naja herbert,die wassermaps sind wirklich sehr sehr nervig in aoe3. anders betrachtet könnte man sagen das sie interessant sidn weil ein gewonnener "grush" nicht = gg bedeutet wie es aoc noch zu 90 % der fall war.
der wasserkampf ist deutlich taktischer geworden,einziges manko sind halt die unterschiedlichen start res,dadruch entstehen vor/nachteile .
ich finde es macht schon einen unterschied ob man den hafen bereits im ersten zeitalter baut oder erst im 2. der türke kann locker dock + 2-3 fischerboote raushauen vor dem klick und rotzdem noch gleichzeitig mit allen anderen civs colonial gehen und währenddessen auch noch fischer produzieren,sicherlich schwächt es seinen rush zu beginn aber dann kommt er umsop stärker durch die alterative foodquelle. mache ich als gegner das gleiche fehlen mir die res einfach um seine eh schon starken units aufzuhalten UND auf wasser gegen ihn zu kämpfen.