

lösung:
-Gott wechseln

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Michi« (05.05.2003, 18:12)


4

05.05.2003, 18:20

Hab mich geirrt, wir brauchen Deadman doch ned dafür. :) Die Antwort hat 9 Buchstaben: Hypaspist.
Die Dinger sind nie falsch gegen Norse, auch wenn er Jarle und RC noch dazubaut wegen deren hoher Hackarmor. Ich ziehe fast immer noch 2 Kasernen hoch wenn ich Heroic gehe gegen so nen Inf-Fan.

a-L.MSI|NiGhtMaRe

unregistriert

5

05.05.2003, 18:26

grml das mit den hypaspisten wollt ich auch grad schreiben ^^

achja wo war die schlechtere eco? er hatte bei der eco 200-300 points mehr als salska obwohl salska mehr bürger hatte.....mit hypaspisten hättest ihn wohl geschafft.

6

05.05.2003, 18:35

was haste nun für nen rate?
apropos bogis+ hopliten/hypatisten rockt^^

8

05.05.2003, 19:04

genau hypatist+prodomos funztzt super gegen odin (hab ich diversen posts schon öfters gesagt).

aber wieso gebe ich als odin spieler nen tip für eien greek?

falls ein greek gegen mich spielt bitte nur toxoten einsetzten :D


man muss halt nur aufpassen falls der odin auf mass TA dann umsteigt. und entprechend seine armee auch umstellen. hört sich leichter an als es ist, aber genau das zeichnet einen skilled player von einem nicht skilled player aus.

und FIRE ist zweifellos einer der mit den besten skills ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »OLV_DeadMan« (05.05.2003, 19:24)


9

05.05.2003, 19:35

Fire , der grund deiner niederlage liegt an deinem spiel stiel ind dem fall !

die anderen jungs da machen sich nicht wirklich gedanken zum spiel

1. salska hat genau gewust was du spielst , sprich viel hippis
er baut die ulfs die konter dazu klar , du baust aber weiterhin die hippis !

2.salska hat nicht voll auf militär gesetzt , er hat gemauert und versucht schnell im nächsten zeitalter zu sein !

3.er hat den kampf zwischen seine burg und ein tc verlagert

4.solltest du versuchen gegen solche gegener nicht deinen spiel stiefe runter zu spielen sondern dir gedanken machen ,weil in deinen regionen fängt dann das strategie spiel richtig an !

mfg

a-L.MSI|NiGhtMaRe

unregistriert

10

05.05.2003, 19:51

salska spielt auf allen maps die gut zu mauern sind eigentlich immer defensiv und geht schnell heroic, aber das war hier wohl weniger spiel entscheident.
es lag meiner meinung nach nur an der combo, mit hypaspisten oder hopliten hättest denk ich gewonnen.

SRS_Deepthroat

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Beiträge: 203

Wohnort: Hannover

Beruf: GER

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11

05.05.2003, 19:53

das letzte post kommt irgendwie witzig ^^

edit: kanzlers ;)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SRS_Deepthroat« (05.05.2003, 19:53)


12

05.05.2003, 19:59

mist, hab das denken vergessen!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »[pG]FIRE« (05.05.2003, 20:01)


14

05.05.2003, 20:09

Wahrscheinlich sogar mit mehr Toxoten ... da fallen die Ulfs auch recht gut, wenn was davor steht, aber Fire ist ihm halt auch etwas ungeschickt nachgelaufen mit seiner Truppe, statt aus Entfernung mit Katapulten draufzuhauen ^^

Ein paar Türme wirken auch Wunder ...

Hypaspisten in dem Game sowie, aber die sind schwul :D

Ich kann Fire aber verstehen: Das Spiel war bis dahin GROTTENLANGWEILIG. Da wäre ich auch drauflosgerannt *fg*

P.S.: Das wäre dann der Beweis Deadman: Odin ist auch OHNE Jarle völlig overpowered ;) :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »UAP_disaster« (05.05.2003, 20:11)


15

05.05.2003, 20:54

kewl, ehehehe

odin forever ^^

16

06.05.2003, 00:19

Zitat

Original von Michi
der fehler ist dass:

-der wickinger die bessere eco hat
-stärkere einheiten hat
-bessere upgrades hat

lösung:
-Gott wechseln


kannst du auch was anderes als in jedem Thread nur zu sagen wie schwach doch greek sinn, wir wissen es langsam! :D

17

06.05.2003, 01:10

Ich würd sagen das das nur halbherzig von fir gespielt war.So wie in diesem game ha ter nur selten seine units verheizt.Sieht nach nem hab seit 2 tagen nicht mehr gespielt game aus :D

