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"If there was no darkness -
how could we see the light?"
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kevinho« (15.04.2004, 12:27)
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richtig, ohne speed hat man zur Zeit in RTS Spielen wenig Chancen.
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Aber wieviele talentiere Spieler werden durch die Notwendigkeit schnell zu sein davon abgehalten, ihr volles Potential zu entfalten?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »plizzz« (15.04.2004, 13:27)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »disaster« (15.04.2004, 17:46)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Spechti« (15.04.2004, 22:27)
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mit weniger Klicks dafür aber Übersicht und Taktik
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Original von [pG]fire_de
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mit weniger Klicks dafür aber Übersicht und Taktik
Übersicht setzt doch voraus, dass man schnell klicken kann. Wenn du an einer Stelle 10 Stunden brauchst um deine Armee loszuschicken, kannst du an der anderen Stelle nicht deine Vils zurückziehen, falls du geraidet wirst.
Außerdem sollte man neben dem Klicken noch denken können und somit auch eine gute Taktik haben :$
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Original von MMC_Guisan
Geht doch die Total War (Mischung aus RTS und rundenbasierter Strategie) Games spielen (Medieval ist ganz gut), da ist noch wahre Strategie gefordert. Nur sind eben solche echte Strategiespiele Mainstreamuntauglich und zum zusehen ziemlich langweilig...
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Original von LXIII_Champion
Heroes of might and magic!