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_MyST_Merlin

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31

Wednesday, October 8th 2003, 4:14pm

haben die uns so voll den namen gestohlen oder wie....den dm clan gibts schon seit 1998 :P

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32

Wednesday, October 8th 2003, 4:23pm

die email addresse gibts zwar erst seit ende 1999, aber dass es nen DM-clan gibt, der so heisst weiss ich erst seit kurzem.

33

Monday, October 13th 2003, 2:03am

Schönes Spiel (um über das auch mal was zu sagen), v.a. gefällt mir, wie grün mit ein paar Mauern fast ne Viertelstunde völlig am Mitspielen gehindert wird :D
Und keiner spielt mit sovielen Fehlern und Konfusitäten so effektiv wie Deadpool :respekt:

Aber selten erlebt, dass ein Rec selber so gelagt hat, am chat ja deutlich zu erkennen, dass es im Spiel nich besser war, dann läufts nach 5 min Horrorgezuckle plötzlich wieder flüssig, ne Ahnung was da an der Stelle los war?
Jedenfalls scheinen Karten, die U-förmig von Wasser umgeben sind, für solchen Monsterlag am anfälligsten.

34

Monday, October 13th 2003, 6:18pm

waren ziemlich viele kuriose dinge in dem spiel.

slo war ungewöhnlich schlecht zu beginn, am ende war es noch ok, vor allem die galleys.
nino hat ganz gut gespielt, auch schön gegen 2 gehalten. aber die eco war mal wieder beschissen ;)
wally ist nur von mauer zu mauer gefahren, paar rammen oder kanonen hätten gereicht, und das game wäre aus gewesen.
dancer hat es in 1,5 std. nicht geschafft das kriegselefantenup zu machen, trotz genug ress. ok, gold war knapp, allerdings könnte man etwas von den 4000 steinen verkaufen ;)
crimi hatte pech, keine gute civ, kein guter spot und dann noch doppel.
pool hat gut gespielt, auch wenn ziemlich viele units rumstanden obwohl slo gepingt hat. slo ignorieren ist ja grundsätzlich ok, aber manchmal.

aber schönes spiel!!!

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35

Monday, October 13th 2003, 7:43pm

ob dus glaubst oder nicht, hunnen unter nomad-spielern wieder eine konkurrenzfähige civ, viele wissen nur nicht, wie sie damit effektiv starten sollen und bezeichnen sie deshalb als schlecht :)