18

06.05.2003, 07:08

Das Zwei-Stunden-Game war zucker. Können wir mehr davon haben? Hippikon/Toxoten ist gegen Wiki abzuraten. In dieser Ratingklasse weiss der Gegner was auf ihn zukommt und Saska hat richtigerweise Ulfs und Husakl vorbereitet.Hier müssen andere Taktiken her. Im frühen Klassig/Heroic Stadium nur Hippokon zum raiden und Dorfis jagen. Wenn Ulfs kommen dann abhauen.Keine Toxoten, weil unflexibel und und gegen Gebäde unwirksam. Die Hauptarmee sollte voll geuppte Hopliten sein.Tödlich gegen jede andere Infantrie und dazu noch ist sie Anticav. Vernascht jede art von Ulfs,Husakl und Gebäude.Sehr gut gegen TC´s und billig. Mit Toxoten kanns du kein Gebäude vernichten und ohne Gebäude vernichten kein sieg.Da bleibt für den Wiki nur noch TA´s und zwar in massen,sons geht der Wiki unter .Die sind aber auch gennauso unwirksam wie Toxoten und gegen andere Einheiten fallen auch sie in massen,weil Kontereinheit für Infantrie.Gegen TA´s helfen fast jede Einheit ausser Infantrie.Vermehrt Hippokons oder Podromos in die Hauparmee beimischen und tot die TA-Maus.Sollten Jarls kommen, dann Podromos zu den Hopliten dazumischen.Podromos sollten immer dabei sein für die TA, weil sie einfach schnell sind und Jarls vernaschen.Aber bitte keine Hypaspisten. Gut gegen Infantrie aber fallen gegen jede andere Einheiten wie die Fliegen.Und wo bleiben die MU´s verdammt? Gegen Wiki pflicht, weil sie die MU nur in nahkampf erledigen können. Zur Greekarmee gehören immer zwei Hydras. Mit 800 Lebenspunkten ziehen sie alle schläge und feile auf sich, währen deine Hauptarmee ihre schmutzige und tödliche arbeit verichtet. Ich hoffe, das ich unserem Meister dienen konnte *Verneigung*

19

06.05.2003, 08:04

Zitat

wo war der fehler?


da war der Fehler! Fehler schreibt man groß!!
L'enfer c'est les autres.

20

06.05.2003, 10:43

sorry homer, aber das war zu 90% mist :D Nur das mit den MUs war n relativ richtiger Kommentar ^^ die rocken, allerdings wenn er viele jarle hat sind sie resverschwendung...
Hab das Spiel nich gesehn, darum kann ich da nix genaueres zu schreiben ^^

Hippis und Toxen sind Pflicht imo und Hopliten grade gegen Wikis nicht... die fallen wie die Fliegen gegen TAs von denen meistens eh n haufen dabei is... Hypaspisten sind auf jeden Fall super und verkacken nich gegen alle anderen Wikieinheiten, weil sie eben wie Bansh schon gesagt ne hohe Hackpanzerung haben und darum recht lange stehen bleiben... Gegen RC und Jarle sucken die zwar wegen des geringen Schadens, aber gegen die andere Inf rocken die, weil die den glaub ich höchsten Antiinfanteriemultiplikator haben...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_IamTRuNKs_« (06.05.2003, 10:47)


21

06.05.2003, 13:08

Zitat

Original von Homer
Ich hoffe, das ich unserem Meister dienen konnte *Verneigung*


Er hat sich bestimmt auch amüsiert beim Lesen :D

22

06.05.2003, 13:59

Zitat

Original von _aNuBiS_

Zitat

wo war der fehler?


da war der Fehler! Fehler schreibt man groß!!


rofl

GAF_Hannibal

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23

06.05.2003, 14:17

theoretisch dürfte man ab heroic mit der kombo podromos+hypastist keine probleme bekommen, da somit alle 6 norseunits gekontert werden
(hypastist vs ulfsark,huskarl,herse und eigentlich auch TA)
(podromos vs jarl,RC)
müsste eigentlich funktionieren mit der nötigen unitcontrol

24

06.05.2003, 14:28

Im Nahkapmf gibts kein großes untikontroll mehr, das ging bei aoc noch, aber bei aom ned mehr. und auch diese kombo ist zu schlagen, es kommt halt nur auf die richtige mischung beim gegner an.

25

06.05.2003, 14:30

Die unit kontrolle ist da nit das prob sondern die res., Beides food. der Viks zahlt food und wood für huskarls + Ulfs. ist finde ich besser

26

06.05.2003, 14:31

Hypaspist + Prodomos?
TA only :D
müsste doch eigentlich gehen ( auch wenn ich se eigentlich hasse ?( )

27

06.05.2003, 15:00

hiho fire, bevor wir dir hier erst mal helfen ,solltest du zuerst mal das da http://www.mrfixitonline.com/aom_new_players_guide.asp

durchlesen. Damit sollten eigentlich schon deine Fragen geklärt sein ;)

28

06.05.2003, 15:05

Hehe, Wulffgar, du bist echt ein :D

29

06.05.2003, 15:40

Hypaspist haben sogar vor dem Patch schon gg Ta gewonnen jetzt also erst recht. Und imo sind die für Greek Pflicht gg Norse auch wenn fast keiner sie baut

Kevinho

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30

06.05.2003, 17:31

:D wulffgar4ADW OMG !! ROFL :respekt: :respekt: :D